Clair Obscur: Expedição 33 — Como Desbloquear Natação, Voo e Todos os Poderes do Esquie
Vladislav Sham
Clair Obscur: Expedition 33 oferece aos jogadores a oportunidade de desenvolver vários heróis ao mesmo tempo. No entanto, há um personagem no jogo que permite ao esquadrão se mover pelo mundo do jogo. Neste guia, explicaremos em detalhes como encontrar e desbloquear Esquie. Além disso, você aprenderá como obter as habilidades de nadar, mergulhar, voar e quebrar recifes de coral.
Como Encontrar Esquie
Esquie é um personagem não combatente do jogo que permite que você viaje pelo mundo do jogo. Você pode encontrá-lo durante a história principal no primeiro ato, após uma série de vitórias na arena na localização da Vila Jestral.
O personagem está localizado na localização do Ninho de Esquie. Diga a senha ao jestral na entrada da caverna e, em seguida, siga o caminho para encontrar o gigante. Esquie pedirá que você traga a Pedra Florrie; para fazer isso, você precisa ir à caverna próxima e derrotar o chefe Francois. O inimigo é uma espécie de mistura entre pedra, gelo e tartaruga. Use elemento Escuridão (Ciel) contra ele. Após sua vitória, retorne ao gigante para devolver o artefato e sair da localização.
Agora você pode atravessar grandes distâncias em terra em dois modos: caminhando e correndo em quatro patas. Graças ao seu tamanho gigantesco, você pode quebrar rochas que, de outra forma, seriam intransponíveis a pé.
Como Nadar
Esquie aprenderá a nadar no final do primeiro ato, após derrotar os chefes Lampmaster e de Cabelos Brancos na localização dos Penhascos da Onda de Pedra. Na batalha contra o primeiro chefe, durante a segunda fase, lembre-se da ordem em que as lanternas se acendem e atire nelas nessa ordem.
Agora Esquie pode nadar. Para usar essa habilidade, basta entrar na água. Assim como ao caminhar em terra, ele tem dois modos de velocidade: rápido e lento.
Como Quebrar Corais
Você pode obter a habilidade de quebrar corais no meio do segundo ato, após a batalha com Renoir na localização da Velha Lumiere. Note que o chefe pode apagar membros do esquadrão.
Para quebrar um recife, basta colidir com ele, independentemente da sua velocidade. Juntamente com essa habilidade, a opção de viajar de qualquer bandeira no continente é desbloqueada.
Como Voar
Esquie poderá voar no início do terceiro ato, após derrotar o Artista. A partir desse momento, você pode alcançar qualquer lugar no mapa. O voo está disponível em duas velocidades em qualquer direção, e você pode pousar tanto em terra quanto na água.
Como Mergulhar
Às vezes, recursos valiosos podem ser encontrados na água. Para que Esquie aprenda a mergulhar, você precisa aumentar seu nível de amizade para 5. Isso pode ser feito no final do terceiro ato, após derrotar o Artista. Aproximar-se do gigante no acampamento e conversar com ele várias vezes sozinho. Depois, você terá que derrotar o chefe Francois novamente. Após sua vitória, retorne ao acampamento e receba a nova habilidade.
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