Guia Completo de Todas as Missões Secundárias em Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Vladislav Sham
Embora Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 permaneça um jogo principalmente linear e orientado por história, ele ainda apresenta várias atividades secundárias. Neste guia de walkthrough, descreveremos em detalhes todas as missões adicionais e as recompensas que você pode obter ao completá-las.
Quais São as Missões Secundárias
Todas as missões secundárias são divididas em três grupos: entregar pacotes para a Sra. Thorn — a proprietária do Dead Sleep Café, eliminar ghouls a pedido de Onda — a segurança do ex-príncipe Lou Graham, e matar pessoas ruins com base em dicas de Nico — o proprietário da loja de penhores Treasures of Aurora.
Também existem tarefas de coleta, que se destacam. Estas são dadas por outros personagens, e há três tipos também: coletar as cruzes de São Tiago, reunir 30 grafites anarquistas e coletar 30 câmeras de vigilância.
Uma nuance importante — as missões são dadas em lotes a cada nova noite. Portanto, após cada despertar, certifique-se de verificá-las primeiro, e só então prossiga para a missão principal.
Limpeza da Cidade
Após a missão da história "On Ice," quando Ryon oficialmente nomeia o Nômade como o Xerife de Seattle, você pode passar pelo Bar do Macom e conversar com Fletcher, que está sentado ao piano. Ele lhe oferecerá uma tarefa para limpar as ruas — apagar símbolos anarquistas espalhados pela cidade. Existem exatamente 30 desses grafites, e eles não estão relacionados aos símbolos da sua marca na mão, que concedem experiência.
A maneira mais fácil de encontrar os sinais é usando os sentidos aguçados — neste modo, eles são destacados em azul. Apesar da tarefa parecer de grande escala, na verdade é bastante fácil de completar: o mapa é dividido em setores, e à medida que você se move pelos distritos, basta seguir a mira em expansão — ela indicará se há um sinal anarquista ou um símbolo de marca especial nas proximidades, que concede 100 pontos de experiência.
O símbolo mais bem escondido está localizado na Torre Weaver — a torre do tribunal. Para alcançá-lo, você terá que pular de um telhado vizinho para a varanda à direita da entrada. E na estufa, que está no canto superior direito do mapa, você pode encontrar três grafites de uma vez.
Continue procurando telhados e ruas até coletar todos os 30 sinais. Depois disso, retorne a Fletcher para receber sua recompensa — 2000 pontos de experiência.
Decisão Errada da Izzy
Esta missão secundária também se torna disponível após a missão "On Ice". Vá até o Glacier Hotel, onde Onda irá encontrá-lo pela coluna perto do elevador. Converse com ela — e não só você receberá a missão, mas também aprenderá mais sobre as habilidades do clã Lasombra.
Prossiga para o local marcado no mapa e suba até o telhado. Lá, Izzy — uma anarquista cercada por seus apoiadores — está se escondendo. Você pode lidar com todos os inimigos ou eliminar apenas o alvo. Após a eliminação, a missão será concluída imediatamente; você não precisa voltar para Onda, e Fair receberá 1000 pontos de experiência.
Entrega Imparável
Para ativar esta missão, você precisa entrar no Dead Sleep Café e conversar com a Sra. Thorn. Ela representa o clã Tremere — com ela, você pode desbloquear as habilidades desse clã e também iniciar uma história romântica.
A mulher lhe dará uma tarefa simples: entregar um pacote para a Srta. Pierce na Weaver Tower. Após entrar na torre, vire à esquerda e encontre o escritório dela no primeiro andar. Basta entrar e entregar o pacote. 1000 pontos de experiência no seu bolso.
Vigilância Sedenta
A próxima missão é dada por Nico, que pode ser encontrado na loja de penhores Treasures of Aurora. Também está disponível após a missão "On Ice". Nico pertence ao clã Banu Haqim, ensina suas habilidades e pode se tornar o interesse romântico do personagem jogador.
Ele lhe entregará um relógio que pertenceu a Jonathan — um criminoso que matou seu próprio irmão e entrou no crime. Use sentidos aguçados para rastreá-lo do lado de fora da loja de penhores. Você pode segui-lo até que ele esteja sozinho ou se revelar imediatamente. Como um cabeça quente, ele correrá em perseguição. Atrai-o para um lugar deserto e elimine-o. Volte para Nico para uma recompensa de 1000 pontos de experiência.
Cruzadas Insuportáveis
Para aceitar esta missão, converse com Patience na Treasures of Aurora após a missão "On Ice". Ela pedirá que você encontre nove cruzes de James. Elas não são fáceis de localizar — a maioria dos itens está escondida em locais-chave (um guia separado para suas localizações estará por perto). Recompensa: 2000 pontos de experiência.
