Após o lançamento de Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, muitos jogadores encontraram vários problemas técnicos — desde travamentos e erros do Unreal Engine até congelamentos de missões e perda de progresso. Os desenvolvedores já reconheceram esses problemas, e a comunidade está ativamente compartilhando soluções temporárias. Este guia reúne soluções comprovadas para problemas comuns que ajudarão a estabilizar o jogo e continuar sua jogatina.
Muitos jogadores relatam que Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 não inicia de forma alguma — nem pelo Steam nem diretamente pelo arquivo executável. Ao tentar iniciar, você pode ver os seguintes sintomas: tela preta, carregamento infinito ou um travamento sem mensagem de erro. Na maioria dos casos, o problema é que o jogo não consegue criar corretamente a pasta local para armazenar configurações e salvamentos.
Às vezes, isso acontece se o seu nome de usuário do Windows contém um espaço — por exemplo, Primeiro Nome Último Nome. Como resultado, o jogo trava ao criar o perfil e não consegue prosseguir para carregar o menu. Para corrigir esse erro, recomendamos usar um nome de usuário sem espaços (você também precisará reinstalar o jogo).
Nesse modo, o jogo cria sua própria pasta de configurações sem a intervenção do Steam e inicia corretamente.
Tente iniciar o jogo fora do Steam. Para fazer isso, feche o cliente Steam e execute o arquivo .exe na pasta do jogo. Se isso funcionar, mas iniciar pelo Steam ainda travar — o erro provavelmente ocorre durante o salvamento automático. Como solução temporária, você pode jogar executando o arquivo .exe como administrador até que os desenvolvedores lancem uma correção.
Observe que alternar entre os modos janela e tela cheia, bem como ativar/desativar a sincronização vertical, não afeta esse problema.
Alguns jogadores notam que Bloodlines 2 não salva as configurações gráficas selecionadas — cada vez que você inicia, qualidade, resolução e efeitos retornam aos valores padrão. A razão é que o jogo sobrescreve os arquivos de configuração na inicialização.
Você pode corrigir isso protegendo os arquivos de configuração contra alterações. Encontre o arquivo GameUserSettings.ini (e, se necessário, Engine.ini) na pasta de configurações do usuário e defina-o como Somente leitura nas propriedades do arquivo. Isso impedirá que as configurações sejam redefinidas na próxima inicialização.
No entanto, tenha em mente que, com a proteção ativada, o jogo não poderá mais salvar novas alterações — se você precisar modificar algo, remova temporariamente o atributo, faça suas alterações e ative a proteção novamente.
Alguns jogadores relatam um erro relacionado à atualização do personagem Niko. Depois de desbloquear todas as outras habilidades, o jogo para de oferecer o diálogo de habilidade, mesmo que a habilidade Passagem Invisível permaneça destacada em roxo na lista.
Foi confirmado que isso é realmente um erro — a habilidade não é desbloqueada mesmo após conversar com o personagem novamente ou cumprir todas as condições disponíveis. Atualmente, não há uma correção oficial: o problema permanece no jogo e requer um patch dos desenvolvedores.
A comunidade recomenda simplesmente continuar a jogatina — o erro não afeta a história principal, mas torna uma das habilidades de Niko indisponível.
Alguns jogadores experimentam travamentos em Bloodlines 2 ao ativar a geração de quadros. O recurso funciona corretamente apenas no modo de tela cheia exclusiva, mas se certas opções gráficas forem ativadas ao mesmo tempo, o jogo trava com um erro logo após carregar uma cena.
A razão, como se vê, não é apenas a incompatibilidade de configurações, mas também uma versão desatualizada do driver NVIDIA. Depois que um novo driver foi lançado com suporte oficial para Bloodlines 2, muitos usuários relataram que o recurso se tornou estável. Atualizar o driver resolve a maioria dos travamentos ao usar a geração de quadros e permite alcançar 120 FPS estáveis em sistemas com suporte a HDMI 2.1 e TVs modernas.
Se a geração de quadros ainda estiver instável mesmo após a instalação do driver gráfico, preparamos um método para ativá-la com segurança usando um mod personalizado.
Para isso, instale o mod UltraPlus Extensions, que adiciona configurações avançadas de renderização. Após a instalação, abra o arquivo UltraPlusConfig.ini na pasta Bloodlines 2\Bloodlines2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config e altere o parâmetro:
para
Após isso, a geração de quadros funcionará corretamente no modo sem bordas. Se o recurso desligar no jogo após a alteração das configurações, basta pressionar F12 para reativá-lo.
O método do mod é considerado mais confiável do que a geração de quadros embutida via FSR, uma vez que este último desliga automaticamente ao usar o sentido vampírico — a interface do motor trata isso como um efeito de pós-processamento. Após sair do modo de sentido, o FSR só retoma após alguns segundos, o que é acompanhado por congelamentos e quedas de quadros. Até que uma correção oficial dos desenvolvedores seja lançada, esse método continua sendo o mais eficaz para geração de quadros estável sem travamentos.
