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Jogar em consoles ficou mais caro? PS5, Xbox e o que vem pela frente

Jogar em consoles ficou mais caro? PS5, Xbox e o que vem pela frente

Marat Usupov
Hoje, 16:47
Conteúdo

PS5 e Xbox Series X custam mais nos EUA do que custavam no lançamento, em 2020. As assinaturas também ficaram mais caras, e alguns jogos novos agora custam US$ 80. Mas os salários também aumentaram, então os preços mais altos, por si só, não nos dizem se jogar em consoles ficou menos acessível.

Comparei o custo de um console, jogos e um ano de assinatura em 2020 e 2026, considerando a inflação e os rendimentos nos EUA. Os resultados variaram conforme a plataforma: medido em dias de trabalho com base no salário mediano, o pacote de PS5 desta comparação ficou mais acessível, enquanto o pacote de Xbox Series X ficou mais caro.

Vou analisar o que explica essa diferença, como os pacotes de consoles atuais se comparam a um PC montado e o que os vazamentos indicam sobre os preços da próxima geração. Sony e Microsoft ainda não anunciaram esses preços, então os custos futuros calculados aqui são cenários possíveis.

O que entra na conta

Selected US first-year gaming packages in November 2020 and on October 21, 2026, alongside future scenarios based on leaks and rumors. Each future figure has its own evidence status
Pacotes selecionados para o primeiro ano nos EUA, em novembro de 2020 e em 21 de outubro de 2026, ao lado de cenários futuros baseados em vazamentos e rumores. Cada valor futuro tem seu próprio grau de confiabilidade

Nossa comparação considera um cenário de gastos no primeiro ano para quem está começando do zero, não o mínimo que todo jogador precisa pagar. No PlayStation, o pacote inclui um PS5 com leitor de disco, PS Plus Essential anual, cinco jogos e um segundo DualSense para jogar junto. No Xbox, inclui um Series X, 12 meses de Game Pass Ultimate e dois jogos comprados separadamente; o catálogo da assinatura oferece outras opções de jogo.

Os valores de consoles, assinaturas e jogos usam os preços recomendados; para o PC, são especificados o critério de preço de varejo e a data. Tudo está em dólares nominais dos EUA, antes de impostos sobre vendas. Os EUA oferecem uma lista de preços comum e dados correspondentes do Bureau of Labor Statistics. Um dia de trabalho equivale a um quinto dos rendimentos semanais medianos.

O índice de inflação CPI-U, sem ajuste sazonal, subiu de 260,229 em novembro de 2020 para 336,940 em setembro de 2026, um multiplicador de 1,295. Os rendimentos semanais medianos dos trabalhadores em tempo integral nos EUA foram de US$ 984 no quarto trimestre de 2020 e US$ 1.232 no terceiro trimestre de 2026, também sem ajuste sazonal. Dividindo por cinco, temos US$ 196,80 por dia de trabalho naquela época e US$ 246,40 agora.

As estimativas da próxima geração são convertidas em dias de trabalho usando os rendimentos de 2026. Primeiro, veja quanto custavam um console, jogos e um ano de assinatura no lançamento da geração atual, em 2020.

Um PS5 e cinco jogos custavam uma semana de trabalho

Sony's official September 2020 announcement shows the launch prices of PS5 and PS5 Digital Edition
O anúncio oficial da Sony, em setembro de 2020, mostra os preços de lançamento do PS5 e do PS5 Digital Edition

Os preços de lançamento de 2020 parecem quase ofertas hoje. Um PS5 com leitor de disco custava US$ 499,99, enquanto o Digital Edition custava US$ 399,99. A Sony não cobrava o mesmo preço por todos os jogos de lançamento: Demon's Souls custava US$ 69,99, mas Marvel's Spider-Man: Miles Morales saía por US$ 49,99. No pacote histórico, calculamos os cinco jogos a US$ 69,99 cada, o que faz da verba de US$ 349,95 para jogos uma estimativa máxima.

A assinatura anual do PS Plus acrescenta US$ 59,99. No anúncio do relançamento do serviço em 2022, a Sony informou que o plano Essential custaria o mesmo valor anual da PlayStation Plus existente. Somando outro DualSense por US$ 69,99, o total chega a US$ 979,92, ou 5,0 dias de trabalho com os rendimentos de 2020.

