TOP-15 jogos semelhantes a Kingdom Come Deliverance — 1 & 2
Marat Usupov
História precisa, sistemas de RPG profundos e combate medieval tático são os aspectos mais fortes de Kingdom Come: Deliverance e sua sequência. Mas se sua sede por batalhas realistas, intrigas políticas e uma atmosfera de mundo imersiva permanece insaciada, compilamos uma lista TOP-15 de jogos que satisfarão seus desejos de maneiras únicas. Desde duelos de esgrima complexos até guerras em grande escala, desde sobrevivência severa até aventuras heroicas — esta lista ajudará você a encontrar um jogo digno do seu tempo.
1. Mordhau
Caos, gritos dos feridos, armaduras cobertas de sangue... mas muita exibição. Em Mordhau, eles lutam por diversão, por glória, mas não por saques. Se eu fosse invadir suas terras, não me envolveria em um duelo. Eu queimaria sua vila e levaria tudo que brilha!
- Gênero: ação/slasher, luta, indie;
- Plataformas: PC (Windows);
- Desenvolvedor: Triternion.
Mordhau é um slasher multiplayer com foco em batalhas em massa. As lutas aqui são rápidas e dinâmicas, mas seus princípios são semelhantes aos de KCD. O domínio da espada não é apenas sobre «clicar» nos inimigos até a morte, mas uma verdadeira forma de arte. A característica única do estúdio esloveno Triternion é um sistema de esgrima onde cada golpe é modificado pelos movimentos do mouse, permitindo que os jogadores criem combinações e fintas complexas. Há também um impressionante arsenal de armas medievais — desde espadas e machados clássicos até alabardas e zweihanders exóticas. Cada tipo de arma tem suas próprias mecânicas e requer tempo para dominar.
Os modos de jogo satisfarão aqueles que desejam ir além de aventuras solo de RPG e lutar contra oponentes que correspondem a eles em astúcia e engenhosidade. Isso inclui cercos em larga escala a castelos com máquinas de cerco e modos clássicos de captura de pontos. O sistema de personalização permite que você crie personagens únicos, escolhendo não apenas a aparência da armadura, mas também ajustando a distribuição de proteção e mobilidade. Ambos os jogos mostram que na batalha não há um segundo de sobra para pensar, mas a vitória vai para quem melhor controla sua técnica.
2. Ghost of Tsushima
Se eu tivesse que escolher onde balançar uma espada — na Boêmia ou no Japão — então... Hmm. O primeiro tem muitas regras, o segundo — muita honra. Embora em ambos os casos, a bebida ainda seja terrível!
- Gênero: ação de aventura/stealth em mundo aberto;
- Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5;
- Desenvolvedor: Sucker Punch Productions.
Sucker Punch, assim como a Warhorse, focou em um sistema de combate realista e um cenário histórico, recriando a atmosfera do Japão com um alto grau de autenticidade. Se KCD representa um realismo «cru» onde tudo está subordinado à precisão histórica, Ghost of Tsushima combina habilmente autenticidade com uma encenação cinematográfica das lutas.
Os elementos-chave do sistema de combate em ambos os jogos são posturas, defesa e precisão de ataque, mas a abordagem para sua implementação difere. Em KCD, o jogador sua enquanto defende cada golpe e monitora a resistência como se sua vida realmente dependesse disso. Em Ghost of Tsushima, o combate se transforma em uma dança refinada onde o sucesso depende de escolher a postura certa e dominar a evasão. Balançar armas sem pensar não levará à vitória em nenhum dos jogos.
Conceitualmente, Ghost of Tsushima enfatiza a arte do domínio do katana, que difere significativamente das armas medievais europeias. Portanto, se você gostou da jornada de novato a mestre da espada em KCD, mas deseja mais graça em duelos e a experiência de ser um verdadeiro guerreiro samurai — Ghost of Tsushima é exatamente o que você precisa.
3. Crusader Kings 3
Um luta pela vida, outro brinca com a vida dos outros. A questão é apenas quem você quer ser: um peão... ou aquele que os quebra
- Gênero: estratégia histórica global, RPG;
- Plataformas: PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Desenvolvedor: Paradox Development Studio.
