Vampiro: A Máscara — Guia de Finais de Bloodlines 2: Como Desbloquear Todos os Finais Bons e Ruins
Vladislav Sham
Durante sua jogatina de Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, você tomará muitas decisões. Algumas delas terão consequências diretas. Por exemplo, podem afetar o resultado de toda a história. Neste guia, você aprenderá o que precisa fazer para obter cada um dos seis finais.
Bloodlines 2 se revelou um verdadeiro projeto de longo prazo — o desenvolvimento durou mais de seis anos. No entanto, como resultado, temos um jogo muito controverso. Muitos fãs do projeto original de 2004 ficaram desapontados. Na verdade, o que temos aqui não é um RPG completo, mas sim um jogo de ação com elementos de RPG. E a quantidade de variabilidade na sequência é muito menor do que na primeira parte.
Enquanto isso, de tempos em tempos, você precisará fazer escolhas durante missões específicas. Suas consequências podem não ser óbvias, então você pode acabar com um final diferente do que queria ver. Para evitar que isso aconteça, use nosso guia. Nomes de missões específicas estão indicados entre aspas.
Falamos sobre o jogo em si na avaliação de Bloodlines 2.
Final #1. Cidade em Chamas
Para obter este final, basta matar o Agente Baker durante a missão Caçadores de Fantasmas. Todas as outras decisões não importarão — você obterá o pior final possível em qualquer caso.
Resultado: BIO ataca Seattle.
Final #2. Mamãe Anarquia
Você precisa fazer o seguinte:
- No Gelo — entregue Benny Ryon ou Katsumi.
- Calor da Paixão — envie Max para Katsumi.
- Brinquedo Abandonado — seja favorável a Katsumi e Max.
- Grande Limpeza — diga ao Agente Baker para remover a BIO da metrópole.
- Perseguição — seja amigável com Katsumi e a Dama.
Resultado: Katsumi assume o poder em Seattle.
Final #3. Cidade Desencadeada
Ordem das ações:
- Correntes de Liderança, Grilhões Dourados — fique ao lado de Lu.
- Fogo do Crisol — mostre agressão a Ryon.
- Sobre Gelo — mantenha hostilidade com Katsumi, entregue Ryon a Benny.
- Bom Gosto e Prudência — fique ao lado de Lu.
- Calor da Paixão — mostre hostilidade a Katsumi, não envie Max para ela.
- Todos os Caminhos Levam ao Tomo — apoie Lu.
- Brinquedo Abandonado — mantenha hostilidade com Max e Katsumi.
- Caminhos Hesperídicos — fique ao lado de Lu.
- Prato do Dia — apoie Lu, envie Verona para ela.
- Grande Limpeza — diga a Baker para destruir os anarquistas, diga a Ryon que você não planeja deixar a metrópole.
- Beijo de Próspero — diga a Fabian: (Sério) Eu serei príncipe, mostre hostilidade a Ryon e Lu.
- Perseguição — diga a Tolly que você não vai sair, mantenha-se favorável a Max, diga a Katsumi: Podemos lidar com Lu juntos, fique ao lado da Dama.
Resultado: você assume o poder na metrópole por conta própria.
Final #4. A Cidade Restaurada
O algoritmo é o seguinte:
- Correntes de Liderança, Grilhões Dourados — apoie Lu.
- Fogo do Crisol — seja agressivo com Ryon.
- Em Gelo — seja hostil com Katsumi, entregue Ryon a Benny.
- Bom Sabor e Prudência — seja favorável a Lu.
- Calor da Paixão — mostre agressividade a Katsumi, não envie Max para ela.
- Todos os Caminhos Levam ao Tomo — fique ao lado de Lu.
- Brinquedo Abandonado — seja hostil com Katsumi e Max.
- Caminhos de Hespérides — aprove as ações de Lu.
- Prato do Dia — seja amigável com Lu, entregue Verona a ela.
- Grande Limpeza — ordene a Baker que destrua os anarquistas, diga a Ryon que você vai sair.
- Beijo de Próspero — diga a Fabian: Este lugar é uma prisão, seja agressivo com Ryon e Lu.
- Perseguição — diga a Tolly: Esse é o seu problema, sugira a Max: Peça ajuda a Tolly, diga a Katsumi: Podemos lidar com Lu juntos, permaneça amigável com a Dama.
Resultado: Lu lidera Seattle.
Final #5. Cidade de Parentesco
Aqui está o que você precisa fazer:
- Correntes de Liderança, Grilhões Dourados — fique ao lado de Lu.
- Fogo do Crisol — seja agressivo com Ryon.
- Sobre o Gelo — seja hostil com Katsumi, entregue Ryon a Benny.
- Bom Gosto e Prudência — seja amigável com Lu.
- Calor da Paixão — mostre agressão em relação a Katsumi, proteja Max dela.
- Todos os Caminhos Levam ao Tomo — apoie Lu.
- Brinquedo Abandonado — mostre agressão a Katsumi e Max.
- Caminhos Hesperidianos — fique ao lado de Lu.
- Prato do Dia — novamente apoie Lu, envie Verona para ela.
- Grande Limpeza — faça Baker atacar os anarquistas, diga a Ryon que você vai deixar a metrópole.
- Beijo de Próspero — diga a Fabian: Este lugar é uma prisão, permaneça hostil a Ryon e Lu.
- Perseguição — diga a Tolly: Esse é o seu problema, sugira a Max: Peça ajuda a Tolly, diga a Katsumi: Podemos lidar com Lu juntos, seja gentil com a Dama.
Resultado: um representante do clã assume o poder.
Final #6. A Cidade Mais Fabulosa
Você precisa tomar as seguintes decisões:
- Correntes de Liderança, Grilhões Dourados — permaneça favorável a Lu.
- Fogo do Crisol — seja agressivo com Ryon.
- No Gelo — seja hostil com Katsumi, entregue Benny ao Príncipe Ryon.
- Bom Gosto e Prudência — fique ao lado de Lu.
- Calor da Paixão — permaneça agressivo em relação a Katsumi, não entregue Max a ela.
- Brinquedo Abandonado — mostre agressão a Max e Katsumi.
- Caminhos de Hespérides — continue a apoiar Lu.
- Prato do Dia — seja amigável com Lu, envie Verona para ela.
- Grande Limpeza — sugira a Baker remover o BIO da metrópole, diga a Ryon que você continuará a viver em Seattle.
- Beijo de Próspero — fique ao lado de Lu, mas seja agressivo com Ryon.
- Perseguição — diga a Tolly que você não deixará Seattle, concorde em destruir Katsumi, mostre hostilidade à Dame.
Resultado: Tolly se torna o novo príncipe de Seattle.
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