A Microsoft lançou o Series X em 10 de novembro de 2020 por US$ 499, e o Series S por US$ 299. O Xbox All Access oferecia outra opção: a partir de US$ 24,99 por mês para o Series S ou US$ 34,99 para o Series X, durante 24 meses. Em nosso cenário, porém, consideramos a compra do console à vista e a assinatura do Game Pass Ultimate pelo preço de lançamento de 2019, de US$ 14,99 por mês, ou US$ 179,88 por um ano. Dois jogos adicionais, a US$ 69,99 cada, acrescentam US$ 139,98, elevando o total do Xbox a US$ 818,86, ou 4,2 dias de trabalho.

Os consoles em si custavam quase o mesmo. A diferença vem principalmente da compra de cinco jogos, em vez de usar um catálogo por assinatura e comprar dois. Neste cenário, o Xbox se aproximava mais de uma assinatura de biblioteca, que custava menos do que cinco lançamentos pelo preço cheio.

Em seis anos, as duas contas aumentaram, mas os itens que as compõem tiveram altas em ritmos muito diferentes.

O pacote de PS5 subiu menos que os salários

Price multipliers for the selected items since 2020, compared with CPI-U inflation of 1.295 times. Items to the right of the dashed line also became more expensive after inflation
Multiplicadores de preço dos itens selecionados desde 2020, em comparação com a inflação do CPI-U, de 1,295. Os itens à direita da linha tracejada também ficaram mais caros após o ajuste pela inflação

Os preços atuais da Sony nos EUA entraram em vigor em 2 de abril de 2026: US$ 649,99 pelo PS5, US$ 599,99 pelo Digital Edition, US$ 899,99 pelo PS5 Pro e US$ 249,99 pelo PlayStation Portal. Isabelle Tomatis, vice-presidente de marketing global da SIE, explicou o aumento apontando para o cenário econômico mais amplo:

Pressões persistentes no panorama econômico global.

Os jogos e o DualSense tiveram aumentos menores que o console, enquanto o PS Plus Essential anual subiu um pouco mais. O preço é de US$ 79,99 desde 6 de setembro de 2023. A edição padrão de Marvel's Spider-Man 2 ainda aparece por US$ 69,99 no playstation.com, o mesmo preço de Demon’s Souls no lançamento. GTA 6 está previsto para 19 de novembro de 2026, por US$ 79,99 na edição padrão e US$ 99,99 na Ultimate. Quatro jogos a US$ 69,99 cada, mais a edição padrão de GTA 6, somam US$ 359,95. A PlayStation Direct lista o DualSense por US$ 74,00, embora no momento não esteja disponível para encomenda. Juntos, esses itens totalizam US$ 1.163,93.

Ajustando pela inflação, a antiga conta de US$ 979,92 equivale a US$ 1.268,78 em valores atuais, acima do nosso total atual. Os rendimentos contam uma história parecida: os 5,0 dias de trabalho passaram a 4,7. Os rendimentos semanais medianos cresceram 1,25 vez, o preço do PS5, 1,30 vez, e o pacote completo, cerca de 1,19 vez. O console em si subiu um pouco mais que a inflação: os antigos US$ 499,99 equivalem hoje a cerca de US$ 647,38, perto do preço atual de US$ 649,99.

Esse número é inconveniente para o argumento de que jogar virou um luxo, e não vou escondê-lo: olhando para esta parte da conta, a alegação de que os consoles ficaram inacessíveis não se sustenta.

O Xbox seguiu na direção oposta. A Microsoft aumentou os preços dos consoles no mundo todo em 1.º de agosto de 2026: US$ 100 a mais nos modelos de 512 GB e US$ 150 nos de 1 TB. Segundo o Hitmarker, esse foi o terceiro aumento desde o lançamento: o Series X passou de US$ 649,99 para US$ 799,99, e o Series S, de US$ 399,99 para US$ 499,99. Com o preço reduzido do Ultimate na primavera, de US$ 22,99 por mês, um ano custa US$ 275,88. Um jogo a US$ 69,99 e GTA 6 a US$ 79,99 acrescentam US$ 149,98. O pacote de Series X chega a US$ 1.225,85, ou 5,0 dias de trabalho, contra 4,2 antes.

