Artigos De Resident Evil Requiem a The Outer Worlds 2 — NVIDIA Revela Novos Jogos Recebendo Tecnologia RTX e DLSS 4

De Resident Evil Requiem a The Outer Worlds 2 — NVIDIA Revela Novos Jogos Recebendo Tecnologia RTX e DLSS 4

Hennadiy Chemеris
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Antes da gamescom 2025, a NVIDIA anunciou que mais de 175 jogos e aplicativos já suportam DLSS 4 e Multi Frame Generation, com o número total de projetos habilitados para RTX agora ultrapassando 800.

DLSS 4 é capaz de gerar até três quadros adicionais para cada quadro renderizado, aumentando o desempenho em até oito vezes em comparação com a renderização tradicional. A tecnologia suporta Frame Generation na série RTX 40 e Super Resolução em todas as placas gráficas RTX.

No evento, a NVIDIA também apresentou novos trailers e revelou quais jogos futuros contarão com suas mais recentes tecnologias.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem contará com suporte a Path Tracing e DLSS 4. A NVIDIA afirmou que essas tecnologias melhorarão a qualidade da imagem e o desempenho—sombras realistas, reflexos e refração de luz criarão uma experiência de sobrevivência ainda mais atmosférica e intensa. O lançamento está agendado para 27 de fevereiro de 2026, para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Este projeto é a nona edição principal da icônica série. Os jogadores retornarão a Raccoon City como a analista do FBI Grace Ashcroft, que deve investigar um misterioso desastre bioterrorista na cidade. O jogo permite alternar entre perspectivas em primeira e terceira pessoa.

Borderlands 4

Borderlands 4 suportará DLSS 4 e Reflex (reduzindo a latência e melhorando a responsividade). O jogo também aparecerá no serviço de nuvem GeForce NOW. Até 22 de setembro, a compra de um pacote especial (Pacote Borderlands 4 GeForce RTX 50 Series) concederá aos jogadores o jogo mais o Pacote Gilded Glory. A oferta inclui GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti e 5070 GPUs, incluindo versões para laptop.

O jogo continua a popular série de looter-shooter, conhecida por seu humor, personagens memoráveis e atmosfera única. Os jogadores podem esperar batalhas cooperativas intensas, toneladas de armas, novos planetas e bandidos. O lançamento está previsto para 12 de setembro no PC, PS5 e Xbox Series X/S, e 3 de outubro no Nintendo Switch.

Pragmata

Pragmata é um jogo de ação de ficção científica ambientado em uma estação de pesquisa lunar. Após a descoberta do material único Lunafilament, capaz de copiar quase tudo, a estação perde contato com a Terra. Os jogadores controlam Hugh Williams e a androide Diana, usando suas habilidades únicas—Diana pode hackear inimigos, enquanto Hugh ataca quando as defesas deles estão baixas.

O jogo mistura jogabilidade de jogador único e controle de dois personagens, com hacking e tiro tático no cerne de seu combate. Pragmata suportará DLSS 4 e ray tracing para gráficos e desempenho aprimorados. Release está planejado para 2026 no PC, PS5 e Xbox Series X/S. Você pode assistir a jogabilidade completa aqui.

Cinder City (Projeto LLL)

Cinder City é um atirador tático em mundo aberto cinematográfico ambientado em uma Seul pós-apocalíptica. A história desloca a humanidade para uma linha do tempo alternativa após pessoas do século 23 retornarem ao passado para evitar uma catástrofe.

Os jogadores assumem o papel de um Cavaleiro do século 21 aprimorado por tecnologia futura, embarcando em uma missão heroica para encontrar uma filha desaparecida e salvar o futuro da humanidade. Espere territórios hostis, sequestro de veículos e mechs, combate tático e decisões morais difíceis. Os desenvolvedores prometem uma história profunda e modo cooperativo, onde a sobrevivência depende do trabalho em equipe e da estratégia. Cinder City suportará DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros e Super Resolução desde o primeiro dia. Iluminação aprimorada do Unreal Engine 5 Lumen e efeitos RTX avançados estarão disponíveis, e aqueles sem hardware moderno poderão jogar via GeForce NOW.

