NVIDIA RTX Remix 1.6 adiciona DLSS 5 e path tracing a Minecraft Java
A NVIDIA lançou o RTX Remix 1.6 em 23 de outubro de 2026, adicionando DLSS 5, novas opções de geração de quadros e path tracing experimental para Minecraft Java Edition. A atualização também traz novas ferramentas para modders e suporte ao Windows em Arm, enquanto o recurso para Minecraft ainda está em beta inicial, com compatibilidade limitada e possíveis problemas visuais ou de desempenho.
Um novo mod para Fabric leva o path tracing do RTX Remix a Minecraft Java Edition 1.21.1 por meio de um pipeline de renderização baseado em API. A NVIDIA criou um pacote de recursos com texturas PBR para o mod e trabalhou com a BlockWorks em um mapa de demonstração. O mod gratuito está em beta inicial, e sua compatibilidade com outros mods é limitada.
O RTX Remix 1.6 integra o DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering, com controles para escolher entre três modelos, ajustar realces e efeitos volumétricos e aplicar máscaras a materiais individuais. A tecnologia também apareceu em projetos de fãs baseados em Fallout 4 e Mirror's Edge. A atualização adiciona opções de geração de múltiplos quadros de 5× e 6× em hardware compatível, além de um modo de desempenho mais rápido que pode reduzir um pouco a qualidade da imagem. Os quadros gerados não fazem o jogo em si rodar mais rápido nem reduzem a latência como os quadros reais.
A atualização substitui as antigas ferramentas de IA para recursos do RTX Remix por fluxos de trabalho do ComfyUI 2.0 para gerar e processar texturas e malhas. Também permite que modders conectem agentes de IA às ferramentas do Remix. O suporte ao runtime do Windows em Arm está incluído, junto com artefatos de build públicos para ARM64 e ARM64EC.
A NVIDIA afirma que uma otimização de driver do Windows para placas gráficas AMD melhorou o desempenho em cerca de 20% nas medições da comunidade: de 53 para 63 FPS com o driver 26.6.4. O RTX Remix 1.6 pode ser baixado na página do projeto no GitHub ou pelo NVIDIA App. A versão mínima exigida do driver da NVIDIA é a 616.92.
O que você gostaria de testar primeiro no mod experimental de ray tracing de Minecraft, considerando a compatibilidade limitada e os possíveis problemas de desempenho?