A inflação elevaria o antigo pacote de Xbox a US$ 1.060,25. O Series X, por si só, custa 1,60 vez o preço de lançamento, contra um multiplicador de inflação de 1,295. Em termos reais, esse pacote ficou mais caro.

A Nintendo não entra no cálculo dos nossos pacotes, mas também aumentou os preços. O Switch 2 passou de US$ 449,99 para US$ 499,99 nos EUA em 1.º de setembro de 2026, citando mudanças nas condições de mercado. A Nintendo aceita encomendas do pacote de Mario Kart World por US$ 549,99 e vende o jogo separadamente por US$ 79,99.

Para conhecer melhor o histórico, veja por que os videogames ficaram mais caros.

Saia dos modelos padrão e escolha um Pro ou um Series X, e as contas deixam de ser tranquilizadoras.

PS5 Pro, Series X e um preço médio recorde

Xbox Series X on the left and Series S on the right, in Microsoft's official promotional image for their 2020 launch
Xbox Series X à esquerda e Series S à direita, na imagem promocional oficial da Microsoft para o lançamento de 2020

Por US$ 899,99, o PS5 Pro custa 1,80 vez o preço de lançamento de um PS5 padrão, muito acima da inflação. Ao substituí-lo em nosso pacote, o total chega a US$ 1.413,93, ou 5,7 dias de trabalho. Isso supera o custo do pacote de 2020 tanto em dólares corrigidos pela inflação quanto em dias de trabalho. O multiplicador de preço de 1,60 do Series X é outro exemplo dessa pressão.

Imagine escolher um console para jogar GTA 6 e querer os melhores gráficos. O pacote padrão de PS5 custa 4,7 dias de trabalho com base nos rendimentos medianos; a versão com o Pro, 5,7. O dia extra de trabalho vem inteiramente da atualização do hardware.

Os dados da Circana mostram quanto os compradores nos EUA realmente pagaram por diferentes modelos, em vez do preço recomendado de um único console. De janeiro a agosto de 2026, o consultor do setor Mat Piscatella informou que o preço médio de um Xbox novo foi de US$ 529, alta anual de 26%, e o de um PlayStation, US$ 597, alta de 20%. Ambos foram recordes nos EUA. As vendas em unidades caíram 33% no Xbox, atingindo o menor nível já registrado, e 25% no PlayStation. Só em agosto, o preço médio de um novo console de videogame chegou a US$ 541, contra US$ 476 no ano anterior, enquanto as vendas em unidades caíram 15%, para 559.000.

Os preços médios mais altos e as vendas menores chegaram juntos, e Piscatella descreveu o mercado de consoles dos EUA como estando em sua situação mais precária desde o início dos anos 1980:

A sensibilidade ao preço está se tornando um problema real.
US new-console average selling prices reached $529 for Xbox, up 26%, and $597 for PlayStation, up 20%, in January–August 2026. Unit sales fell 33% and 25%, respectively, according to Circana
O preço médio de venda de novos consoles nos EUA chegou a US$ 529 para Xbox, alta de 26%, e US$ 597 para PlayStation, alta de 20%, entre janeiro e agosto de 2026. As vendas em unidades caíram 33% e 25%, respectivamente, segundo a Circana

Os dados de setembro da Circana para os EUA, publicados em 22 de outubro, mostram que as vendas de PS5 em unidades subiram 22% em relação ao ano anterior, enquanto as do Xbox Series caíram 27%. O preço médio pago por cada console vendido em setembro foi de US$ 646 para o PS5 e US$ 663 para o Xbox Series. São preços médios pagos, não preços de venda sugeridos pela Microsoft, e o PS5, mais caro, vendeu melhor em setembro do que no ano anterior.

Nesse contexto, a campanha de troca da Microsoft é uma oferta incomum. O Windows Central relata o envio de e-mails que incentivam os donos a trocar consoles Series X/S sem uso na Best Buy; o 3DNews, citando essa reportagem, informa valores de troca de até US$ 375 pelo Series X e US$ 200 pelo Series S. Na mesma comparação de preços, um Series X novo custa US$ 799,99. Um console novo custa mais que o dobro do valor máximo oferecido pela troca de um Series X. Ao que parece, a generosidade tem uma cotação diferente no caixa.