Assuntos Fúnebres
Esta missão fica disponível na sua segunda noite como xerife — após a cena de memória de Fabian sobre a véspera de Ano Novo de 1925 e a morte de Rosalind. Dirija-se ao Dead Sleep Café e converse com a Sra. Thorn, que lhe dará uma nova tarefa.
Vá até o cemitério localizado atrás da igreja. Lá, sob uma grande árvore, em uma lápide de pedra, o pacote necessário está escondido. Quanto mais perto você chegar do objetivo, mais a mira se expandirá. Após encontrar o pacote, volte para a Sra. Thorn e entregue-o a ela. A recompensa será de 500 pontos de sangue Sanguine e 1000 pontos de experiência.
Arjun Não Convidado
Como a anterior, esta missão está disponível na segunda noite após a memória do banquete de Ano Novo. Primeiro, vá ao Hotel Glacier e converse com Onda.
Em seguida, prossiga para o ponto marcado no mapa. No lado sul do marcador, você encontrará um beco do qual pode escalar os canos até o telhado. Lá, você encontrará um grupo de inimigos liderados por Arjun. Você pode eliminar todos ou apenas eliminar o alvo — de qualquer forma, a missão será concluída. Receba instantaneamente uma recompensa de 1000 pontos de experiência.
Brutal Glove
Esta missão secundária também fica disponível na sua segunda noite como xerife. Comece-a na loja de penhores Treasures of Aurora conversando com Nico.
Saia e ative os sentidos aguçados para rastrear a trilha de cheiro vermelho. Isso o levará a Edward. Se seu personagem for um Sanguine, você pode usar uma roupa com uma alta estatística de atratividade — por exemplo, o Príncipe — para atraí-lo para um beco. Importante: você não precisa beber sangue, o objetivo é matar Edward. Há uma condição adicional — não viole a Máscara. Após eliminar Edward, retorne a Nico para concluir a missão e receber 1000 pontos de experiência.
Just a Bite
Esta missão secundária fica disponível após completar a missão da história O Corpo dos Bebês Mortos. Vá até a loja Dead Sleep e converse com a Sra. Thorn.
Em seguida, vá até a oficina de reparo de automóveis, depois vire para o beco a oeste dela. Lá você encontrará uma porta aberta com uma grade de metal — este é o esconderijo da Srta. Yu. Simplesmente entregue o pacote a ela, e a missão será concluída. Outra recompensa de 1000 pontos de experiência.
Grave for Joe Coffin
A missão fica disponível após a missão da história O Corpo dos Bebês Mortos. Primeiro, visite o Hotel Glacier e converse com Onda. Durante a conversa, mencione que Isabella perdeu o controle, depois enfatize a capacidade de adaptação de Onda — ela vai gostar disso.
Em seguida, prossiga para a localização marcada. Suba até o telhado e elimine Joe Coffin ou destrua todo o grupo de ghouls. A missão terminará automaticamente — 1000 pontos de experiência.
Lustful Ring
Outra missão que fica disponível após completar O Corpo dos Bebês Mortos. Vá até a loja de penhores Treasures of Aurora e converse com Nico.
Saia e ative os sentidos aguçados. Siga a trilha vermelha, mesmo que leve a um prédio com uma porta trancada — você pode simplesmente contornar o obstáculo. Eventualmente, você chegará a Karl. Atrai-o para um beco deserto para eliminar o alvo sem violar a Máscara. Após isso, retorne a Nico — 1000 pontos de experiência.
Heavenly Scents
Esta missão secundária fica disponível após completar a missão da história Águas Furiosas de Lethe e retornar da memória de Fabian Em Memória. Visite a loja Sono Morto e converse com a Sra. Thorn.
Vá para o local indicado no mapa. Use telecinese para remover a tampa da lixeira e recuperar o pacote escondido dentro. Depois disso, basta retornar à Sra. Thorn e entregar o que encontrou. Recompensa: 1000 pontos de experiência e 500 pontos de sangue Melancólico.
A Última Viagem de Henry
Você pode obter esta missão com Onda no Hotel Glacier após completar Águas Furiosas de Lethe e a memória Em Memória.
Você precisará ir ao bar Dutchman. No quintal do estabelecimento, você encontrará um grupo de motociclistas. O objetivo da missão é eliminar uma pessoa específica, mas você é livre para eliminar toda a gangue. Recompensa: 1000 pontos de experiência.
Bracelete Traiçoeiro
Após a missão Águas Furiosas de Lethe e retornar da memória de Fabian, você pode conversar com Nico na loja de penhores Tesouros de Aurora.
