Avowed

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Avowed - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

RPG de ação solo com um processo de jogo imersivo, enredo profundo, personagens coloridos e liberdade de escolha, o que garante uma interpretação de papel completa... Saiba mais

VGTimes:
6.5/10
Revisão
Jogadores:
8.3/10
Desenvolvedor:
Editores / distribuidores / localizadores:
O jogo está incluído em compilações:

RPG de ação solo com um processo de jogo imersivo, enredo profundo, personagens coloridos e liberdade de escolha, o que garante uma interpretação de papel completa. Os jogadores interagem com o mundo em primeira ou terceira pessoa, utilizando um arsenal diversificado: magia, armas brancas de combate corpo a corpo e os primeiros modelos de armas de fogo.

Graças ao Unreal Engine 5, o jogo não fica atrás de concorrentes renomados em qualidade gráfica e se destaca por seu estilo visual próprio com um design de arte único. A paleta de cores vibrante e rica escolhida para a versão final difere drasticamente da atmosfera sombria apresentada nos primeiros trailers.

Magia, energia das almas e deuses

Avowed - Magia, energia das almas e deuses

Avowed é um jogo independente em um mundo de fantasia conhecido como Eora, anteriormente apresentado na série Pillars of Eternity. É um universo complexo e multifacetado, cuja principal característica é a interseção de magia, almas (fé) e tecnologia. A magia no mundo de Eora desempenha um papel prático e geralmente é usada para fins de combate. Ela se manifesta na forma de forças elementares — fogo, gelo e eletricidade. No entanto, seu uso é estritamente limitado por leis, bem como normas sociais e religiosas.

Com as almas no mundo de Eora, a situação é mais complicada. As almas não são apenas um conceito abstrato, mas uma energia vital que permeia tudo ao redor — a natureza, seres, até mesmo máquinas e mecanismos complexos. Seu estudo é realizado pela ciência local chamada animância, e os especialistas nessa área — animancers — são capazes de realizar coisas incríveis: desde a cura de almas até sua reencarnação. No entanto, suas atividades geram controvérsias e medo na sociedade — muitos veem nesses experimentos uma interferência no ciclo natural da vida.

O nível tecnológico de Eora lembra a era do Renascimento: aqui já foram inventadas armas de fogo e mecanismos complexos, por exemplo, em combate, arcabuzes e canhões são usados junto com espadas e arcos. No entanto, tais invenções permanecem raras e caras. Além disso, muitos dispositivos em Eora são baseados em magia ou energia das almas, o que os torna simultaneamente poderosos e perigosos.

Há também uma vasta mitologia com seu panteão de deuses Engvitan e uma multitude de criaturas fantásticas que desempenham um papel importante na vida de Eora. Por exemplo, Eotas — deus da reencarnação e redenção, ou Magran — deusa da guerra e do fogo. Apenas alguns escolhidos são marcados por sua atenção, e um deles é o próprio jogador, o que lhe confere habilidades e responsabilidades especiais.

Interseções com Pillars of Eternity

Avowed - Interseções com Pillars of Eternity

Avowed se diferencia de sua predecessora principalmente em termos conceituais. PoE era um RPG clássico de grupo com combates táticos e uma narrativa não linear, onde os diálogos desempenhavam um papel crucial e influenciavam os eventos subsequentes. Avowed desloca o foco para aventuras em um grande mundo com ação dinâmica, mantendo a base RPG, mas com uma narrativa mais linear.

O mundo de Eora é composto por muitos continentes e ilhas, incluindo a região do Leste do Limite, onde ocorreram os eventos de Pillars of Eternity, e o arquipélago do Fogo Morto, que serviu de base para sua sequência. В Avowed, os jogadores embarcam para as Terras Vivas — uma nova região, anteriormente inexplorada dentro do universo. Esta misteriosa e inóspita região ao norte de Eora está envolta em lendas e criaturas nunca vistas antes.

A estrutura política de Eora é diversa. Poderosas nações, que travam uma feroz rivalidade, coexistem com pequenos estados que tentam se manter à tona. Conflitos internos, intrigas políticas e o confronto entre facções tornam o mundo instável, e a diversidade étnica apenas intensifica a tensão. Além de humanos, elfos e anões, o mundo abriga poderosos aumaua semi-aquáticos e ágeis orlans que se assemelham a pássaros. Existem também representantes divinos de diferentes raças, abençoados por aspectos físicos de um deus ou outro.