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero é um RPG de ação com combate dinâmico de artes marciais em um estilo artístico único “Kong-fu Punk”, alimentado pelo Unreal Engine 5. A data exata de lançamento ainda será anunciada.

Desde o lançamento, o jogo suportará DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, e na gamescom 2025, a versão para PC com ray tracing foi mostrada pela primeira vez. Os efeitos RTX proporcionarão reflexos realistas, sombras de alta qualidade e refração de luz subaquática detalhada.

Black State

Black State é um jogo de ação com travessia única entre locais diversos, onde os jogadores realizam uma missão de um grupo misterioso de cientistas chamado os Arquitetos. O jogo se destaca com gráficos fotorrealistas e efeitos de ray tracing para detalhes ambientais aprimorados.

Apresenta ação intensa, batalhas dinâmicas, ambientes em mudança e suporte para DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, aumentando significativamente o desempenho e a suavidade.

Hell is Us

Hell is Us é uma aventura de ação em terceira pessoa onde os jogadores combinam combate corpo a corpo intenso com exploração. Não há mapa, bússola ou marcadores de missão—exploração e escolhas são guiadas pelo instinto do jogador, criando uma experiência única e um senso de liberdade.

A versão completa será lançada em 4 de setembro de 2025, no PC, PS5 e Xbox Series X/S. No lançamento, Hell is Us estará disponível no GeForce NOW e suportará DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros e Super Resolução desde o primeiro dia, maximizando o desempenho e a qualidade da imagem para os proprietários de GeForce RTX. Você pode verificar os requisitos do sistema aqui.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 é a sequência do RPG de ficção científica em primeira pessoa da Obsidian Entertainment. Os jogadores embarcarão em uma nova aventura com uma nova equipe, armas e inimigos em uma nova colônia. Você jogará como um agente especial encarregado de descobrir a fonte de fendas destrutivas que ameaçam a humanidade e decidir o destino da colônia Arcadia e da galáxia, contando com suas escolhas, habilidades e facções escolhidas.

O jogo será lançado em 29 de outubro de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X/S. No lançamento, ele suportará DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros e Super Resolução para desempenho máximo, enquanto o ray tracing melhorará a qualidade da imagem.

Além disso, The Outer Worlds 2 estará disponível no GeForce NOW, permitindo jogar em praticamente qualquer dispositivo moderno com internet rápida. Após a atualização NVIDIA Blackwell em setembro, os jogadores poderão jogar em até 5K de resolução e 120 FPS, além de ativar o novo modo de Streaming de Qualidade Cinemática.

Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn é um novo survival horror da Bloober Team (Silent Hill 2 Remake). A história se desenrola em duas linhas do tempo: nas sombrias ruínas de um futuro pós-apocalíptico e na Polônia dos anos 1980. O jogador controla um agente misterioso que retorna do futuro para salvar pessoas-chave antes que elas morram no apocalipse.

À medida que você viaja pelo mundo arruinado, enfrentará criaturas aterrorizantes nascidas dos pesadelos mais sombrios da humanidade. O jogo será lançado em 5 de setembro de 2025, com DLSS 4, Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros, Super Resolução e ray tracing. O projeto é inspirado em The Thing, Dark, Dead Space, 12 Monkeys e Dark Souls.

Directive 8020

Directive 8020 é um novo horror sci-fi cinematográfico da Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry) no universo Dark Pictures. Ambientado no planeta Tau Ceti f, a nave colonizadora Cassiopeia sofre um acidente, e a tripulação rapidamente percebe que não está sozinha—um organismo alienígena capaz de copiar suas vítimas está os perseguindo.

Os jogadores devem sobreviver usando estratégia e astúcia, fazendo escolhas difíceis—salvar a si mesmos ou arriscar a vida de todos na Terra. O jogo, que será lançado em 2026, suportará DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, Super Resolução e path tracing.

Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast é um novo jogo de ação em mundo aberto com zumbis, estrelando Kyle Crane, um ex-sujeito de teste que escapa após anos de experimentos, mas fica com cicatrizes genéticas — uma mistura de DNA humano e zumbi. Para se vingar de seu tormentador, ele deve controlar sua besta interior e gerenciar seu conflito interno.