Se Kingdom Come mostra o período medieval através dos olhos de um plebeu lutando para subir, Crusader Kings 3 imediatamente mergulha o jogador em um mundo de alta política e intriga dinástica. Você não luta com uma espada, mas suas ordens matam mais pessoas do que qualquer lâmina. Se você ficou impressionado com o componente político e as intrigas da nobreza, e deseja tecer conspirações você mesmo e gerenciar uma dinastia inteira — CK3 lhe dará essa oportunidade em plena medida.
Ambos os jogos refletem com precisão a dura realidade da era, onde a sobrevivência depende não apenas da força das armas, mas também da capacidade de navegar em relacionamentos sociais complexos. CK3 modela impressionantemente a sociedade medieval: desde o sistema de relações feudais até conflitos religiosos e assimilação cultural. O jogo também inclui um sistema de guerra complexo onde o sucesso depende não apenas do número de tropas, mas também da qualidade do comandante, das características do terreno e do apoio diplomático. Isso ecoa a abordagem realista de KCD em relação à guerra, embora em um nível completamente diferente.
4. Medieval Dynasty
Você não é um guerreiro. Você é um fazendeiro. Você é um lenhador. Você é um pedreiro. Você não busca batalha, mas luta contra o mundo inteiro pela sua sobrevivência. Seu aço não é uma espada, mas um arado. Seu oponente não é um homem, mas o inverno. Nada a invejar
- Gênero: simulador de sobrevivência, RPG, mundo aberto, construção, criação;
- Plataformas: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Desenvolvedor: Render Cube.
Se em Deliverance você é um filho de ferreiro comum forçado a sobreviver em um mundo de intrigas políticas e batalhas de cavaleiros, Medieval Dynasty é ainda mais severo. Aqui você não apenas luta, mas também constrói, cultiva, caça e cria seu próprio assentamento. É um simulador de sobrevivência medieval ainda mais imersivo do que KCD, onde as habilidades econômicas são tão importantes quanto a capacidade de empunhar uma espada.
O Medieval Dynasty é perfeito para aqueles que, após se imergirem na vida cotidiana da Boêmia medieval em KCD, desejam se aprofundar nos aspectos econômicos da vida em uma era há muito desaparecida. Além disso, se você gostou dos elementos de sobrevivência e das interações com NPCs em Kingdom Come, mas deseja uma jogabilidade mais criativa, a oportunidade de construir seu próprio assentamento e gerenciá-lo. Cada decisão afeta não apenas seu destino, mas também a vida de toda uma comunidade.
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5. Chivalry Series
Guerreiros aqui não lutam, eles se cortam como açougueiros de vila em uma feira! Sem honra, sem graça, apenas gritos guturais e festanças bêbadas
- Gênero: ação/slasher, multiplayer;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
- Desenvolvedor: Torn Banner Studios.
Deliverance e Chivalry 2 compartilham uma abordagem profunda à esgrima medieval, mas os jogos têm objetivos completamente diferentes. Enquanto KCD imerge o jogador em uma narrativa de jogador único com ênfase no realismo e na precisão histórica, Chivalry 2 traz batalhas para uma arena multiplayer, onde o equilíbrio e os elementos competitivos importam mais do que a reprodução histórica.
Os sistemas de combate de ambos os jogos exigem uma compreensão profunda das mecânicas de esgrima. No entanto, enquanto em KCD você domina técnicas historicamente precisas em duelos metódicos, Chivalry 2 oferece escaramuças dinâmicas onde é importante ser capaz de lutar contra múltiplos oponentes simultaneamente, usando um sistema avançado de golpes, bloqueios e fintas. Aqui há muito mais caos; você pode empunhar uma espada como um porrete e fazer cabeças voarem com um golpe. É um banho de sangue onde os cavaleiros gritam sobre glória, mas se comportam como executores furiosos.