Saia do prédio e ative os sentidos aguçados para seguir a trilha vermelha. Ela o levará até Alicia — uma colérica. Basta provocá-la um pouco e atraí-la para um beco, onde você pode eliminar o alvo sem testemunhas e sem violar a Máscara. Retorne a Nico para completar a missão. Recompensa: 1000 pontos de experiência.
O Cavalheiro Espera
Esta missão fica disponível após completar a missão da história Julgamento de Lealdade e retornar da memória de Fabian Mãe. Entre na loja Sono Morto e converse com a Sra. Thorn.
Em seguida, dirija-se ao Hotel Glacier. Na entrada, você notará imediatamente um homem absorto em uma ligação telefônica. Basta entregar a ele o pacote — e a missão será concluída. Recompensa: 1000 pontos de experiência.
A Última Festa de Cass
Após completar a missão Julgamento de Lealdade e a memória Mãe, visite Onda no Hotel Glacier para pegar esta missão.
O alvo está perto do clube Atrium. Em um beco, você encontrará um grupo de anarquistas, incluindo o alvo principal. Você pode eliminar apenas o alvo ou eliminar todos os inimigos de uma vez. Assim que os inimigos forem eliminados, a missão será concluída. 1000 pontos de experiência são seus.
Foto Abandonada
Após completar a missão da história Julgamento de Lealdade e a memória Mãe, vá até Nico na loja de penhores Tesouros de Aurora.
Após sair do prédio, ative os sentidos aguçados e siga a trilha vermelha. Ela o levará até David, que está em pé na praça cercado por pessoas. Aqui é importante agir com cuidado: motociclistas hostis podem aparecer nas proximidades, e o próprio David pode se mover para um local mais conveniente para você. Quando você conseguir isolá-lo, provoque-o a fugir e o persiga até um beco para eliminá-lo sem testemunhas. Depois disso, retorne a Nico. Recompensa padrão: 1000 pontos de experiência.
Um Passeio no Parque
A missão se torna disponível após completar a missão da história Acima e Abaixo do Solo. Entre na loja Dead Sleep e converse com a Sra. Thorn.
Em seguida, dirija-se ao parque perto do conservatório, na parte nordeste do mapa. O pacote necessário está na lixeira marcada. Assim que você pegá-lo, um inimigo aparecerá — você terá que lidar com ele no local. Depois disso, retorne à Sra. Thorn para completar a missão. Recompensa: 1000 pontos de experiência e 500 pontos de sangue Sanguine.
Para a Curiosa Miranda…
Após completar a missão Acima e Abaixo do Solo, vá até Onda no Glacier Hotel e receba a missão.
O alvo é Miranda, que está no quintal atrás da casa de penhores Treasures of Aurora. Ela estará acompanhada por vários anarquistas. Você pode matar apenas ela ou eliminar todo o grupo. Assim que os inimigos forem eliminados, a missão será concluída. A recompensa usual de 1000 pontos de experiência é sua.
O Cachecol Que Os Separou
Após completar a missão da história Acima e Abaixo do Solo, visite Nico na casa de penhores Treasures of Aurora.
Do lado de fora, ative os sentidos aguçados e siga a trilha vermelha até Charlie — ela estará mexendo em um carro. Durante a conversa, intimide-a (ela é uma melancólica) para provocá-la a correr. Persiga Charlie até um beco isolado onde você pode eliminá-la silenciosamente. Depois disso, retorne a Nico para sua recompensa — 1000 pontos de experiência.
Recepção Fria
Após terminar a missão da história Os Caminhos das Hespérides, visite a loja Dead Sleep e converse com a Sra. Thorn.
Em seguida, dirija-se ao local marcado no mapa e inspecione a porta traseira da ambulância. Após essa ação, a missão será automaticamente concluída. Recompensa: 1000 pontos de experiência.
A Seita Lakeview
Após completar Os Caminhos das Hespérides, encontre Onda no Glacier Hotel e discuta a missão com ela.
Na entrada do Átrio, você encontrará um grupo de inimigos. Como há transeuntes nas proximidades, é melhor agir silenciosamente e não quebrar a Máscara. Elimine o líder da seita — após sua morte, os outros se dispersarão, então você não precisa lutar contra todos. O principal é não iniciar uma briga bem ao lado da estrada. As soon as the target is eliminated, the quest will be completed. Reward: 1000 experience points.
Celular Mortal
Quando você terminar a missão da história Os Caminhos das Hespérides, vá até a loja de penhores Tesouros de Aurora e converse com Nico.
Em seguida, siga a trilha que passa pelo Bar do Macom e suba até o telhado do prédio necessário. Lá você encontrará o alvo cercado por seguranças. Lide com os guardas e elimine o homem, depois retorne a Nico para receber sua recompensa. Recompensa: 1000 pontos de experiência.