A resposta de sempre é montar um PC. Mas os preços de varejo dos componentes também tornaram essa alternativa mais difícil de planejar.

E aquela ideia de “vou montar um PC mais barato”, o que aconteceu?

NVIDIA's official promotional image for the GeForce RTX 5060 Ti announcement
Imagem promocional oficial da NVIDIA para o anúncio da GeForce RTX 5060 Ti

A RTX 3060 Ti da NVIDIA oferece um parâmetro de faixa média do lançamento daquela geração: ela chegou ao mercado em 2 de dezembro de 2020, a partir de US$ 399. Um parâmetro atual é a RTX 5060, que a NVIDIA lançou por US$ 299; a 5060 Ti custava a partir de US$ 379 na versão de 8 GB e US$ 429 na de 16 GB.

Esses preços iniciais parecem animadores, mas os anúncios de varejo contam outra história. Uma pesquisa da Newegg feita pela Tom's Hardware, divulgada pelo Club386, constatou que, entre junho e agosto de 2026, o preço mediano anunciado da RTX 5060 subiu de US$ 369,99 para US$ 469,99, cerca de 27%. A RTX 5060 Ti de 16 GB passou de US$ 569,99 para US$ 804,99, aproximadamente 41%. A RTX 5070 foi de US$ 659,99 para US$ 899,99, cerca de 36%. Esses são preços medianos anunciados, mas a pesquisa não encontrou nenhuma placa disponível pelo preço de lançamento sugerido.

Para uma comparação mais longa, confira o histórico dos preços das placas de vídeo.

Os preços da memória subiram ainda mais. O pequeno serviço de monitoramento Capital & Compute registra que o kit DDR5-6000 mais barato com 2×16 GB custava US$ 63 em 4 de setembro de 2025 e US$ 456 em 7 de outubro de 2026. O preço médio anunciado subiu de US$ 131 para US$ 592 no mesmo período.

A PCWorld apresentou o problema em uma configuração completa. Usando os preços do PCPartPicker de 2 de fevereiro de 2026, Michael Crider escolheu um Ryzen 5 7600X, uma RTX 5060 de 8 GB por US$ 329,99, 32 GB de DDR5-5600 por US$ 312,99, um SSD de 1 TB por US$ 134,99 e os demais componentes. Sua tentativa de montar um PC gamer por aproximadamente US$ 1.000 totalizou US$ 1.178,80, incluindo US$ 10 pelo frete do gabinete, antes dos impostos; com o imposto sobre vendas da Pensilvânia, ficou em cerca de US$ 1.250. Seu veredito foi direto.

Jogar no PC em 2026 é meio uma droga.

Isso foi em fevereiro. Substituindo o orçamento da placa de vídeo e da memória pelo preço mediano anunciado da RTX 5060 na Newegg em agosto e pelo kit DDR5-6000 mais barato em outubro, chegamos à estimativa editorial de US$ 1.461,81, ou cerca de US$ 1.462. Até o PC de US$ 1.178,80 montado originalmente pela PCWorld, sem jogos nem assinatura, custa mais que nosso pacote de PlayStation de US$ 1.163,93, que inclui cinco jogos e um controle adicional.

Não há uma coluna completa para PCs de 2020: naquele período, usava-se DDR4, então uma comparação direta com um kit DDR5 misturaria gerações, e a placa de vídeo é o único parâmetro histórico justo.

Isso tudo significa que jogar virou um luxo? Há números que sustentam os dois lados dessa discussão.

Duas discussões, dois gastos diferentes

O argumento de que virou luxo tem evidências substanciais. Os preços do Series X e do Pro subiram mais que a inflação, os preços de varejo de placas de vídeo e memória se distanciaram bastante dos preços sugeridos, e a próxima geração, a julgar pelos vazamentos, custará mais que esta antes mesmo do lançamento do primeiro jogo.

O argumento da inflação também tem fundamento. A forma mais barata de começar não ficou mais cara em termos reais, o Game Pass ficou mais barato na primavera, os jogos da Sony custam o mesmo que no início da geração, e nenhuma loja anunciou ainda o preço de um console da próxima geração.

Os dois argumentos descrevem algo real, mas dizem respeito a compras diferentes: um trata do meio do mercado, o outro da opção mais barata para começar. O futuro, porém, aponta para uma direção. Os dois cenários de próxima geração calculados aqui superam os totais correspondentes de hoje: um se baseia no relatório sobre o Helix e o outro em um custo de produção especulado para o PS6.

