
Clair Obscur: Expedição 33 — Como Derrotar Golgra e Quais Recompensas Você Recebe

Em Clair Obscur: Expedition 33, há muitos chefes poderosos que, na maioria das vezes, podem te matar com um único golpe e têm uma quantidade de vida gigantesca. Por causa disso, muitos jogadores simplesmente ignoram esses oponentes “poderosos” e se concentram apenas na história principal. Um desses chefes é o chefe Jestral chamado Golgra, a quem o personagem principal pode desafiar para um duelo. Neste guia, vamos te contar como derrotar esse guerreiro e qual recompensa você pode obter.
Clair Obscur: Expedition 33 Guides
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- All Mime Boss Locations
- Weapons Guide — Best Weapons for Each Hero and How to Upgrade Them
- Interactive Map — All Key Locations and Points of Interest Guide
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- Best Pictos and How to Get Them
- How to Unlock Every Swimsuit
- Festive Tokens — All Locations and How to Collect
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- Guide to Breaking Blue Stones
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- All Mansion Riddles, Secrets, and Puzzle Solutions
- How to Use the Pistol Effectively
- Clair Obscur: Expedition 33 Relationship Guide
- Clair Obscur: Expedition 33 Little Bourgeon Quest Walkthrough
Derrotando Golgra de uma Maneira Legal (Justa)
Golgra é um personagem muito poderoso que você encontrará durante a campanha da história principal. Antes de poder desafiá-la para um duelo, você deve completar a missão do torneio e lutar contra três oponentes na arena. Depois disso, você pode voltar ao chefe e oferecer participar de uma partida amistosa. Esteja avisado: apenas um personagem do seu grupo pode participar da batalha, e quaisquer construções de “acúmulo de buffs” serão inúteis.
Os pontos de vida do chefe ultrapassam um milhão, então “desgastar” ela levará não apenas muito tempo, mas um tempo excruciante. Pessoalmente, passamos mais de uma hora e meia lutando contra Golgra e acabamos com uma bolha no dedo de tanto pressionar a tecla de esquiva.
Se você tem reflexos excelentes e pode parar qualquer ataque sem muita dificuldade, pode lutar contra o chefe logo após completar a missão do torneio. Caso contrário, você deve desafiá-la apenas a partir do nível 50 ou superior. O mais engraçado é que Golgra pode matar qualquer herói com um único golpe sem problemas. Além disso, durante o duelo, ela terá turnos extras, e no final você nem verá seu personagem na coluna esquerda do sistema baseado em turnos. Também note que Golgra não tem vulnerabilidades ou resistências.
Ainda tem certeza de que quer lutar contra esse chefe “trapaceiro”? Se sim, vamos começar! Primeiro de tudo, equipe os seguintes lumins na sua construção principal:
- Poder Pintado — o perk mais importante, que reduzirá a duração da batalha várias vezes. Ele permite que você exceda o limite de dano de 9.999 e “elimine” chefes em apenas alguns minutos.
- Lutador Solo — permite que você cause 50% mais dano se seu herói lutar sozinho. Também é um perk muito importante para o duelo com Golgra.
- Trapaceiro — permite que você atue duas vezes por rodada.
- Última Resistência — dá 100% de chance de um golpe crítico ao lutar sozinho.
Recomendamos levar Maelle para o duelo, pois ela é a mais adequada para batalhas solo e causa muito dano através do loop de jogabilidade mais simples. Graças ao lumin “Trapaceiro”, ela pode escolher a postura “Virtuoso” e começar a acertar Golgra na cabeça imediatamente. Além disso, suas habilidades se tornam extremamente letais graças a Última Resistência e Lutador Solo, que podem causar mais de 200.000 de dano com apenas um único contra-ataque.
Primeira Fase de Golgra
Após todas as preparações, dirija-se ao chefe da aldeia e desafie-a para um duelo. Se você não conseguir defender perfeitamente todos os ataques que vêm, pelo menos tente sobreviver a algumas rodadas para memorizar todas as combinações e tempos. Você terá que fazer isso de qualquer forma, pois sem uma defesa perfeita, a luta pode se arrastar por muito tempo, e esquivas não permitirão que você realize contra-ataques.
Primeira Combinação: “Dança ao Redor”
Esta é a combinação mais simples de Golgra, que pode ser defendida facilmente. Não tente esquivar, pois você perderá a chance de realizar um contra-ataque. O principal é observar a tela. Quando ela ficar preto e branco, você precisa bloquear o chute dela. Após a cambalhota, Golgra vai desacelerar no ar, e você deve pressionar o botão exatamente quando a chefe começar a cair sobre o herói. Depois disso, você causará dano de contra-ataque.
