Criar

Eu joguei Dishonored e reconheci imediatamente o estilo: não "andar pelo corredor", mas "olhar ao redor e bolar algo". Talos-1 é o melhor personagem do jogo. Escritórios da TranStar, alojamentos, o refeitório, os visores para a Terra. Tudo pode ser contornado, quebrado, hackeado ou até mesmo acessado por uma escotilha que os designers parecem ter esquecido momentaneamente.

Os mímicos são uma piada genial e uma fonte constante de ansiedade: uma caneca, um kit de primeiros socorros, uma cadeira. Depois da terceira vez, você começa a mirar até no lixo. As habilidades do neuromod são estranhas e generosas: torne-se um objeto, manipule objetos e não jogue o modo de tiro se não quiser. A trama sobre o indivíduo e a corporação dura mais do que você esperaria de um jogo com um rosto na capa.

Sim, a parte do meio fica arrastada, e algumas lutas degeneram em uma busca desastrada por consumíveis. No final, você sente isso. Mas a estação não desiste. Quero jogar tudo de novo, sabendo para onde os canos levam.

Não é o jogo de terror mais assustador, nem o simulador mais imersivo e fluido. Mas é um daqueles raros jogos que fazem você olhar para a sua cadeira de escritório com respeito. Se você gosta de System Shock e da liberdade da Arkane, compre sem hesitar.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Я зашёл после Dishonored и сразу узнал почерк: не «пройди коридор», а «осмотрись и придумай». Талос-1 — лучший персонаж игры. Офисы «Транстар», жилые отсеки, пищеблок, смотровые окна на Землю. Всё можно обойти стороной, сломать, хакнуть или пройти через люк, о котором дизайнеры как будто сами на секунду забыли.

Мимики — гениальная шутка и постоянная тревога: кружка, аптечка, кресло. После третьего раза начинаешь целиться даже в мусор. Способности нейромода странные и щедрые: стать предметом, управлять объектами, не играть в шутер, если не хочется. Сюжет про личность и корпорацию держится дольше, чем ждёшь от игры с лицом на обложке.

Да, середина проседает, а некоторые бои превращаются в возню с расходниками. К финалу это чувствуется. Но станция не отпускает. Хочется ещё раз пройти «начисто», уже зная, куда ведут трубы.

Это не самый страшный хоррор и не самый гладкий иммерсивный сим. Зато редкая игра, после которой смотришь на офисный стул с уважением. Если нравится System Shock и свобода Arkane — берите не думая.

8.0
Comentários 0