Os gastos de hoje não provam que jogar virou um hobby para ricos; só a tendência sustenta essa afirmação. Para avaliar o quanto podemos confiar nela, vamos começar pela origem do aumento dos custos de hardware.

Quanto você pagaria por um console de nova geração, assinatura e primeiro ano de jogos juntos?

Resultados

Por que o hardware custa mais, segundo seus fabricantes

A Microsoft deu a explicação mais específica. Seu anúncio de aumento de preços em agosto também aposentou o modelo de 2 TB e descreveu uma alta acentuada nos custos dos componentes.

Os preços do armazenamento e da memória para consoles subiram mais de 2,5 vezes.

A Microsoft também disse que esperava outra duplicação até o outono de 2027. Como mencionado acima, Sony e Nintendo não destacaram a memória em seus anúncios.

A TrendForce oferece uma previsão separada. Seu relatório de pesquisa de 30 de setembro projeta aumentos trimestrais de 10% a 15% nos preços contratuais da DRAM convencional — os preços pagos pelos fabricantes — e de 15% a 20% na NAND no quarto trimestre de 2026. Também alerta que os envios de memória para PCs podem diminuir em 2027, à medida que os fabricantes redirecionam a capacidade de produção para servidores.

Para saber mais sobre o mercado de componentes, confira por que as placas de vídeo estão tão caras em 2026.

O analista da Ampere Analysis Piers Harding-Rolls apontou o aumento dos custos de hardware como um grande problema para as empresas em sua conversa com a Fortune. Para uma fabricante de consoles, o problema da memória se parece com o recurso essencial de um jogo de estratégia ficando mais caro a cada depósito: ainda dá para fabricar outra unidade, mas agora isso consome mais recursos.

Se a previsão da Microsoft se confirmar, essa pressão também poderá afetar o hardware da próxima geração. Os primeiros números já apareceram.

Helix, PS6 e RTX 6060 ainda não foram confirmados

O maior número da nossa coluna sobre o futuro vem do relatório de 20 de outubro de Sebastian Herrera para a Fortune. Ele descreve uma projeção interna do Xbox de US$ 1.200 a US$ 1.800 para o Helix, caso a Microsoft não subsidie o custo. Também menciona planos para um portátil de próxima geração até a temporada de festas de 2027 e um console para as festas de 2028. A Microsoft não anunciou nem o preço nem essas datas; a Dexerto descreve explicitamente o valor como um preço de venda sugerido ainda não confirmado.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, falou sobre a colaboração com as equipes de Windows da Microsoft no projeto:

Não podemos construir o Helix sozinhos.

Somando essa faixa de US$ 1.200 a US$ 1.800 ao nosso pacote, mais o custo anual atual de US$ 275,88 do Ultimate e dois jogos de US$ 79,99 (supondo que o preço de GTA 6 e Mario Kart World se torne o padrão), o total fica entre US$ 1.635,86 e US$ 2.235,86. Com os rendimentos atuais, isso equivale a 6,6 a 9,1 dias de trabalho, em comparação com 4,2 para nosso pacote de Xbox de 2020.

Até mesmo o valor mais baixo, US$ 1.200, já supera os US$ 899,99 do PS5 Pro atual, antes da compra de um jogo ou assinatura.

O caso da Sony é ainda mais especulativo. A empresa não anunciou o preço do PS6; o rumor relevante diz respeito aos custos de produção. Kepler_L2 estimou no NeoGAF que os custos da memória GDDR7 e do SSD ultrapassariam US$ 680. Estimativas anteriores atribuídas ao mesmo informante indicavam um custo total de produção de cerca de US$ 760 em março e US$ 960 no fim de junho. O veículo alemão PCGH combinou a estimativa mais recente para a memória com uma estimativa anterior de cerca de US$ 300,50 para os demais componentes, atribuída ao Moore's Law Is Dead, chegando a mais de US$ 980,50. A Sony não confirmou nada disso e compra memória por meio de contratos de longo prazo.

Custo de produção não é preço de varejo, então ele só entra na conta como cenário: se a Sony vendesse o PS6 pelos especulados US$ 980,50, a assinatura, os jogos e o DualSense de hoje elevariam o pacote para cerca de US$ 1.494,44, ou 6,1 dias de trabalho.