Chivalry 2 é perfeito para aqueles que, após dominar o sistema de combate de KCD, querem testar suas habilidades contra pessoas reais em batalhas em grande escala. Aqui você pode participar de épicas cercos a castelos, batalhas em equipe e duelos, usando mecânicas de armas medievais semelhantes, mas mais dinâmicas. Se você gosta de esgrima bem implementada, mas quer mais ação, batalhas em equipe e competição — Chivalry 2 é a sua escolha.
6. The Witcher 3: Wild Hunt
Você já é um mestre da espada, vagando por reinos e moldando o destino do mundo. O melhor de tudo, todos te respeitam, te chamam de "Lobo Branco" em vez de "Ei, garoto, traga uma cerveja!" Sim, a vida de um bruxo parece emocionante, mas seu mundo não perdoa erros assim como o meu
- Gênero: ação-RPG, mundo aberto, fantasia;
- Plataformas: em todo lugar;
- Desenvolvedor: CD Projekt Red.
Ambos os jogos oferecem um mundo detalhado com rica história, mas diferem em sua abordagem à narrativa. Em KCD, os eventos são apresentados através da lente do realismo, enquanto The Witcher 3 combina motivos históricos com fantasia sombria. Em ambos os jogos, é importante monitorar a reputação, os recursos e interagir adequadamente com aqueles ao seu redor.
Os sistemas de combate nesses jogos também compartilham semelhanças: posicionamento, esquiva e escolher o momento certo para atacar desempenham papéis-chave. Em The Witcher 3, o combate é mais dinâmico, e Geralt luta contra monstros usando sinais e alquimia. Há semelhanças nas atividades cotidianas também: ambos os heróis podem participar de jogos de azar (dados em KCD, gwent em W3), completar missões secundárias, trabalhar por conta (trabalhos de ferreiro ou trabalho de mercenário em KCD, caça a monstros em W3).
The Witcher 3 oferece o que pode estar faltando após KCD: uma trama rica com escolhas não lineares e apresentação de qualidade, lutas não apenas contra pessoas, mas também contra monstros de fantasia, maior liberdade no combate e batalhas espetaculares, além de um mundo aberto diversificado.
7. Wartales
Em Boêmia, você luta como se tivesse jogado sua enxada fora e pegado uma espada ontem. No meu mundo, ninguém perdoaria tal coisa. E Wartales? Cada passo é um negócio, cada luta — uma questão de quanto você será pago. Embora... se os mongóis tivessem quebrado Tsushima, eu poderia ter me tornado o mesmo
- Gênero: jogo de RPG tático, estratégia, aventura;
- Plataformas: PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One;
- Desenvolvedor: Shiro Games.
Wartales agradará aqueles que gostaram da aventura na Boêmia medieval, mas querem gerenciar um esquadrão de mercenários inteiro em vez de um único personagem. O jogo oferece um nível semelhante de realismo e sobrevivência, mas com ênfase no combate tático e na dinâmica de grupo.
Ambos os projetos ensinam que o mundo medieval não perdoa fraquezas e exige o máximo esforço do jogador. Isso se manifesta na atmosfera dura de ambos os jogos, onde a sobrevivência do personagem principal (ou do esquadrão, no caso de Wartales) se torna a tarefa primária. Em ambos os jogos, os recursos são de importância crucial, e viajar do ponto A ao ponto B pode ser mais perigoso do que qualquer batalha.
O sistema de combate de Wartales não dá aos jogadores uma chance de vitória fácil. Apesar do formato baseado em turnos, cada batalha em Wartales se torna um quebra-cabeça tático. Você precisa considerar as habilidades, equipamentos e posições de cada lutador no campo de batalha. O equilíbrio do jogo é definido de forma que seu esquadrão esteja sempre em desvantagem numérica, e vencer sem táticas, estratégia e comando adequado é impossível.
8. For Honor
Samurais, cavaleiros, vikings... Pena que não há legionários da Legião Imperial — seria mais fácil para eu entender por quem lutar. Embora, honestamente, em Skyrim tais questões eram resolvidas de forma mais simples: alguns golpes com uma espada encantada, e o duelo termina
- Gênero: ação/luta, multiplayer;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Desenvolvedor: Ubisoft Montreal.
