Caesar 3
Caesar 3 is the third part of the popular real-time economic strategy with an isometric camera view. As in previous parts, you have to build an ancient Roman city... Saiba mais
Caesar 3 is the third part of the popular real-time economic strategy with an isometric camera view. As in previous parts, you have to build an ancient Roman city and lead it to the glory and prosperity of the Roman Empire. With each completed task, you will move up the political ladder, trying to become the new emperor.
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Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 95
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 16 Mb
- Espaço Livre: 150 Mb
- VRAM: 1 Mb
- Placa de vídeo: GeForce2 MX 100
- Windows XP
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 256 MB
- Espaço Livre: 600 MB
- Placa de vídeo: GeForce4 MX 420
Avaliações e classificações
Um jogo ideal em seu nicho de estratégias isométricas de construção de cidades, ele coloca o jogador no comando da construção da cidade romana perfeita.
Você enfrentará desafios que vão desde fornecer água e comida à população até construir coliseus e recrutar legiões lendárias!
O jogo desafiará você a resolver as tarefas complexas de construir cadeias de produção e comércio para uma ampla variedade de mercadorias, tanto para atender às necessidades internas da cidade quanto para comercializar com cidades vizinhas e distantes.
Por exemplo, argila de áreas costeiras será usada para fazer cerâmica, e mármore extraído das minas será usado para construir templos majestosos para os deuses — deuses cujo desagrado pode resultar em quebras de safra, revoltas ou navios afundados.
Идеальная игра в своей нише изометрических градостроительных стратегий, отдающая на откуп игроку построение идеального Римского города.
Вы будете решать вопросы от обеспечения населения водой и пищей, до постройки колезеев и формированию легендарных легионов!
Игра заставит решать очень непростые задачи построения цепочек производства и торговли самых разных товаров, для обеспечения, как внутренних потребностей города, так и для торговли с соседями и дальними городами.
Так глина из прибрежных районов пойдет на изготовление керамики, а добытый в штольнях мрамор будет использован для возведения величественных храмов богам, богам, неудовольствие которых может вылиться в неурожаи, восстания или потопленные корабли.
No início, é muito divertido como um quebra-cabeças, mas depois de um tempo você pega o jeito e fica mais envolvido.
Muy entretenido como quebradero de cabeza al inicio, pero despues de un tiempo le pillas el truco y te enganchas mas