Leia também: O que sabemos sobre a próxima geração do PlayStation — dos fatos oficiais aos grandes vazamentos — um resumo separado dos vazamentos sobre hardware, rumores sobre a janela de lançamento e ambições da Sony para seu próximo console.

A coluna sobre o futuro do PC nem sequer tem um cenário de preço. Kepler_L2 sugeriu que a escassez de componentes poderia adiar uma RTX 6060 para 2029; na mesma discussão, o informante duvidou que ela alcançaria o desempenho do PS6. A NVIDIA não anunciou essa placa.

O hardware é apenas uma parte do pacote. A assinatura que o acompanha pode mudar de formato antes da chegada do próximo console.

Game Pass ficou mais barato, mas com condições

O Game Pass parece uma exceção à alta dos preços de hardware. Desde 21 de abril de 2026, o Ultimate nos EUA custa US$ 22,99 por mês, em vez de US$ 29,99, enquanto o PC Game Pass custa US$ 13,99, contra US$ 16,49. O anúncio também informou que os novos jogos de Call of Duty deixariam de chegar no lançamento e passariam a integrar o serviço cerca de um ano depois.

O preço menor vem acompanhado de outras condições. A partir de novembro de 2026, a Microsoft introduz limites mensais de jogo na nuvem: 15 horas para o Ultimate, 10 para o Premium e cinco para o Essential. A empresa estima que cerca de 4% dos assinantes serão afetados. No anúncio de setembro, prometeu cobrar pelas horas extras a partir de novembro. Assinatura mais barata, um ano de espera pelos novos Call of Duty e tempo de jogo na nuvem contado por hora: o desconto vem com manual de instruções.

A Fortune, citando pessoas familiarizadas com a estratégia, relata planos para outra reestruturação: um Game Pass modular, com adicionais separados para jogos de console, jogos na nuvem e multijogador em um sistema de planos por níveis. O relatório não informa preços, então nosso cenário futuro para o Xbox mantém o preço atual do Ultimate.

A assinatura da Sony não ficou mais barata. O plano anual Essential subiu de US$ 59,99 para US$ 79,99, ou 1,33 vez. O Extra custa atualmente US$ 134,99 por ano e o Premium, US$ 159,99; nenhum deles está incluído no nosso pacote básico de PlayStation.

Somar essas cobranças recorrentes ao preço do hardware facilita comparar o custo de um console com um salário.

Quantos dias de trabalho são necessários para comprar um console e jogos?

Selected first-year packages expressed as workdays of median earnings for full-time US employees: historical packages, current packages, and hypothetical future scenarios. Future scenarios use 2026 earnings, not forecast wages
Pacotes selecionados do primeiro ano, expressos em dias de trabalho com base na renda mediana de funcionários em tempo integral nos EUA: pacotes históricos, atuais e cenários hipotéticos para o futuro. Os cenários futuros usam a renda de 2026, não previsões salariais

Nosso pacote de PlayStation exigia 5,0 dias de trabalho em 2020 e agora exige 4,7; com o PS5 Pro, são 5,7. O cenário do PS6 chega a cerca de 6,1. O Xbox passa de 4,2 dias em 2020 para 5,0 agora e de 6,6 a 9,1 no cenário do Helix.

O pacote padrão do PS5 ainda cabe em uma semana de trabalho; o Series X chega a uma semana inteira. O cenário do Helix ultrapassa esse limite mesmo no valor mais baixo e passa de nove dias no mais alto. Quantos dias do seu próprio salário você trocaria por um console, uma assinatura e o primeiro ano de jogos?

Enquanto isso, uma bola de futebol ainda funciona sem assinatura nem memória GDDR7. Fica a dica.

Mas medir o custo em dias de salário ainda não nos diz quem consegue de fato pagar por um console novo, jogos e uma assinatura.

Conclusão

O pacote de PS5 usado nesta comparação custa US$ 1.163,93 aos preços atuais dos EUA. É mais caro que em 2020, mas fica mais barato após o ajuste pela inflação e exige menos dias de trabalho para pagar. O pacote do Series X ficou mais caro mesmo depois do ajuste pela inflação. Escolher o PS5 Pro aumenta ainda mais o orçamento, enquanto a configuração de PC selecionada custa mais que qualquer um dos pacotes de console antes mesmo de acrescentar jogos.

