Artigos Top e o Melhor DLCs e Expansões Que São Muito Melhores Que o Jogo Base

DLCs e Expansões Que São Muito Melhores Que o Jogo Base

Fazil Dzhyndzholiia
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Add-ons para bons jogos são como sobremesa após uma ótima refeição. Mas às vezes, a porção extra acaba sendo muito mais saborosa do que o prato principal: certos DLCs, por várias razões, superam tanto o jogo original em qualidade que é difícil voltar para a versão base depois. Este artigo é sobre tais expansões.

Isenção de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo não refletem necessariamente as visões da equipe editorial do VGTimes.

Throne of Bhaal for Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

  • Ano: 2001;
  • Plataformas: PC, Mac, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One;
  • Co-op: sim.
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Um clássico do início dos anos 2000. Muito antes do termo “DLC” se tornar comum, era comum lançar uma ou duas expansões massivas para jogos de sucesso — repletas de dezenas de horas de conteúdo. Esses add-ons muitas vezes pareciam sequências completas. O melhor exemplo? Throne of Bhaal para Baldur's Gate 2: Shadows of Amn.

O BG2 base é indiscutivelmente uma obra-prima atemporal que definiu muitos padrões do gênero RPG por décadas. Mas é o Throne of Bhaal que conclui a saga do deus-nascido — e faz isso no formato envolvente de uma épica familiar dramática. O novo mapa pode não ser tão grande quanto no jogo principal, mas suas localizações são muito mais visualmente impressionantes, e quase toda área apresenta um confronto com algum novo semideus. ToB constantemente reforça a sensação de que as apostas são mais altas do que nunca: não é apenas o seu destino em jogo, mas o de seus entes queridos — e o próprio mundo. Esta expansão foi originalmente concebida como um Baldur's Gate 3 completo pela BioWare, então não é surpresa que se sinta como um jogo totalmente independente.

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Old World Blues for Fallout: New Vegas

  • Ano: 2011;
  • Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Co-op: não.
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Se a versão base de Fallout: New Vegas foi principalmente a visão do designer de jogos Josh Sawyer e do escritor principal John Gonzalez, então os DLCs foram amplamente liderados pelo lendário Chris Avellone. Entre todas as expansões que ele supervisionou, Old World Blues se destaca em particular.

Muitos fãs de Fallout consideram Old World Blues a parte mais memorável de New Vegas. A expansão transporta os jogadores para uma zona independente que essencialmente funciona como um mundo aberto compacto. Seu tom é bastante diferente do original: OWB é menos sombrio pós-apocalíptico e western, e mais uma paródia de ficção científica de humor negro no estilo do retro-futurismo dos anos 1950. O cenário é grotesco e hilário — cheio de cientistas malucos, cérebros falantes em frascos e gigantescos robo-escorpiões.

Mas sua maior força reside na escrita. Os diálogos são excepcionais — superando facilmente os do restante do jogo. Eles são espirituosos, mas profundos, abordando temas como a natureza humana, nostalgia e os perigos do avanço científico sem limites morais.

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War of the Chosen for XCOM 2

  • Ano: 2017;
  • Plataformas: PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
  • Co-op: não.
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A Firaxis tradicionalmente projeta expansões para se integrar totalmente ao jogo base, adicionando novos recursos que se tornam inseparáveis do todo. War of the Chosen pega o já excelente e complexo XCOM 2 e o aprimora de tal forma que o jogo base começa a parecer uma versão beta desatualizada.

War of the Chosen introduz inimigos de elite únicos que evoluem ao longo da campanha, muito parecido com os orcs de Middle-earth: Shadow of Mordor. Esses inimigos tornam as missões mais perigosas e imprevisíveis, enquanto também adicionam uma camada de narrativa dinâmica. O DLC também traz novos tipos de missões — incluindo objetivos não-combatentes — assim como novos mapas, facções e três poderosas classes de soldados que proporcionam mais profundidade tática.

Shadow of the Erdtree for Elden Ring

  • Ano: 2024;
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
  • Co-op: sim;
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Como os fãs da FromSoftware sabem, o estúdio quase sempre reserva seu melhor conteúdo para DLC. Elden Ring não é exceção: sua única expansão, Shadow of the Erdtree, esteve em desenvolvimento por mais de dois anos — e a espera valeu a pena.

Shadow of the Erdtree parece uma versão condensada do jogo original, pegando todas as melhores ideias de Elden Ring e eliminando o excesso. Os jogadores exploram a Terra da Sombra — uma nova área que pode ser menor do que o mapa base em termos de metragem quadrada, mas se sente muito mais densa graças ao seu design vertical inteligente (as zonas estão empilhadas como camadas de um bolo de waffle) e ao enorme número de segredos ocultos. Melhor de tudo, Shadow of the Erdtree está repleto de momentos memoráveis: a FromSoftware encheu o DLC com dezenas de chefes únicos, muitos dos quais superam as lutas mais difíceis do jogo base.

Phantom Liberty for Cyberpunk 2077

  • Ano: 2023;
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
  • Co-op: não.
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A CD Projekt RED teve cerca de três anos para ouvir o feedback dos jogadores e corrigir os maiores problemas de Cyberpunk 2077. Embora o estúdio tenha melhorado muito o jogo com a Atualização 2.0, alguns dos problemas centrais do design original foram tarde demais para serem totalmente resolvidos. Felizmente, a equipe conseguiu evitar repetir esses erros ao criar Phantom Liberty, que foi desenvolvido com as fraquezas da campanha principal em mente.

Perseguições de carro — uma mecânica que brilha verdadeiramente apenas no DLC

Phantom Liberty é quase uma experiência de RPG perfeita. A CD Projekt entregou um thriller de espionagem com caminhos narrativos ramificados, apostas mais altas e personagens moralmente ambíguos — algo que estava faltando no original. O novo distrito, Dogtown, não parece apenas um cenário, mas um ambiente vivo e pulsante cheio de ruas sinuosas e conteúdo significativo. A nova abordagem do estúdio para as missões secundárias também é notável: cada uma em Phantom Liberty é uma mini-história feita à mão, algo que infelizmente não se encontra muito no restante do jogo.

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