Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 2003
Ação, Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Negócios / gestão, Isometria, Fantasia / medieval, Construção de cidades, Construção
25 de setembro de 2002
Jogadores:
8.1/10
Steam:
97/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the Crusaders or...
Simulador, Estratégia, Em tempo real, Isometria, Futurismo (Futuro), Construção de cidades, Caixa de areia
26 de setembro de 2003
Jogadores:
5.8/10
Steam:
79/100
Metacritic:
74/100
Space Colony — um simulador de gerenciamento com elementos de estratégia em tempo real com uma visão isométrica da câmera, criado pelos desenvolvedores da série...
Simulador, Ação, Estratégia, Jogo educativo (Educação), Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa, Isometria
10 de março de 2003
Jogadores:
9.1/10
Metacritic:
72/100
A dinosaur park management simulator in which the player fulfills Dr. John Hammond’s dream by designing and developing a Jurassic Park theme park. The game offers...
Simulador, Estratégia, Negócios / gestão, Isometria, Construção de cidades, Construção, Caixa de areia
12 de janeiro de 2003
Jogadores:
8/10
Metacritic:
84/100
SimCity 4 — As in previous games in the SimCity series, the player plays the role of a mayor (or several mayors), tasked with the settlement and development...