Poderia Cronos: A Nova Aurora Ser o Jogo de Horror de 2025? Análise de Novos Detalhes

Poderia Cronos: A Nova Aurora Ser o Jogo de Horror de 2025? Análise de Novos Detalhes

Fazil Dzhyndzholiia
2 de setembro de 2025, 18:15

Ao lado de Silent Hill f da NeoBards Entertainment, Cronos: The New Dawn é um dos títulos mais intrigantes de 2025 se você gosta de jogos assustadores. E há várias razões para isso. Primeiro, o estúdio polonês Bloober Team fortaleceu significativamente sua reputação após o impressionante remake de Silent Hill 2 e agora desfruta da confiança de muitos jogadores. Em segundo lugar, Cronos: The New Dawn pode muito bem preencher a lacuna deixada após a EA mais uma vez arquivar a série Dead Space. A jogabilidade, que foi finalmente mostrada em detalhes há alguns dias, pode não parecer particularmente inovadora, mas definitivamente demonstra potencial. Reunimos todos os detalhes novos mais interessantes sobre o projeto neste artigo.

Avançar para o Passado

A protagonista principal de Cronos é uma mulher sem nome conhecida simplesmente como a Viajante. Ela usa um traje futurista e trabalha para uma organização misteriosa chamada Coletivo. Sua missão é viajar no tempo.

No mundo do jogo, uma epidemia horrível atingiu no início dos anos 1980, transformando a maior parte da humanidade em monstros. Os principais eventos de Cronos ocorrem em um futuro pós-apocalíptico entre as ruínas da civilização, mas o jogador também poderá visitar a Polônia durante a era do Bloco Oriental antes da catástrofe.

Viajantes são agentes especiais que podem abrir fendas temporais para o passado. No jogo, isso é necessário para localizar indivíduos-chave e extrair à força suas chamadas "almas" — cópias digitais de sua consciência. Por que isso é necessário e qual é o objetivo final do processo permanece incerto. No entanto, tais ações concedem aos Viajantes vários benefícios úteis que aumentam a eficácia de combate dos viajantes do tempo. O lado negativo é que usar "almas" também faz com que o personagem experimente alucinações — por exemplo, inimigos que na verdade não estão lá.

Até agora, o cenário e a premissa são, sem dúvida, os elementos mais interessantes de Cronos: The New Dawn. Muitas perguntas já surgem — sempre um bom sinal para a ficção científica. Por exemplo, por que, de acordo com a lore, apenas uma Viajante pode existir por vez? Atualmente, sabemos que o agente anterior deve morrer antes que uma nova pessoa possa se tornar um viajante do tempo, mas as razões para essa regra não são explicadas. O que o Coletivo realmente está tentando alcançar? De onde veio a infecção que transformou todos em monstros? O futuro pode ser salvo corrigindo o passado? E quem exatamente é a protagonista? Como ela se envolveu em tudo isso?

Would you like to see a continuation of Dead Space?

Resultados

Antologia do Horror

Assim como o remake de SH2, Cronos: The New Dawn é um jogo de survival horror — ainda um gênero relativamente novo para o Bloober Team, que tradicionalmente se especializou em simuladores de caminhada sem sistemas de combate. Compreensivelmente, uma vez que o estúdio ainda está aprendendo a fazer esse tipo de jogo, eles ainda não estão prontos para experimentar muito e dependem fortemente de elementos emprestados. Por essa razão, o novo projeto muitas vezes parece um patchwork de mecânicas e conceitos de outros jogos de survival horror proeminentes.

A assinatura da equipe do remake de SH2 é inconfundível

Em Cronos: The New Dawn, o jogador explora níveis escuros de uma perspectiva em terceira pessoa, buscando recursos e chaves para portas trancadas para progredir. Nesse aspecto, segue a fórmula tradicional — semelhante aos modernos jogos de Resident Evil ou Silent Hill. A Viajante também tem um inventário limitado: você precisará gerenciar os slots de itens com cuidado e decidir o que deixar para trás em baús de armazenamento localizados em salas seguras.

Dead Space teve uma grande influência no estilo visual e na atmosfera do jogo: Cronos: The New Dawn também mistura futurismo com horror corporal. Curiosamente, os monstros não se assemelham tanto a necromorfos quanto a criaturas de The Callisto Protocol — um deles parece quase idêntico ao chefe de duas cabeças de TCP. E assim como em The Callisto Protocol, os inimigos em Cronos podem se tornar significativamente mais fortes se você não interromper sua transformação a tempo.

Monstros se tornam mais poderosos consumindo os corpos de seus parentes caídos, então é importante queimar seus corpos — assim como no remake do original Resident Evil ou no primeiro The Evil Within. O combustível do lança-chamas é limitado, então você não poderá eliminar todos os corpos — é crucial ser estratégico sobre isso.

Então, se você assiste regularmente a filmes de terror e nunca perde jogos de terror, Cronos: The New Dawn provavelmente lhe dará aquela reação do meme do Leonardo DiCaprio — aquele em que ele aponta entusiasticamente para a tela. A demo de jogabilidade de 30 minutos recentemente lançada está cheia de elementos familiares — desde uma trilha sonora que evoca The Thing até um chefe que se parece quase exatamente com Uroboros de Resident Evil 5.

Tais empréstimos (ou referências, dependendo do seu ponto de vista) não são novos para o Bloober Team: The Medium foi amplamente visto como uma entrada não oficial de Silent Hill. Mas o importante não é que Cronos pareça derivado — é que todos esses conceitos emprestados são implementados de forma coesa e com qualidade. Pelo menos, é isso que os materiais de pré-lançamento sugerem.

***

É também encorajador que o Bloober pareça entender a importância de um alto nível de dificuldade em survival horror. Jogos como o remake de [game=48348]Resident Evil 2 exigem que os jogadores pensem cuidadosamente sobre a sobrevivência. Atirar em todos os inimigos não é uma estratégia viável — você pode ficar sem munição antes de uma luta contra um chefe e não conseguir continuar. Alguns jornalistas que jogaram Cronos: The New Dawn relataram que você pode acabar em situações semelhantes no novo jogo, o que é uma notícia promissora para os fãs de experiências de horror hardcore.

Cronos: The New Dawn será lançado em 5 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.

O que você acha do jogo? Você planeja comprá-lo? Deixe-nos saber nos comentários.

What’s your opinion on Bloober Team?

Resultados
    Sobre o autor
    Comentários0