
«Sem Agenda Feminista Aqui»: Cronos: Os Desenvolvedores de The New Dawn Explicam a Escolha da Protagonista Feminina

Um dos elementos de destaque do próximo Cronos: The New Dawn tem sido sua protagonista feminina — uma raridade em jogos de terror sci-fi onde protagonistas masculinos, como os de Dead Space, são mais comuns. Mas a Bloober Team decidiu colocar uma mulher dentro da pesada armadura de combate do jogo.
Claro, a história dos videogames oferece muitos exemplos bem-sucedidos de protagonistas femininas em cenários semelhantes — de Ellen Ripley em Alien: Isolation a Jill Valentine em Resident Evil. Ainda assim, em uma entrevista com a GamesRadar+, o diretor do jogo Jacek Zięba sentiu que era importante esclarecer o raciocínio do estúdio.
Não há agenda feminista aqui. Não é como se nos odiássemos, ou aos homens... (É) mais interessante ter uma protagonista feminina em algum traje estranho em um cenário sci-fi do que colocar outro homem. Hoje em dia, as pessoas tendem a investir em declarações políticas, e às vezes isso sai pela culatra, porque a história não apoia realmente a coisa.
Zięba também prometeu que a protagonista passará por um arco completo de personagem. No início do jogo, ela parece fria e emocionalmente distante, mas isso é intencional. O fato de ela ser uma mulher terá um impacto significativo na narrativa central da experiência de terror.
Como lembrete, Cronos: The New Dawn segue a história do Viajante, que se aventura em uma versão pós-apocalíptica da Polônia dos anos 80 para descobrir a causa de um desastre misterioso e impedir que ele se espalhe. O jogo está previsto para ser lançado neste outono para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Recentemente, um novo vídeo de gameplay foi lançado, junto com um possível vazamento da data de lançamentodo título de terror.
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