Segunda Combinação: “Combinação Impressionante”
Esta é uma combinação mais difícil, pois o período entre os ataques é muito irregular. No início, Golgra saltará em direção ao jogador. Depois disso, ela subirá ao ar para desferir o primeiro golpe. O principal é não se apressar em bloquear o ataque imediatamente, pois o tempo vai desacelerar um pouco para te desorientar. Após um contra-ataque bem-sucedido, esteja pronto para bloquear o próximo golpe imediatamente. Ele também terá um leve atraso e desaceleração do tempo. Mas o terceiro golpe será instantâneo, então você precisa pressionar o botão logo após o segundo. Antes do quarto ataque, Golgra fará uma pirueta rápida, então não se apresse. Em geral, suas pressões de botão devem seguir este tempo: e um, e dois, três, e quatro.
Dica: Desative a música nas configurações do jogo e ouça atentamente os sinais sonoros que tocam exatamente quando o golpe de Golgra atinge a zona de defesa perfeita.
Terceira Combinação: “Combinação Rápida”
Uma combinação bastante difícil devido aos ataques finais muito rápidos e à janela minúscula entre os golpes. Antes do ataque, Golgra se aproximará do jogador com o mesmo impulso que na combinação “Dança ao Redor”. Depois disso, ela fará uma pirueta semelhante ao final da “Combinação Impressionante”, mas com um segmento de animação mais curto e sem desaceleração do tempo. Isso significa que você precisa pressionar o botão de defesa quando a chefe salta e assume uma posição horizontal no ar—depois disso, você não terá tempo para bloquear o ataque. Após o primeiro ataque, Golgra gastará cerca de um segundo se preparando para uma cambalhota através de uma inclinação. Assim que ela se agachar, pressione o botão de esquiva. Defender este ataque é muito difícil devido à janela de tempo minúscula. Imediatamente após esquivar, pressione rapidamente o botão de defesa. Após o segundo ataque, o chefe não pousará no chão, mas atacará de cima para baixo a partir do ar para um terceiro golpe. Esta é a sua chance perfeita para contra-atacar.
Todos os três combos alternarão entre si. A principal dificuldade é que o terceiro e o primeiro combos parecem muito semelhantes no início, e é quase impossível se preparar para o ataque com antecedência. Tente prestar atenção ao rótulo abaixo da barra de saúde do chefe. O nome do combo é mostrado lá, o que ajudará muito na sua defesa.
Segunda Fase de Golgra
Assim que a saúde de Golgra cair abaixo de 50%, ela entrará em fúria e aplicará buffs adicionais a si mesma: Aceleração e Poderoso. Ela começará a realizar novos combos que são ainda mais rápidos e fortes. Sobreviver a eles é quase impossível, e realizar um parry perfeito só é possível após dezenas de tentativas. Tente desviar e memorizar os tempos. Também vale a pena notar que o chefe terá muitas rodadas por turno, o que impactará muito seu nível geral de concentração. Aconselhamos você a não apressar sua primeira luta e não ser ganancioso—tente desviar mais frequentemente do que fazer parry.
Quarto Combo: “Tremor da Terra”
O combo mais simples da segunda fase. No início, você verá um símbolo amarelo indicando dano em área. Antes de pular, Golgra fará uma pausa no ar por um segundo, então cairá instantaneamente no chão. Você precisa pular exatamente quando o chefe começar a levitar. Depois disso, pressione o botão de contra-ataque enquanto estiver no ar. Mas não relaxe! Imediatamente após o contra-ataque, Golgra fará um salto para trás. O tempo parará por um segundo e a tela ficará preta. O principal é—não se apresse em pressionar o botão de contra-ataque. Preste atenção nas pernas do chefe. Assim que elas estiverem mais altas que o resto do corpo, execute o parry, pois o golpe para baixo será extremamente rápido.
Quinto Combo: “Combo Longo”
Se você sobreviveu até este ponto, prepare-se para desafios ainda maiores. Este combo é uma mistura dos combos da fase um, mas com tempos ligeiramente alterados. Primeiro, Golgra saltará em direção ao jogador. Depois disso, ela realizará um golpe giratório rápido. Este é um momento bastante difícil para fazer parry, pois o tempo é muito desigual. A preparação para o ataque será muito rápida, mas o golpe em si virá com um pequeno atraso. Este é o momento em que você precisa pressionar o botão de contra-ataque. Imediatamente após, pressione o botão de parry novamente, pois Golgra desferirá outro golpe instantâneo sem pousar no chão. Depois disso, ela cairá para realizar outro golpe giratório. Assim que suas pernas estiverem do lado esquerdo da tela, você deve pressionar o botão de parry. Em seguida, ela fará um salto para trás. Você precisa bloquear o golpe exatamente quando as pernas do chefe estiverem no ar—não antes ou depois. E isso não é tudo. Golgra se virará de costas para você para atacar com a perna. Você precisa defender o golpe quando a chefe se inclinar completamente na sua frente e começar a levantar a perna.