À primeira vista, há mais diferenças do que semelhanças entre esses projetos. For Honor foi inicialmente criado como um jogo de ação multiplayer com duelos, enquanto Deliverance é um RPG direto com um mundo aberto. A principal semelhança entre os dois jogos é um sistema de combate complexo e tático. Se você ficou impressionado com as mecânicas de combate de KCD, mas deseja uma experiência mais competitiva, a criação da Ubisoft pode ser chamada de escolha perfeita.
Sim, é muito mais arcade do que Deliverance, mas os oponentes são pessoas reais que correspondem à sua habilidade, não bonecos de computador. Isso torna For Honor ainda mais cativante em termos de jogabilidade e desenvolvimento de habilidades. Ao desenvolver o jogo, a Ubisoft Montreal implementou uma escola de duelos pura: posturas, contra-ataques, desvios táticos e, em raras ocasiões — bloqueios e paradas com escudo.
Ambos os projetos exigem uma abordagem cuidadosa ao combate, onde é importante não apenas pressionar botões, mas entender as mecânicas de luta. Um erro pode custar sua vida, e a habilidade do jogador é o fator decisivo. Reação, tempo e técnicas únicas de cada facção são importantes aqui. E, claro, ping baixo.
9. Sekiro: Shadows Die Twice
O balançar descontrolado de metal não ajudará aqui. Se você não quer acabar como um tolo com um buraco na barriga — aprenda. E também, observe o ritmo da luta, caso contrário, você não chegará nem ao primeiro chefe
- Gênero: ação/aventura furtiva;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Desenvolvedor: FromSoftware.
O que um RPG medieval realista e um jogo sobre um ninja com elementos de fantasia têm em comum? Shadows Die Twice é uma escolha para aqueles que apreciaram a dificuldade do sistema de combate de KCD e a importância da habilidade pessoal, mas desejam uma experiência mais hardcore com padrões mais claros e maior dinâmica de combate. Se você ama desafios e está pronto para aprimorar suas habilidades por horas — Sekiro lhe oferecerá essa experiência.
Falando em maestria, essas não são palavras vazias. A jogabilidade de ambos os projetos enfatiza que o sucesso depende não tanto das estatísticas do personagem, mas do momento certo para atacar, do senso de ritmo de combate, do parry adequado e do momento certo para contra-ataques. Ações apressadas são punidas tanto aqui quanto lá. Embora o ritmo de combate em Sekiro seja significativamente mais alto do que em Deliverance, isso significa que o jogo não permitirá que você simplesmente clique em um oponente até a morte.
Além disso, os autores de ambos os projetos prestaram grande atenção aos sistemas de saúde e resistência. Em Kingdom Come, a fadiga e lesões afetam seriamente a habilidade de combate de Henry, enquanto em Sekiro o sistema de «postura» determina quão vulnerável o personagem é a um golpe mortal. Em ambos os casos, o jogador deve monitorar cuidadosamente a condição do protagonista e prevenir a exaustão.
10. Série Mount & Blade
Aqui você ou conquista poder por conta própria ou se torna comida para corvos. Nenhuma dessas regras estúpidas, sem aristocracia. Pegue uma espada — e entre na batalha! É isso que eu gosto!
- Gênero: ação-RPG, estratégia;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
- Desenvolvedor: TaleWorlds Entertainment.
A série Kingdom Come e a série Mount & Blade oferecem duas perspectivas diferentes sobre a Idade Média, mas compartilham uma abordagem rara para RPGs: você não é um salvador escolhido do mundo destinado pelo destino, mas apenas um plebeu comum que quer fazer algo de si mesmo. Em Deliverance, este é o filho de um ferreiro que domina a esgrima e luta por seu lugar ao sol. Em Mount & Blade, a situação é ainda mais dura — um guerreiro sem nome com uma espada, um cavalo e ambições. Em ambos os casos, o sucesso é conquistado através de suor e sangue; ninguém vai te entregar de bandeja. Se você quer se tornar alguém — pegue uma espada, entre na batalha, ganhe reputação e dinheiro.
Os sistemas de combate em ambos os jogos exigem habilidade. KCD foca na esgrima historicamente precisa, onde cada golpe e bloqueio deve ser preciso. Mount & Blade oferece um sistema mais dinâmico, mas não menos exigente, onde o sucesso requer compreensão das mecânicas de ataques e controle de distância.
