Criador de Dead Space Diz Que Pode Deixar a Indústria de Jogos
Diana Golenko
Tiempos difíceis chegaram para Dead Space co-criador Glenn Schofield, que recentemente admitiu que pode se afastar permanentemente da indústria de videogames após o fracasso comercial de The Callisto Protocol.
Em uma mensagem compartilhada em seu perfil do LinkedIn, Schofield se dirigiu tanto aos fãs quanto aos colegas desenvolvedores, refletindo sobre a onda de demissões que afeta a indústria. Ele revelou que sua filha, Nicole, também perdeu o emprego na Striking Distance — o estúdio que ele fundou e deixou em 2023. Nos últimos oito meses, os dois estavam trabalhando juntos em um protótipo de terror que esperavam introduzir "um novo subgênero de terror," mas o projeto teve que ser arquivado devido à falta de financiamento.
Passei os últimos 15–20 anos fazendo grandes títulos AAA com ótimas equipes. É isso que eu faço. É isso que eu amo. Mas com a indústria em pausa, AAA parece estar muito longe. Então estou de volta à minha arte. Sinto falta de tudo; da equipe, do caos, da alegria de construir algo para os fãs. Ainda estou por aqui, fazendo arte, escrevendo histórias e ideias e ainda torcendo pela indústria. Mas talvez eu tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se for assim, obrigado por jogar meus jogos.
Recentemente, também foi relatado que um dos jogos não anunciados em desenvolvimento no estúdio de The Callisto Protocol foi oficialmente cancelado.