Os Mistérios das Terras Vivas

Avowed - Os Mistérios das Terras Vivas

Ao trabalhar no mundo do jogo, os designers de Avowed parecem ter realizado todos os tipos de biomas e opções de paisagens. O jogador encontrará costas ensolaradas com areia macia e áridas regiões vulcânicas envoltas em fumaça; ilhas remotas e matas sombreadas; campos abertos a todos os ventos e pântanos escondidos na névoa. E ainda — a possibilidade de subir montanhas, descer em profundos desfiladeiros, entrar na densa floresta, atravessar desertos áridos e descansar nas águas limpas de lagos ou rios turbulentos.

Por toda a região, há vilarejos, povoados, fortalezas e acampamentos militares, e na costa se encontra a grande e movimentada cidade de Paradis. Situada na borda das terras conhecidas, este último grande bastião da civilização se tornou um abrigo para aqueles que não têm para onde ir — fugitivos, viajantes e exilados. Cada rua aqui guarda suas histórias, cada habitante carrega seu segredo.

Em Avowed, os desenvolvedores optaram por não ter um mundo totalmente aberto em favor de locais grandes, mas ainda assim limitados. A abordagem é semelhante à de The Outer Worlds: o mundo é dividido em zonas repletas de missões, eventos, segredos e outras atividades, deixando ao jogador uma liberdade significativa de ação. Assim, os desenvolvedores sabem exatamente o que o jogador conseguiu fazer antes de chegar a uma nova área e constroem a narrativa de acordo. É possível retornar a uma área previamente visitada a qualquer momento.

Em toda a extensão das Terras Vivas, recompensas estão escondidas, incentivando a exploração ativa. Um alto grau de imersão transforma essa ação em uma verdadeira aventura: é possível escalar saliências, congelar água para criar pontes de gelo, destruir paredes, incendiar obstáculos ou ativar mecanismos que abrem novos caminhos.

Enredo e Protagonista

Avowed - Enredo e Protagonista

Os eventos de Avowed começam décadas após o final de Pillars of Eternity e se concentram na investigação de uma misteriosa doença chamada "Peste dos Sonhos" (Waking Dream Plague). Ela causa alucinações nas vítimas, conexão com dimensões mágicas e a gradual destruição de suas mentes. Sua origem é desconhecida, mas acredita-se que a praga esteja relacionada à magia das almas.

Aparecendo pela primeira vez nas periferias das Terras Vivas, a doença se espalha rapidamente, forçando o Império Aédir a enviar o protagonista para descobrir a fonte da infecção e prevenir uma catástrofe. Os habitantes locais têm uma atitude hostil em relação ao herói — para eles, ele é um estranho perigoso, um mensageiro de um império poderoso. Adiciona conflitos à narrativa o fato de que os companheiros são originários das Terras Vivas e não perderão a oportunidade de provocar o herói. Disfarçar-se como um aborígene não será possível — o jogador atua como um "divino" — um representante de uma raça rara, marcada pelos deuses.

Em Avowed, os roteiristas criaram uma trama profunda e ramificada, com várias opções de desenvolvimento e dilemas morais. As decisões tomadas influenciam o curso da história e até mesmo o final, porém nem sempre é claro qual escolha é a melhor. No final, o jogo tem um grande potencial para replay: cada nova jornada será especial — com reviravoltas únicas na trama, conflitos e reações dos personagens às ações do herói. Linhas de enredo separadas e suas consequências só serão reveladas com certas decisões, pois os diálogos contêm verificações ocultas e podem levar a consequências inesperadas, até mesmo à morte cômica de NPCs.

Companheiros

Avowed - Companheiros

Ao criar os parceiros, a Obsidian se afastou dos arquétipos habituais, concentrando-se em suas crenças, desejos e motivações. Antes do lançamento do jogo, quatro companheiros eram conhecidos: a feiticeira Jatta, o soldado Kai, o explorador Marius e a cientista Yatzli. Na história, já no prólogo, o jogador conhecerá um deles, Kai, um representante do povo aumaua. Ele é um ex-soldado e desempenha o papel de tanque, servindo como guia pelo mundo de Avowed.

Cada companheiro recebeu uma história pessoal bem desenvolvida e uma missão única. Além disso, eles não são apenas observadores, mas sim pessoas interessadas no que acontece, reagindo ativamente aos eventos e decisões do jogador. Linhas românticas não estão previstas.

Durante a batalha, o jogador é apoiado simultaneamente por dois companheiros. Considerando que cada parceiro tem sua própria árvore de habilidades, embora limitada, isso permite criar builds para as mais diversas situações. O equipamento dos companheiros permanece inalterado e não pode ser ajustado.

Sistemas de RPG e combate

Avowed - Sistemas de RPG e combate

Avowed oferece um sistema clássico de RPG com seis atributos (Força, Constituição, Destreza, Percepção, Inteligência e Determinação) e cinco árvores de desenvolvimento de habilidades do protagonista. O jogo incentiva ativamente a troca de armas e builds para enfrentar diferentes tipos de inimigos: desde humanoides comuns e feras selvagens até criaturas míticas como espíritos, esqueletos e golems.

