Prey — um shooter futurista em primeira pessoa. O protagonista se chama Morgan. O ano é 2034. O herói sob seu controle se encontrará na estação espacial Talos 1 e é... Saiba mais
Sua avaliação e notas Prey
Avaliações dos jogadores Prey
Todos os comentários Prey
A princípio, pensei que este jogo seria de terror ou indie. Mas ele é perfeito para quem tem medo de sustos repentinos! Você consegue esquecê-los facilmente depois de uma hora jogando! Recomendo a todos!
с начала я думал что эта игра будет в жанре то ли хоррора то ли инди. Но эта игра — просто создана для тех кто боится скриммеров! Вы можете запросто забыть о них после часа игры! Советую всем!
Bem, o que posso dizer, o jogo é legal, eu joguei 10 vezes, joguei em um PC fraco, a otimização é ótima) e, além disso, o enredo é muito interessante e a jogabilidade é simplesmente incrível))
ну что скажи игра прикольная перепрошол раз 10 я играл на слабом пк оптимизация просто класс ) ну и в добавок сюжет он такой интересный а гимплей просто пушка))
Eu joguei Dishonored e reconheci imediatamente o estilo: não "andar pelo corredor", mas "olhar ao redor e bolar algo". Talos-1 é o melhor personagem do jogo. Escritórios da TranStar, alojamentos, o refeitório, os visores para a Terra. Tudo pode ser contornado, quebrado, hackeado ou até mesmo acessado por uma escotilha que os designers parecem ter esquecido momentaneamente.
Os mímicos são uma piada genial e uma fonte constante de ansiedade: uma caneca, um kit de primeiros socorros, uma cadeira. Depois da terceira vez, você começa a mirar até no lixo. As habilidades do neuromod são estranhas e generosas: torne-se um objeto, manipule objetos e não jogue o modo de tiro se não quiser. A trama sobre o indivíduo e a corporação dura mais do que você esperaria de um jogo com um rosto na capa.
Я зашёл после Dishonored и сразу узнал почерк: не «пройди коридор», а «осмотрись и придумай». Талос-1 — лучший персонаж игры. Офисы «Транстар», жилые отсеки, пищеблок, смотровые окна на Землю. Всё можно обойти стороной, сломать, хакнуть или пройти через люк, о котором дизайнеры как будто сами на секунду забыли.
Мимики — гениальная шутка и постоянная тревога: кружка, аптечка, кресло. После третьего раза начинаешь целиться даже в мусор. Способности нейромода странные и щедрые: стать предметом, управлять объектами, не играть в шутер, если не хочется. Сюжет про личность и корпорацию держится дольше, чем ждёшь от игры с лицом на обложке.
Да, середина проседает, а некоторые бои превращаются в возню с расходниками. К финалу это чувствуется. Но станция не отпускает. Хочется ещё раз пройти «нач… Ler na íntegra
Um jogo de ação espacial verdadeiramente épico com elementos de tiro e incrível variedade.
Excelente história, tipos de inimigos únicos, trilha sonora bacana e gráficos bem escolhidos no espírito dos jogos da Arkane.
Missões interessantes, muitas delas. O único ponto negativo é a falta de mira.
Prey é como BioShock nas configurações máximas.
Um dos melhores jogos de 2017
Величайший космический экшен с элементами шутера и невероятной вариативностью.
Отличный сюжет, своеобразный тип врагов, крутой саунд, отлично подобранная графика в духе игр Arkane.
Интересные квесты, их тут очень много. Единственный минус игры в том, что отсутвует возможность прицеливаться при стрельбе.
Prey — это некий БиоШок на максимкалках.
Одна из лучших игр 2017 года
Este jogo é para quem não valoriza o tempo e quer envelhecer em frente ao computador, ou um tutorial sobre como criar um jogo infinito com apenas alguns locais desenhados. Basicamente, você vagueia por horas em busca de algum tipo de progressão no jogo, algum tipo de diagrama, algum tipo de chave que destranque algo. Para mim, esses jogos são terríveis e certamente não os recomendo.
Игра для тех,кто совсем не ценит свое время и хочет состариться за компьютером,или пособие о том ,как создать бесконечную игру нарисовал всего несколько локаций.Короче бродишь часами в поисках каких то продвижений по игре ,какая то схема,какой то ключик,который чего то открывает.Для меня такие игры это ужас ,не рекомендую разумеется
Meu jogo de simulação imersiva favorito, com total liberdade de ação. Quer jogar como um humano puro ou um alienígena? Vá em frente! Quer jogar do seu jeito? Como quiser!
E o mais importante, o jogo permite que você jogue como quiser, e erros podem levar a um rumo diferente na história. Eu recomendo para todos!
Моя любимая игра в жанре Immersive sim с абсолютной свободой действий. Хочешь играть чисто за человека или пришельца? Пожалуйста! Хочешь играть по-своему? Как хочешь!
И самое главное, игра позволяет тебе играть как ты хочешь, и ошибки могут привести к другому разветвлению сюжета. Советую всем!
Uma tentativa de alcançar o nível de BioShock, mas com mais conforto. É difícil não respeitar o jogo só por isso, e mesmo que tivesse sido chamado assim, fez um ótimo trabalho expandindo o universo, e muitos teriam notado seus méritos. Um design de níveis mais aberto e complexo, mecânicas de tiro agradáveis, escolhas morais e a capacidade de abordar situações de forma criativa. Aqueles que estão descontentes com o título do jogo podem considerá-lo um spin-off de BioShock, e surpreendentemente, ele se encaixa nessa descrição. Pray oferece uma jogabilidade completa de BioShock. No entanto, não devemos esquecer as pessoas que o criaram, e o resultado é um BioShock onde a jogabilidade supera significativamente a qualidade da narrativa e da apresentação do cenário.
Aqui está o obstáculo. O ce… Ler na íntegra
Попытка прыгнуть на уровень Биошока, но ногами к верху. Сложно не уважать игру хотя бы за это и называйся игра именно так, она очень даже неплохо расширяла вселенную игры и многие бы отметили её справедливые достоинства. Более открытый и сложный левел дизайн, приятная шутерная механика, моральный выбор, возможность подходить к ситуациям с креативом. Те, кто недовольны названием игры, можете смело воспринимать её как спинофф Биошока и она на удивление удачно ложится в это определение. Прей — это геймплейно выверенный Биошок. Однако не стоит забывать какие люди его делали и в итоге мы получаем Биошок, где геймплей значительно превосходит над качеством повествования и подачи бэкграунда.
Тут возникает камень преткновения. Антураж игры пускай и не достигает Левиновской фантазии, но д… Ler na íntegra