Esta é uma combinação muito difícil em termos de tempo. Você pode desviar da maioria dos ataques, mas deve defender o último. A dificuldade é que os primeiros golpes vêm em um ritmo muito constante, mas o último é quase instantâneo.
Combinação Seis: “Combinação Rápida e Furiosa”
Apesar do nome ameaçador, a combinação é na verdade bastante simples e rápida. Começa com a abordagem tradicional de Golgra em direção ao jogador. Depois disso, a chefe se agacha e faz um ataque giratório rápido. Assim que a perna em chamas estiver do lado esquerdo da tela, pressione o botão de defesa. Logo após o golpe, a chefe se agachará novamente para fazer um ataque ascendente. O tempo desacelerará um pouco, e assim que voltar ao normal, você deve defender o ataque novamente. Depois disso, Golgra ficará brevemente no ar para desferir um golpe de cima. Após defender o golpe, espere a chefe terminar sua pirueta e uma perna ficar vertical. Então pressione o botão de defesa. A contagem deve ser assim: e um, e dois, e três, e quatro.
Combinação Sete: “Combinação Insana”
E finalmente—o desafio mais difícil. A combinação mais difícil de todas. Após se aproximar, a chefe atacará com um golpe de varrida. O tempo desacelerará um pouco, e você deve pressionar o botão de defesa. Depois disso, ela fará um segundo ataque giratório. Assim que ela se virar de costas para você, pressione o botão para bloquear o golpe. Imediatamente depois, pressione a defesa novamente, pois Golgra fará um chute rápido para cima. Então ela pulará, e aqui você precisará pressionar o botão de defesa três vezes seguidas, pois a chefe realizará uma combinação aérea muito rápida. Em geral, tente seguir a contagem: e um, e dois, e três, e quatro, cinco, seis.
Recompensa por Derrotar Golgra
Na realidade, esta é a parte mais triste deste guia, pois você não recebe nada particularmente especial por vencer. A luta com Golgra é mais um desafio do que uma forma de conseguir boas recompensas. Na verdade, recomendamos não perder seu tempo com ela e completar o jogo sem uma necessidade desnecessária por hardcore.
Itens por derrotar Golgra:
- 2.250.000 pontos de experiência. Se você conseguir vencer o duelo cedo na campanha principal, você acabará automaticamente com um personagem tão supernivelado que os capítulos restantes parecerão uma corrida fácil sem obstáculos reais;
- 3 Catalisadores Grand Chroma — um item para aprimorar armas;
- Retouch — um item para redistribuir as habilidades e estatísticas de um personagem.
Armas por derrotar Golgra:
- Gustave/Verso receberá a espada “Sakarium” por vencer. Esta é uma arma comum com dano “físico” e um poder máximo de 2.938. Seu potencial é desbloqueado no nível de upgrade 10, quando aparece uma habilidade que aumenta o dano base em 50%.
- Monoko receberá a arma “Sidaro” por vencer. Ela causa dano adicional “sombrio” e dá um bônus de 30% ao dano de habilidade.
- Lune receberá a arma “Trebyushim” por vencer. Ela causa dano adicional “de relâmpago” e tem um poder máximo de 3.067. Quando equipada, você ganhará uma marca aleatória para um tiro à distância, permitindo acumular rapidamente energia para habilidades poderosas.
- Ciel receberá “Hevason” por vencer. Esta arma única só pode ser obtida derrotando Golgra. Ela causa dano “físico” e tem um poder máximo de 3.454. Já no nível de upgrade 4, causa 400% de dano ao usar 5 “previsões” e uma “Carga Lunar.”
- Maelle receberá a espada “Medalum” por vencer. Esta é uma arma muito rara que só pode ser obtida de duas maneiras: vencendo o quarto e último duelo na Arena da vila Jestral ou derrotando Golgra. Esta espada é focada em dano “físico” e tem um poder máximo de 2.906. Ela permite que você comece batalhas com a postura “Virtuoso” já ativa. Quando aprimorada para o nível 10, causa dano dobrado ao incendiar o inimigo. No nível 20, “Medalum” causa 4X de dano de fogo.
Vale a pena acrescentar que a cada vitória sobre Golgra, você receberá a mesma arma, permitindo que você a atualize rapidamente para o nível máximo. No entanto, temos certeza de que ninguém em sã consciência concordaria em outro duelo com o chefe da vila sem usar hacks e trapaças.
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