Armas e armaduras têm cinco níveis de qualidade — de Comum a Lendário, quanto maior a qualidade do item, mais forte e melhor ele é. Para balancear, cada item pode ser melhorado três vezes, para aumentar suas características. Assim, uma arma fria pode receber dano elemental. E um revólver pode ser carregado de tal forma que cada tiro seja sentido como poderoso e significativo.

A combinação de armas de fogo ou armas frias com magia cria diversas situações de combate. Você pode, por exemplo, congelar um inimigo com um feitiço e finalizá-lo com uma espada ou usar uma pistola. Mas os inimigos também se adaptarão à tática do jogador, utilizando coberturas e ataques laterais.

Jogo solo

Avowed - Jogo solo

Avowed não se trata de missões de combate com a eliminação de inimigos pelo mundo. A Obsidian focou em quests multilayer, onde por trás de tarefas aparentemente simples se escondem problemas profundos, abrindo linhas de enredo adicionais. A comunicação com os companheiros no acampamento não apenas informa sobre o mundo e os eventos em andamento, mas também reflete as consequências das decisões tomadas.

Ao contrário dos RPGs comuns, onde as quests seguem uma sequência estritamente definida, em Avowed elas começam de maneiras diferentes, e você pode abordá-las de várias formas. O sistema de progressão é complexo, oferecendo várias maneiras de melhorar e desenvolver o herói, combinando habilidades de combate com exploração.

Características importantes:

Avowed - Características importantes
  • A localização abrange 12 idiomas, incluindo o russo, mas a dublagem está disponível apenas em inglês;
  • O jogo possui uma ampla gama de configurações, incluindo alteração do campo de visão, escala do texto, desativação do tremor da câmera e reprogramação completa dos controles;
  • O editor de personagens de Avowed é extenso e não fica atrás dos jogos concorrentes, permitindo personalizar a aparência e a história de fundo, que influenciam os bônus iniciais e os diálogos.

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Processador: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8400
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 75 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1070; Radeon RX 5700
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10
  • Processador: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i7-10700K
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 75 GB
  • Placa de vídeo: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 3080
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.

Teste de PC

Avaliações e classificações

O jogo é bem legal, mesmo que o mundo seja estático, como se tivéssemos sido jogados nele. O combate é legal; você pode combinar magia e armas brancas, há armas de fogo, e companheiros são uma história completamente diferente. A sensação é de estar jogando sozinho, mas também de estar em grupo.

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На самом деле игра прикольная, хотя мир статичный как будто пришили нас. Боевка прикольная можно сочетать магию и холодное оружие, есть огнестрел и напарники отдельная тема. Вроде один играешь, а вроде и в компании

5.5
HemorroBoi (гость)
23 de fevereiro de 2025

Tendo jogado outros jogos da Obsidian, sabendo no que eles são bons e do que são capazes, eu realmente esperava que a Obsidian corrigisse seus erros e os impedisse de cometê-los. No fim das contas, depois de jogar este jogo por 20 horas, dei uma chance a ele todas as vezes, uma chance de me prender. No fim das contas, o combate é chato, o diálogo é chato, o sistema de nivelamento é incrivelmente simples e as trocas também são comuns. Os únicos gráficos decentes aqui são um pouco desleixados.

Honestamente, não fiquei nada impressionado. Pensando na série "The Outer Worlds", Avowed é apenas um clone de fantasia. É igualmente chato, monótono e preguiçosamente feito.

O único recurso que gostei foi o sistema de bônus de totens, que exige que você colete peças. Foi legal, e uma missão com um profe… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Играв в другие проекты Obsidian, зная что они умеют, и что они вообще могут. Я очень ждал что Obsidian сделают работу над ошибками и не допустят. В итоге поиграв 20 часов в эту игру, я каждый раз давал ей шанс, шанс меня завлечь, по итогу скучная боевая система, обычные скучные диалоги, система прокачки простая до нельзя, торговля тоже обычная. Неплохая здесь только графика, и то она мыльновата.

Честно не впечатлило, от слова совсем, вспоминая серию — "The Outter Worlds" то Avowed это просто её клон только в фентези. Так же скучно, однообразно, лениво сделано)

Единственная фича которая мне понравилась там, это система бафов от тотемов которые необходимо собрать по частям, было прикольно, и один квест с пророком был забавным хоть и читаемым с самого начала.

Так же в минус пошла воо… Ler na íntegra

Jogabilidade
4 / 10
Gráficos
7 / 10
Enredo
5 / 10
Controle
6.5 / 10
Som e música
5.5 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localização
5.5 / 10
4.9
Todas as avaliações