Salvar a fazenda do estalajadeiro da ruína é um dos pedidos que os jogadores podem encontrar em Kingdom Come: Deliverance 2. Neste guia, você encontrará uma descrição detalhada de cada passo da missão para lidar facilmente com a tarefa.
Como Começar a Missão Algo Podre
Você pode completar esta missão após concluir a missão A Flecha Mágica . Em Kuttenberg, na vila de Grunta, pergunte como está o estalajadeiro. Grosh lhe dirá que bandidos estão arruinando a fazenda. Concorde em eliminar o líder dos bandidos, e a missão começará. O homem lhe dirá como encontrar o acampamento ao norte da vila e lhe dará o veneno "Bane."
Mate Eggman
Vá para o antigo acampamento de Karel e Goryun. Há sete bandidos bem armados em armaduras no posto.
Existem várias maneiras de resolver o problema:
- Derrote os bandidos em combate aberto. Lembre-se de que a área é aberta, e a luta será difícil.
- Mate os bandidos à noite. Primeiro, elimine as patrulhas, depois os que estão dormindo. Mesmo que eles acordem, não terão tempo de se armar adequadamente.
- Mate furtivamente apenas Sbeisnog.
Encontre Evidências de que Eggman Está Morto
Pegue o item "Chapéu do Eggman" do corpo do líder dos bandidos.
Retorne ao estalajadeiro Grosh
Dê o chapéu ao estalajadeiro e receba uma recompensa de uma e meia centena de groschen.
Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2
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