Sua avaliação e notas Hell is Us

Avaliações dos jogadores Hell is Us

7 / 10
21 avaliação
67%
19%
14%

Avaliações

Слушайте, задумка с полным отсутствием маркеров и карты поначалу реально интригует, чувствуешь себя первопроходцем, который должен сам во всем разбираться по диалогам и окружению. Атмосфера мрачной гражданской войны вперемешку с чертовщиной в духе SCP здесь просто топовая, да и визуал на UE5 местами заставляет залипнуть. Но боже, какая же тут душная и поверхностная боевика. Буквально через пять часов ты понимаешь, что закликиваешь одних и тех же химер, а дрон особо геймплей не спасает. Квесты в стиле принеси-подай без нормального указателя превращаются в унылую беготню туда-сюда по локациям, когда ты просто тупишь в поисках нужного пикселя. По итогу игра сильно переоценена: задумка на десятку, реализация механик — на троечку. Жалею, что повелся на трейлеры, до конца меня просто не хватило.

5.7
Виктор (гость)
9 de junho de 2026

Os desenvolvedores merecem uma bronca por não terem incluído um mapa. Qual é o sentido disso, tipo, uma experiência de verdade? Existem mapas na vida real, ora. Tem um cara dirigindo um veículo blindado com um drone voando por aí, mas ele não consegue nem desenhar um mapa. Tirando isso, é um jogo mediano, só uma boa maneira de passar o tempo.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

за отсутствие карты разрабов надо бить по рукам. в чем смысл, типа тру экспериенс? в реальной жизни есть карты, алё. чел катается на бтре с летающим дроном, а карту на коленке не может зарисовать. а так средненький сосалик, время убить.

3.0

Os profissionais de marketing aparentemente decidiram que, se tirassem do jogador um mapa, uma bússola e uma interface humana básica, sua criação tediosa se tornaria automaticamente uma experiência imersiva de elite, não para todos. Mas, na realidade, é simplesmente um simulador de paciência patético, onde você fica sentado em frente a um monitor com um bloco de notas e um telefone de verdade, como um avô nos correios, tentando organizar uma pilha de anotações desordenadas e lembrar qual das 20 fechaduras enferrujadas idênticas a chave que você encontrou 10 horas atrás abre. Nosso ameaçador canalha tático de poncho e nanodrone pessoal nas costas é capaz de fatiar bestas metafísicas com uma navalha antiga, mas ele desiste diante de uma cerca de madeira de meio metro e morre engasgado em uma… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Маркетологи, видимо, решили, что если отобрать у игрока карту, компас и базовый человеческий интерфейс, то их унылая поделка автоматически превратится в элитарный иммерсивный опыт не для всех, но по факту это просто кривой тренажер терпения, где ты сидишь перед монитором с реальным блокнотом и телефоном, как дед на почте, пытаясь разобраться в несортируемой помойке записок и вспомнить, к какому из 20 одинаковых ржавых замков подошел найденный 10 часов назад ключ. Наш грозный тактический хмырь в пончо и личным нанодроном на горбу способен крошить метафизических тварей древней заточкой, но пасует перед полуметровым деревянным заборчиком и насмерть захлебывается в луже по колено, заставляя тебя нарезать километры по серым кишкам локаций и бесконечно смотреть на загрузки своего броневика ради … Ler na íntegra

1.0