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Um Desenvolvedor Solo Está Recrutando o Far Cry Original na Unreal Engine 5 — e o Remake Agora Tem Morte Online
O desenvolvedor solo Bohdan Vasilenko, conhecido como Zodjeks, lançou o quinto diário de desenvolvimento para seu remake não oficial de Far Cry na Unreal Engine 5. Ele tem trabalhado no projeto em seu tempo livre por um ano e três meses. A versão final deve incluir uma campanha para um jogador, co-op e multiplayer online. -
Insider Gaming relata que a Crytek foi atingida por uma onda de demissões, afetando seus estúdios em Istambul e Frankfurt. De acordo com fontes próximas ao assunto, pelo menos 30 funcionários foram dispensados.
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Enquanto Ryse: Son of Rome ainda estava quase concluído, a Crytek já estava esboçando o que a série poderia se tornar a seguir. O jogo foi lançado no final de 2013 como um exclusivo para Xbox One, e a versão para PC seguiu em outubro de 2014.
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Crytek anunciou um novo evento dentro do jogo para Hunt: Showdown 1896 chamado Devil’s Trail, que será lançado com a atualização 2.7 em 18 de março. O evento introduz três novas ondas de conteúdo, incluindo um inimigo que cospe fogo, novos pontos de interesse no mapa e mudanças nas mecânicas de rastreamento e reconhecimento.
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Os desenvolvedores de Hunt: Showdown 1896 estão se preparando para testar um aumento no número de jogadores nas partidas, conforme anunciado em o site oficial do jogo. Esse recurso, mencionado anteriormente no roadmap, é um pedido de longa data da comunidade.
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O desenvolvedor de Kingdom Come: Deliverance contou como o estúdio foi zombado e não acreditou no sucesso do jogo
Kingdom Come: Deliverance 2 vendeu milhões de cópias, mas o caminho para esses números começou com um pequeno grupo de desenvolvedores da Warhorse. O Diretor de Design Viktor Bocan disse que em 2011, ninguém acreditava no sucesso de sua equipe, e alguns até zombavam abertamente dos desenvolvedores. -
Crytek lançou um novo trailer para Hunt: Showdown 1896, destacando o poderoso Rifle de Chamas. De acordo com a história do jogo, a arma foi conquistada pelo infame caçador Rowdy Bradley em uma luta feroz e trazida de volta como uma modificação personalizada. O rifle utiliza líquido pressurizado que se inflama ao ser disparado, liberando um mar de fogo que se espalha e gruda, deixando os inimigos com poucas chances de escapar.
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In 2017, a Battlestate Games abriu o acesso a uma versão inicial do atirador tático em primeira pessoa Escape from Tarkov. O projeto rapidamente ganhou popularidade, pois ofereceu aos jogadores uma fórmula nova e um novo gênero. Nos últimos anos, muitos jogos com um bom conceito surgiram, mas, infelizmente, a quantidade prevalece sobre a qualidade. Esta seleção ajudará você a navegar pelo gênero de extração.
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De acordo com a ideia dos desenvolvedores, Crysis 3 deveria combinar as selvas selvagens e o mundo aberto do primeiro jogo com a "jogabilidade vertical" do segundo. Admitidamente, o conceito era ótimo, mas o resultado ficou longe do que os fãs da série esperavam.
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In fevereiro de 2025, ficou sabendo que a Crytek estava enfrentando problemas. Demissões em massa de funcionários começaram, e o destino do quarto Crysis estava em questão. Ao mesmo tempo, o suporte para Hunt: Showdown e o desenvolvimento do motor CryEngine continuarão. Decidimos descobrir por que isso aconteceu e o que esperar no futuro. Ao mesmo tempo, sugerimos relembrar a história do estúdio.
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Crytek anunciou demissões dentro da empresa devido a desafios financeiros. Como resultado, aproximadamente 60 funcionários—15% da equipe—foram dispensados do time de 400 colaboradores.
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A piada sobre « Crysis com configurações gráficas máximas» se tornou tão comum entre os jogadores que o jogo serviu como um padrão para sistemas de PC. Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Cevat Yerli explicou por que isso aconteceu.
Crytek — notícias e artigos sobre o desenvolvedor
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Estúdio de desenvolvimento de videogames e software. Conhecida pela série Crysis e pela primeira parte de Far Cry. Fundada em 1999. Além dos projetos mencionados, lançou Hunt: Showdown, Warface e Ryse: Son of Rome. A Crytek também desenvolveu motores de jogo da série CryEngine.