Os Olhos de Argus
Após Os Caminhos das Hespérides, visite o bar Dutchman e converse com Silky. Ele pedirá que você destrua as câmeras de vigilância dos caçadores — este é um dos elementos colecionáveis do jogo. Existem 30 desses dispositivos na cidade. Quando você se aproximar de uma câmera, a mira se expandirá, ajudando você a encontrá-las mais rápido. Recompensa: 2000 pontos de experiência, novas opções de diálogo com Silky.
Acima da Lei
Depois de terminar a missão da história Caça-Fantasmas (Não) e retornar da memória de Fabian durante a missão do Príncipe de Seattle, vá até a loja Dead Sleep e converse com a Sra. Thorn.
Em seguida, dirija-se à delegacia. Para subir ao telhado, pule de um prédio vizinho. No caminho, você pode evitar a polícia ou eliminar alguns deles se precisar abrir um caminho. No telhado, encontre o palete de madeira e mova-o com telecinese — o pacote necessário está escondido atrás dele. Depois disso, retorne à Sra. Thorn e entregue a missão. Recompensa: 1000 pontos de experiência e 500 pontos de sangue Melancólico.
Sem Cortesias com Sharky
Quando você terminar Caça-Fantasmas (Não) e retornar da memória de Fabian durante a missão do Príncipe de Seattle, vá até o Hotel Glacier e converse com Onda.
Seu alvo é o banco onde Sharky está escondido. Você encontrará vários inimigos ao longo do caminho, mas para completar a missão você só precisa eliminar o alvo principal. Após eliminar Sharky, você receberá sua recompensa imediatamente — 1000 pontos de experiência.
Brincos Sedutores
Após a missão da história Caça-Fantasmas (Não) e retornar da memória de Fabian durante a missão do Príncipe de Seattle, visite a loja de penhores Tesouros de Aurora e converse com Nico.
Antes disso, não se esqueça de visitar Patience: examine o crânio em sua instalação para descobrir que pertenceu a Rosalind. Isso lhe concederá uma conquista oculta.
Após conversar com Nico e receber a tarefa, siga a trilha até Emma. Ela será guardada por três pessoas. Você tem duas opções: use suas habilidades para fazer um dos seguranças eliminar o alvo — isso permitirá que você mantenha a Máscara, ou ataque diretamente, mas então a condição adicional não será atendida. Após eliminar Emma, volte para Nico para sua recompensa. Recompensa: 1000 pontos de experiência.
Pacto Agendado
Após completar a missão da história O Beijo de Prospero, visite a loja Dead Sleep e converse com a Sra. Thorn.
Em seguida, vá para North Seattle e encontre o Sr. Swan. Assim que você falar com ele, a porta atrás da qual ele estava se escondendo desaparecerá instantaneamente. Quando você voltar para Thorn, não aprenderá nenhum detalhe, mas a conversa deixará claro — a mulher tem grandes ambições e sonha em se tornar a nova princesa da cidade. Recompensa: 1500 pontos de experiência e 1000 pontos de sangue Colérico.
Reggie Sem Faca
Após a missão da história O Beijo de Prospero, dirija-se ao Glacier Hotel e converse com Onda. O assunto será Reggie — a antiga fonte de Fabian. Ele não estará lá. Ative os sentidos aguçados, siga a trilha vermelha e vá para o seu próprio esconderijo onde Reggie está se escondendo.
Na conversa, ele lhe dirá que todas as pessoas de Fabian estão mortas — essa era sua garantia contra Lou Graham. Em seguida, você terá que tomar uma decisão:
- Perdoe Reggie. Fabian ficará encantado.
- Mate Reggie. A defesa do tribunal é mais importante.
Depois disso, volte para Onda. Você pode mentir que o eliminou ou dizer a verdade — a escolha é sua. Se Reggie ainda estiver vivo, Onda expressará decepção e admitirá que teme Lou. Recompensa: 1500 pontos de experiência.
Símbolo Profanado
Quando você terminar O Beijo de Prospero, visite a loja de penhores Tesouros de Aurora e converse com Nico. Em seguida, siga a trilha vermelha do lado de fora da loja de penhores e dirija-se à delegacia de polícia, que foi atacada por anarquistas.
Lide com os inimigos no andar inferior e abra a cela onde a Oficial Jonesy está sendo mantida — ela também é Samantha (ou Sam). Você terá que decidir o destino dela:
- Execute Samantha. Nesse caso, Fabian notará sua determinação.
- Deixe-a ir. Mais tarde, quando você voltar para Nico, ele agradecerá e dirá que Sam está vivendo com sua culpa.
Recompensa: 1500 pontos de experiência.
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