No dia do lançamento (19 de setembro), os jogadores poderão usar DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros, Super Resolução e efeitos RTX aprimorados pela Reconstrução de Raios DLSS para máxima qualidade de imagem e desempenho. O jogo também estará disponível no GeForce NOW desde o primeiro dia.

Fate Trigger

Fate Trigger é um atirador tático em estilo anime 3D onde os jogadores controlam heróis com habilidades únicas. Construído na Unreal Engine 5, oferece um mundo dinâmico de ilhas flutuantes, desenvolvimento de estratégia e batalhas de vida ou morte.

Anteriormente, foi anunciado que o jogo usa NVIDIA ACE Audio2Face-3D para animação facial realista e sincronização labial em tempo real. O estúdio agora confirma que Fate Trigger suportará DLSS 4 com Geração de Múltiplos Quadros e Reflex para latência mínima e melhor responsividade. Os jogadores já podem se inscrever para testes de jogo no Steam.

Honeycomb: The World Beyond

Honeycomb: The World Beyond é um sandbox de sobrevivência ambientado no vibrante planeta Sota7. Os jogadores assumem o papel de Hennessy, um bioengenheiro explorando um mundo misterioso e perigoso. Você estudará plantas e animais alienígenas, usará seu conhecimento para sobreviver e superará muitos desafios neste mundo belo, mas traiçoeiro.

No dia do lançamento (6 de novembro), os jogadores poderão aprimorar gráficos e desempenho com DLSS 4, Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros, Super Resolução e DLAA. Com o ray tracing ativado, os jogadores podem ativar o NVIDIA RTXDI (iluminação dinâmica) e melhorar ainda mais a qualidade da imagem com a Reconstrução de Raios DLSS para detalhes máximos de iluminação e efeitos visuais realistas.

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants

Com o lançamento da nova expansão, Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants receberá suporte para a tecnologia NVIDIA RTX Hair, permitindo renderização de cabelo ultra-realista.

Além disso, o jogo suportará DLSS 4 e path tracing para proprietários de placas gráficas da série RTX 50, melhorando significativamente a qualidade da imagem e o desempenho. Os desenvolvedores prometem novas aventuras, quebra-cabeças e locais inspirados nos momentos mais icônicos do universo de Indiana Jones.

Lost Soul Aside

Lost Soul Aside é um RPG de ação para um jogador inspirado em Final Fantasy XV. O jogo apresenta combates rápidos, visuais impressionantes e uma história rica. Os jogadores embarcarão em uma jornada como Kazer, um guerreiro solitário acompanhado por um misterioso dragão que muda de forma.

O jogo será lançado para PC em 29 de agosto, com suporte total para tecnologias RTX. No lançamento, os jogadores poderão usar DLSS 4, Geração de Múltiplos Quadros, Geração de Quadros, Super Resolução e Reflex para desempenho e responsividade máximos, enquanto o ray tracing proporcionará iluminação e reflexos realistas.

inZOI

inZOI é um simulador de vida que permite aos jogadores criar e gerenciar mundos virtuais únicos povoados por personagens realistas. Este mês, o jogo receberá uma nova atualização que aprimora o sistema de IA generativa NVIDIA ACE, tornando as reações dos NPCs mais realistas e naturais. A atualização também adicionará suporte para DLSS 4, melhorando tanto o desempenho quanto a qualidade da imagem para os proprietários de RTX.

The Oversight Bureau

The Oversight Bureau é um novo projeto narrativo da Iconic Interactive. O jogo utiliza NVIDIA ACE para personagens dinâmicos impulsionados por IA, NVIDIA Riva para reconhecimento de fala em tempo real e um Motor Narrativo para comportamento contextual dos NPCs.

Os jogadores interagirão com o mundo e seus habitantes principalmente por meio da voz, assumindo o papel de um personagem preso em uma misteriosa instalação subterrânea.

O lançamento está previsto para o final deste ano, e os desenvolvedores prometem imersão profunda e alta rejogabilidade graças às tecnologias avançadas de IA.

A NVIDIA prometeu revelar em breve ainda mais jogos futuros que suportarão tecnologias RTX.

Você pode visualizar o cronograma completo de todas as apresentações da gamescom 2025 aqui.

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