Marathon Não Terá Chat de Proximidade Por Causa de Jogadores Tóxicos

Marathon Não Terá Chat de Proximidade Por Causa de Jogadores Tóxicos

Diana Golenko

Bungie Studios tomou uma decisão bastante controversa que privará o próximo shooter Marathon de parte da diversão. Os desenvolvedores decidiram abandonar o chat de proximidade, temendo que os jogadores se sentissem desconfortáveis.

Esse recurso permite ouvir jogadores próximos e se comunicar com eles por voz, razão pela qual é bastante popular em jogos como Escape From Tarkov e outros shooters. No entanto, ele não estará em Marathon — como admitiu o diretor do jogo Joe Ziegler em uma entrevista com a PC Gamer, é assim que o estúdio decidiu proteger os gamers:

Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço. Não acho que alguém realmente tenha uma boa solução para isso ainda. Porque estamos tão dedicados a garantir que estamos criando um espaço seguro onde não temos jogadores apenas se atacando ou fazendo coisas terríveis uns com os outros, acho que não estamos prontos para investir em chat de proximidade até termos uma solução.
— Joe Ziegler

Embora a Bungie tenha deixado uma brecha em sua declaração e não esteja pronta para abandonar completamente o recurso, a declaração soa estranha. Além disso, em outros projetos, os jogadores podem desligar o chat de proximidade se não estiverem satisfeitos com algo.

Lembre-se de que Marathon será um shooter online em equipe no qual os jogadores devem coletar loot na localização e evacuar com sucesso. O lançamento está agendado para 23 de setembro para PC, Xbox Series X/S e PS5. Os desenvolvedores também anunciaram o iminente início dos testes alpha fechados.

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