Esses cálculos não provam que jogar virou um hobby para ricos. Os preços da próxima geração levantam preocupações maiores: os dois cenários analisados aqui aumentam os custos. Mas o custo especulado de produção do PS6 e as projeções internas do Xbox não determinam quanto qualquer um dos consoles custará nas lojas. Quanto os fabricantes vão absorver subsidiando o hardware e quanto repassarão aos compradores?

O que você incluiria nos seus próprios gastos do primeiro ano jogando, e qual despesa está faltando nesta comparação?

Os jogos estão se tornando um hobby para pessoas com mais dinheiro?

Resultados

Perguntas frequentes

Os valores de consoles, assinaturas e PCs dos EUA nesta comparação usam os preços registrados em 21 de outubro de 2026, além de fontes sobre PCs com datas específicas.

Quanto custa um PS5 atualmente?

Desde 2 de abril de 2026, os preços sugeridos nos EUA são US$ 649,99 para o PS5, US$ 599,99 para o PS5 Digital Edition e US$ 899,99 para o PS5 Pro. No lançamento, em novembro de 2020, o PS5 custava US$ 499,99 e o Digital Edition, US$ 399,99.

O pacote do PS5 ficou mais caro depois do ajuste pela inflação?

O pacote padrão de PS5 que selecionamos, não. Um PS5, um ano de PS Plus, cinco jogos e um segundo DualSense custavam US$ 979,92 em novembro de 2020, o equivalente a US$ 1.268,78 pelo CPI-U. O pacote equivalente de hoje custa US$ 1.163,93, e seu custo, calculado com base na renda mediana de funcionários em tempo integral nos EUA, caiu de 5,0 para 4,7 dias de trabalho. O console sozinho superou ligeiramente a inflação: os US$ 499,99 de então equivalem a cerca de US$ 647,38 hoje, contra um preço atual de US$ 649,99. A escolha do PS5 Pro eleva o pacote para US$ 1.413,93, ou 5,7 dias de trabalho, acima do pacote histórico.

Quanto custará o Xbox Project Helix?

A Microsoft não anunciou nem o preço nem uma data. A Fortune relata uma projeção interna de US$ 1.200 a US$ 1.800 para os consumidores caso a Microsoft não subsidie o custo, com previsão de lançamento do console para a temporada de festas de 2028.

Quanto custará o PS6?

A Sony não anunciou o preço. Um rumor atribuído a Kepler_L2 estima que os custos da memória e do SSD ultrapassem US$ 680. Ao combinar esse valor com uma estimativa anterior do Moore's Law Is Dead para os demais componentes, a PCGH chega a mais de US$ 980,50 em custos de produção. Um custo de produção especulado não é um preço de loja.

Quanto custam o Game Pass Ultimate e o PS Plus?

No levantamento de preços dos EUA de 21 de outubro de 2026, o Ultimate custa US$ 22,99 por mês, depois da redução de US$ 29,99 em 21 de abril; o PC Game Pass custa US$ 13,99. O PS Plus Essential anual custa US$ 79,99, o Extra, US$ 134,99, e o Premium, US$ 159,99. O limite mensal de jogo na nuvem do Ultimate passa a ser de 15 horas em novembro de 2026.

É mais barato começar com um console ou com um PC?

Nosso pacote padrão de PS5 custa menos que a configuração de PC selecionada. A montagem de aproximadamente US$ 1.000 da PCWorld totalizou US$ 1.178,80 com frete, mas antes dos impostos, usando os preços de 2 de fevereiro de 2026; nosso pacote de PlayStation, com jogos e assinatura, custa US$ 1.163,93. Ao substituir a placa de vídeo pelo preço mediano anunciado em agosto e pela memória mais barata monitorada em outubro, a reconfiguração hipotética da VGTimes sai por cerca de US$ 1.462.

Quando será lançada a RTX 6060?

A NVIDIA não anunciou uma RTX 6060. O informante Kepler_L2 sugeriu no NeoGAF que a escassez de componentes poderia adiar o lançamento para 2029.

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  37. Steam Next Fest: a IA está tornando mais difícil encontrar bons jogos?
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