Alguns jogadores de PC encontraram um erro sério que torna impossível progredir na história em Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. O problema aparece em dois casos e essencialmente bloqueia o progresso, impedindo que você inicie um novo jogo ou finalize uma campanha já iniciada.
Após completar o tutorial, quando a opção de escolher outro clã aparece, o jogo pode congelar independentemente da sua escolha. Um contador de pontuação congelado permanece na tela, e o personagem fica preso no quarto do refúgio — diálogos não ativam e os controles são limitados.
No momento, não há uma correção estável para esse erro. Remover pacotes cosméticos, reinstalar o jogo ou iniciar sem atualizações não ajuda. Recomenda-se aguardar um patch oficial para corrigir o congelamento ao escolher um clã.
Durante a missão para encontrar Willem, alguns jogadores encontram um erro onde Fabian não pode interagir com os interruptores de parede. Por causa disso, o progresso da missão para completamente.
No entanto, alguns jogadores suspeitam que isso não seja um erro de script, mas uma característica da mecânica: para usar os interruptores, você deve primeiro beber uma poção de telecinese — só então a opção de interagir com os elementos do ambiente aparece. Portanto, se você estiver preso nessa fase, verifique seu inventário em busca de uma poção de telecinese e use-a antes de interagir com a parede. Depois disso, você poderá continuar a missão sem problemas.
A comunidade de jogadores relata um problema na missão Brinquedo Jogada Fora que impede o progresso da história. Após o término da luta, Fabian finaliza o diálogo e, de acordo com a lógica da missão, o personagem deve falar com Verona. However, she remains stuck in the restroom — chorando, mas não saindo ou respondendo a tentativas de interação. Nen novas missões aparecem, e a porta não pode ser aberta nem mesmo com telecinese.
O problema geralmente se deve ao fato de nem todos os inimigos próximos terem sido derrotados. Um dos ghouls pode estar preso em um canto ou em uma sala vizinha, o que impede o script da missão de ativar a próxima etapa.
Use as seguintes dicas:
Após o último inimigo ser derrotado, a porta para Verona se abre e a missão continua. Se todos os inimigos forem eliminados, mas o personagem ainda não responder, pode ter ocorrido um bug no script. Nesse caso, carregar um save anterior feito antes do início da missão pode ajudar. Após reiniciar, a missão geralmente funciona corretamente.
Alguns jogadores relatam um problema sério que ocorre mais perto do final de Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. O personagem de repente cai pelo chão — a câmera afunda no vazio, o herói fica preso no espaço, e a única maneira de sair é recarregar um save.
O que torna isso especialmente frustrante é que recursos e consumíveis não são restaurados: a missão permanece difícil, e cada recarga reduz seu suprimento de itens, tornando as tentativas repetidas ainda mais difíceis.
Os jogadores observam que esse bug está mais frequentemente relacionado a erros de colisão, especialmente em áreas com superfícies reflexivas ou poças. Ao interagir com tais objetos, o jogo pode processar incorretamente a física do modelo, fazendo com que o personagem caia literalmente pelo nível.
Até que um patch oficial seja lançado, a comunidade recomenda:
O erro Exceção Não Tratada: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION ocorre ao iniciar Vampire: A Máscara — Bloodlines 2 para alguns jogadores de PC. Está relacionado ao acesso restrito a arquivos do sistema, cache de shader corrompido, erros do DirectX ou problemas de hardware. Abaixo estão soluções que frequentemente ajudam a resolver o problema.
Embora Bloodlines 2 use oficialmente o DirectX 12, muitos usuários notam que mudar para o DirectX 11 corrige o erro de lançamento.
Feche a janela e reinicie o jogo. Depois disso, o jogo será executado via DirectX 11, e o erro de Crash do Unreal geralmente desaparece.
Às vezes, o erro é causado por hardware conectado: controladores, headsets USB, HOTAS, webcams e afins.
Desconecte todos os dispositivos adicionais, deixando apenas o teclado e o mouse, e então inicie o jogo.
Se funcionar — reconecte os dispositivos um por um para identificar o problemático.
As funções XMP (Intel) e EXPO (AMD), responsáveis pelo overclocking da RAM, podem causar instabilidade.
Para desativá-las, faça o seguinte:
Bloodlines 2, como a maioria dos jogos da Unreal Engine 5, utiliza ativamente o cache de shaders. Se estiver corrompido, o jogo trava ao iniciar.
Siga estes passos:
Além disso, limpe o cache do DirectX. Para fazer isso, abra Configurações do Windows — Sistema — Armazenamento — Arquivos temporários — Cache de Shaders do DirectX — Excluir. Após isso, o erro Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION deve desaparecer.