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Criadores de Mass Effect e Dragon Age vão contar a ascensão e a queda da BioWare — o documentário foi filmado até o fechamento do estúdio
O canal de TV canadense Super Channel encomendou Massive Effect: The BioWare Story, um documentário sobre a história da BioWare, estúdio fundado em 1995. A direção é de Shane Fennessey e Adam Scorgie. O filme estreará em festivais de cinema em 2027, e a UpstreamFlix cuidará da distribuição mundial. -
Fãs de Mass Effect querem que o Canadá ajude a salvar a BioWare, e petição alcança o número necessário de assinaturas
Após o fechamento da BioWare, fãs de Mass Effect lançaram duas petições. Uma delas, no Change.org , reuniu mais de 300.000 assinaturas, enquanto uma petição enviada à Câmara dos Comuns do Canadá recebeu apoio suficiente para ser analisada pelo Parlamento. A petição parlamentar foi publicada em 4 de novembro de 2026 e recebeu mais de 1.500 assinaturas de cidadãos canadenses nas primeiras 24 horas, bem acima das 500 necessárias para ser considerada. -
Os fãs da BioWare continuam protestando contra o fechamento do lendário estúdio e o cancelamento do novo jogo Mass Effect. Desta vez, os apoiadores levaram sua indignação para além da internet: deixaram pichações pedindo que a série seja salva e montaram um cemitério improvisado para estúdios encerrados em frente aos escritórios da EA.
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Uma petição intitulada Tragam Anthem de volta! Deem uma segunda chance ao jogo reuniu milhares de assinaturas de fãs que esperam ver Anthem voltar. Até o momento da publicação, 4.745 pessoas haviam assinado o apelo à Electronic Arts.
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EA escolheu um novo Star Wars Battlefront em vez do próximo Mass Effect — Jason Schreier revela por que a BioWare foi fechada
A decisão da Electronic Arts de fechar a BioWare foi motivada por mais do que os problemas financeiros do estúdio e a má recepção de seus jogos recentes. Um dos fatores decisivos foi um novo projeto ambientado no universo de Star Wars: a EA decidiu investir centenas de milhões de dólares em um novo jogo Star Wars: Battlefront, em vez de continuar o desenvolvimento do próximo Mass Effect. É o que afirma Jason Schreier, jornalista da Bloomberg. -
Em entrevista ao 80 Level, Greg Zeschuk, cofundador da BioWare, disse que as pessoas que tomam decisões na indústria de jogos muitas vezes não têm a experiência prática necessária para entender como o desenvolvimento realmente funciona. Ele argumentou que muitos executivos nunca lançaram um jogo do início ao fim.
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“Impossível sem nossos amigos da BioWare”: CD Projekt Red relembra como tudo começou com The Witcher
26 de outubro marcou os 19 anos do primeiro The Witcher, e a CD Projekt Red comemorou a data com uma publicação no Bluesky. O estúdio agradeceu aos jogadores e destacou a BioWare, que o apoiou desde o início. -
200.000 assinaturas e a Times Square: fãs de Mass Effect lutam pela série após o fechamento da BioWare
A petição #SaveMassEffect no Change.org reuniu mais de 200.000 assinaturas em apenas alguns dias. Agora, os fãs também levaram a campanha para as ruas: em 26 de outubro, o movimento e a blogueira Kala Elizabeth compraram espaço publicitário em uma das telas da Times Square, em Nova York. Um vídeo em apoio à série foi exibido durante todo o dia sobre a Duffy Square, por 15 segundos a cada hora. -
Detalhes de Mass Effect 5 cancelado vazam: protagonista N7, três superpotências, romances sem censura e o retorno de Liara
O criador de conteúdo sobre games Dantics compartilhou detalhes concretos sobre o cancelado Mass Effect: Universe. Ele já fez parte de um conselho comunitário privado que prestava consultoria à BioWare e fornecia feedback nas fases iniciais do desenvolvimento. -
Battlefield 6 jogadores já haviam encontrado um conjunto de itens crossover nos arquivos do jogo de tiro antes de eles sumirem da loja do jogo, e a publicadora não ofereceu nenhuma explicação. O conjunto não anunciado incluía visuais de armas com tema de Mass Effect, um patch, grafites e um pingente da Normandy, e seu desaparecimento aconteceu após a notícia do encerramento da BioWare.
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Fãs de Mass Effect estão se mobilizando em defesa da série após o cancelamento de Mass Effect 5. A petição Save Mass Effect pede à Electronic Arts que mantenha a franquia ou a entregue a outro estúdio. A campanha já ultrapassou 50.000 assinaturas, e Daniel Casey, coprodutor executivo da série de TV de Mass Effect, compartilhou a iniciativa no Bluesky com a frase "Keelah Se'lai."
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James Ohlen, veterano da BioWare, disse que recomendaria antigos colegas de Dragon Age: The Veilguard a empregadores depois que a Electronic Arts fechou o estúdio. Ele acrescentou que, até o fechamento, a BioWare ainda tinha funcionários que haviam trabalhado em jogos adorados pelos fãs.
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Chris Avellone afirma que a objeção de um produtor da BioWare a alguns candidatos a vagas ia além dos currículos e se concentrava no que eles haviam curtido no LinkedIn. Agora, ele esclareceu a história em uma publicação no Twitter, depois de ter feito uma alusão a ela em novembro de 2024.
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Mass Effect 5 foi cancelado antes de chegar aos jogadores, mas foi concebido para oferecer escolhas incomparáveis
Tony de Waal, supervisor de cinematics da BioWare, disse que o cancelado Mass Effect 5 ainda estava em fase inicial de desenvolvimento quando a BioWare encerrou as atividades, antes que os jogadores pudessem ver o que a equipe estava criando. Ele acrescentou que a sequência deveria se apoiar em Mass Effect e manter-se fiel à trilogia original. -
Um trailer cinematográfico do cancelado Mass Effect 5 vazou na internet, revelando que o jogo aparentemente se chamaria Mass Effect: Universe.
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O ex-produtor executivo da BioWare, Mark Darrah, afirma que o fechamento do estúdio pela EA pode deixar Mass Effect e Dragon Age em um limbo, com a empresa podendo vender os direitos ou deixar as duas séries sem novos jogos após o fechamento do estúdio. Na opinião de Darrah, o encerramento também pôs fim ao desenvolvimento inicial do próximo projeto de Mass Effect.
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O fechamento da BioWare provocou uma forte reação não só entre desenvolvedores, mas também entre jogadores comuns. Na noite de 21 de outubro, após a Electronic Arts anunciar o encerramento do estúdio e o cancelamento de Mass Effect 5, o X foi inundado por mensagens de despedida, acusações e memes. As opiniões se dividiram: alguns falam de uma infância perdida, outros relacionam o fechamento ao fracasso de Dragon Age: The Veilguard, enquanto há quem veja a EA como a principal culpada.
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“Vocês podem se orgulhar muito do que conquistaram”: criadores de The Witcher, Baldur’s Gate 3 e Fallout se despedem da BioWare
Depois que a EA fechou a BioWare, dezenas de desenvolvedores prestaram homenagem ao estúdio. Um dos primeiros a se manifestar foi Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt, que deixou claro que a história de The Witcher talvez nunca tivesse acontecido sem a BioWare.
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Uma empresa canadense fundada em 1995. É conhecida por seus RPGs como Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. A BioWare também trabalhou no jogo online Star Wars: The Old Republic. Em 2007, a BioWare foi adquirida pela Electronic Arts.