Mount & Blade 2: Bannerlord é perfeito para aqueles que, após KCD, queriam uma escala maior: comandar exércitos em vez de duelos individuais, gerenciar territórios em vez de completar missões, e influenciar a política de um reino inteiro em vez de apenas uma região. Se você gostou da progressão de plebeu a guerreiro em KCD, mas quer ir mais longe e se tornar um comandante ou até mesmo um governante — Bannerlord proporcionará essa oportunidade.
11. Assassin's Creed Valhalla
Aqui você não apenas luta — você cria uma lenda, cada ferida é um símbolo da sua glória, e cada batalha é parte da sua saga épica
- Gênero: ação-RPG em mundo aberto;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
- Desenvolvedor: Ubisoft Montreal.
Ambos os jogos são unidos pela atenção ao cenário histórico, embora as abordagens para sua implementação sejam diferentes. Em KCD, você explora a Boêmia medieval realista, onde cada vila vive uma vida simples, pode-se dizer, cinza. Valhalla o mergulha em uma saga épica sobre vikings na Inglaterra, transformando-a em uma arena para aventuras épicas. Cada mundo oferece uma visão única da luta pela sobrevivência, seja nas realidades da dura vida europeia ou na lendária invasão viking.
O mundo aberto em ambos os jogos está repleto de atividades, missões secundárias e oportunidades de exploração. Em KCD, isso inclui caça, jogos de azar, ferreiro e interação com os locais; em Valhalla — capturas de fortalezas, viagens marítimas e busca por artefatos antigos. Ambos têm tramas ousadas com intrigas políticas e uma variedade de personagens.
Se você gostou da exploração do mundo e da imersão em uma era histórica, mas deseja uma épica mais heroica — afinal, pelo que mais lutar? — então Valhalla oferecerá exatamente essa experiência. Aqui você não será algum Henrique de Skalitz, mas o lendário viking Eivor, cujas ações estão repletas de patos e escala épica!
12. The Elder Scrolls 5: Skyrim
Ambos os mundos chamam para a aventura. Um é duro e ascético, como um amanhecer de inverno, o outro cheio de mistérios e maravilhas, como uma noite estrelada. Mas em cada um, um verdadeiro aventureiro encontrará seu tesouro
- Gênero: Ação-RPG, mundo aberto, fantasia;
- Plataformas: em todo lugar;
- Desenvolvedor: Bethesda Softworks.
Ambos os jogos são construídos em torno da exploração do mundo e do desenvolvimento de personagens, mas abordam isso de maneira diferente. Em KCD, você aprimora as verdadeiras habilidades de um guerreiro medieval, enquanto Skyrim permite que você experimente magia, alquimia e vários estilos de combate, removendo as limitações exigidas para um jogador em um cenário histórico.
Se após o realismo de KCD você deseja liberdade criativa no desenvolvimento de personagens e na exploração do mundo, Skyrim atenderá a esse pedido. Ele oferece imersão em um mundo detalhado, desenvolvimento gradual do herói, elementos de fantasia e a possibilidade de se tornar um mago ou arqueiro, não apenas um guerreiro. Ambos os jogos oferecem um vasto mundo aberto e um sistema de RPG profundo onde a escolha do jogador realmente afeta o curso dos eventos, aventuras únicas em mundos pitorescos.
13. Life is Feudal: Your Own
No Life is Feudal, cada dia é uma luta pela vida, não um passeio pelo castelo de um cavaleiro. Um espadachim no campo não é um guerreiro, mas um esquadrão inteiro é diferente. Sem irmandade e um machado afiado, você não sobreviverá aqui
- Gênero: MMORPG, sandbox, sobrevivência, criação, construção;
- Plataformas: PC (Windows);
- Desenvolvedor: Bitbox Ltd.
