Estratégia
Nas estratégias, o sucesso depende do planejamento correto e do pensamento tático. Normalmente, o jogador de alguma forma obtém um recurso (ou vários) que deve usar para criar um exército, defesa e seu desenvolvimento. O jogador tem como objetivo derrotar o exército inimigo ou destruir sua base. As estratégias podem ser por turnos ou em tempo real. Além disso, existe um subtipo de estratégias "wargame", nas quais a parte econômica está ausente. O jogador recebe imediatamente um exército e deve administrá-lo habilmente.
Anos
Plataformas
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceMophunGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600
Status
Melhores jogos no gênero Estratégia do ano 2002
Ação, Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Negócios / gestão, Isometria, Fantasia / medieval, Construção de cidades, Construção
25 de setembro de 2002
Jogadores:
8.1/10
Steam:
97/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the Crusaders or...
Ação, Estratégia, Em tempo real, Negócios / gestão, Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Aventura, Jogo de RPG
6 de dezembro de 2000
Jogadores:
8.9/10
Steam:
95/100
Metacritic:
82/100
This science-fiction action game with strategy elements is set on the Island, a vast fragment of a lost planet where three peoples collide. Kabuto, a giant created...
Jogo de RPG, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Isometria, Aventura, Tática, Estratégia, Turn-based, Jogo de RPG japonês
2 de abril de 1994
Jogadores:
9.8/10
Steam:
80/100
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI is a turn-based tactical strategy role-playing adventure game with an isometric view. The war of magicians left behind only ashes and suffering...
Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Isometria, Histórica, Caixa de areia, Estratégia global
15 de novembro de 2001
Jogadores:
7.8/10
Steam:
83/100
Metacritic:
74/100
Cossacks: The Art of War is a historical real-time strategy game with sandbox elements. This game continues the story of the great battles of the 17th and 18th...
Jogo de RPG, Simulador, Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Negócios / gestão, Perspectiva em primeira pessoa
21 de janeiro de 2002
Jogadores:
10/10
Steam:
74/100
Metacritic:
72/100
Black & White: Creature Isle — The plot of this game involves the player controlling his own creature (either a new one or a creature he used in Black...
Jogo de RPG, Simulador, Estratégia, Em tempo real, Negócios / gestão, Perspectiva em primeira pessoa
26 de março de 2001
Jogadores:
8.3/10
Steam:
70/100
Metacritic:
90/100
Black & White is a real-time strategy game with RPG elements. By taking on the role of a god, the player can use all supernatural abilities. A special role is...
Jogo de RPG, Em tempo real, Visão de cima, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Turn-based, Tática, Estratégia, Jogo de RPG japonês
19 de julho de 1991
Jogadores:
7.1/10
Steam:
83/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV is a tactical turn-based strategy role-playing game with anime and fantasy RPG elements. Expect fully voiced dramatic cutscenes, deep, emotionally...
Arcade, Simulador, Ação, Atirador, Estratégia, Simulador de voo, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Pós-apocalíptico
1 de novembro de 2002
Jogadores:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads — the main gameplay takes place in real time and is a typical action game with a first-person view, but the action of the game is limited to...
Ação, Atirador, Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Estratégia, Aventura
27 de fevereiro de 2002
Jogadores:
6.7/10
Steam:
84/100
Metacritic:
75/100
Command & Conquer: Renegade — the player moves around the map, destroying enemy infantry, vehicles and buildings. When completing missions, the player uses a...
Estratégia, Simulador, Em tempo real, Negócios / gestão, Isometria, Fantasia / medieval, Caixa de areia, Construção de cidades, Construção
21 de outubro de 2001
Jogadores:
7.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
81/100
A real-time strategy game about building castles, managing settlements and waging medieval siege warfare. Players gather resources, develop the economy, produce...
Estratégia, Em tempo real, Negócios / gestão, Jogo educativo (Educação), Visão de cima, Fantasia / medieval, Histórica
12 de novembro de 2001
Jogadores:
8.5/10
Metacritic:
87/100
This historical strategy spans four centuries, beginning in 1419 during the Hundred Years’ War between France and England and ending in the era of Napoleon. The...