Em seu tempo, Life is Feudal: Your Own abriu caminho para muitos jogos modernos de sobrevivência grind. O jogo é adequado para aqueles que, após se imergir em KCD, queriam ainda mais liberdade na criação de sua própria história e ainda mais profundidade na simulação da vida medieval. Além disso, se você gosta do realismo de KCD, mas quer uma jogabilidade mais criativa, a oportunidade de construir seu próprio assentamento do zero e interagir com outros jogadores online.
Em vez de uma trama elaborada e diálogos cinematográficos, o jogo oferece uma jogabilidade hardcore sem compromissos, e cada aspecto da vida requer esforço e habilidade. Você não apenas sobreviverá em sua caverna, mas fará isso coletivamente, com vilas, fazendas e domínios feudais inteiros. Se em KCD você lutou contra IA, Life is Feudal inclui batalhas PvP, cercos e guerras contra jogadores reais, adicionando um novo nível de emoção.
14. Série Gothic
Todos que percorreram este caminho — de prisioneiro sem valor a guerreiro lendário — se lembraram dele para sempre. Você simplesmente abriu os olhos em um mundo duro e ou sobreviveu ou apodreceu na terra. É isso que Gothic é
- Gênero: ação-RPG, sobrevivência;
- Plataformas: em todo lugar;
- Desenvolvedor: Piranha Bytes;
A série Gothic e Kingdom Come: Deliverance estão separadas por cerca de 20 anos, mas compartilham uma abordagem semelhante ao desenvolvimento de personagens e à imersão em um mundo vivo. Se KCD coloca o jogador em tempos medievais realistas, Gothic 2 cria um mundo de fantasia severo onde o protagonista começa como ninguém e deve conquistar cada pedaço de força e respeito através de suor e sangue.
Ambos os jogos não têm medo de exigir do jogador. No início, qualquer oponente representa uma ameaça séria, e para o desenvolvimento, você não precisa apenas ganhar experiência, mas também encontrar professores. Se em KCD você aprende esgrima com o Capitão Bernard, então, por exemplo, em Gothic 2 você precisa buscar mentores para cada nova habilidade, seja maestria em armas ou ferreiro.
Gothic 2 é perfeito para aqueles que, após o realismo de KCD, querem ter uma experiência semelhante de «pobreza à riqueza», mas em um cenário mais de fantasia. Se você gostou do desenvolvimento gradual do personagem e da necessidade de ganhar respeito no mundo severo de KCD, mas quer adicionar magia, artefatos antigos e batalhas com criaturas de fantasia — Gothic 2 oferecerá exatamente essa aventura, mantendo a mesma filosofia.
15. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Não é o reino no título que determina a natureza da batalha, mas sua determinação e habilidade com a espada. Em um caso você se torna parte de uma história severa, no outro — você joga em uma lenda vívida onde tudo é possível
- Gênero: ação-RPG, fantasia, mundo aberto;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Desenvolvedor: Big Huge Games.
Deliverance e Re-Reckoning representam duas abordagens radicalmente diferentes para jogos de RPG. Se KCD é uma imersão no realismo severo da Europa medieval, Amalur oferece uma vibrante aventura de fantasia com um sistema de combate dinâmico no estilo de hack and slash. Em ambos os jogos, um lugar central é ocupado pela era dos reinos, onde tudo gira em torno do poder, honra e feitos militares.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning será adequado para aqueles que, após o realismo hardcore de KCD, desejam uma aventura mais leve e dinâmica com ênfase em lutas espetaculares e liberdade para experimentar com construções de personagens. Se você gostou da exploração do mundo e do desenvolvimento do herói em KCD, mas quer mais elementos de fantasia, batalhas dinâmicas e a capacidade de mudar facilmente o estilo de jogo — Amalur oferecerá exatamente essa experiência, onde cada luta se torna uma performance brilhante com o uso de magia e técnicas acrobáticas.
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Praticamente não existem jogos completamente semelhantes a Kingdom Come: Deliverance, pois é único em sua abordagem e estabeleceu um padrão elevado. No entanto, como nosso TOP-15 mostra, ele tem concorrentes e alternativas dignas. Independentemente de suas preferências, esses 15 jogos o ajudarão a se sentir como um cavaleiro, comandante ou aventureiro novamente em um mundo medieval duro e belo!
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