A missão "Damsel in Distress" tem uma continuação muito inesperada em Kingdom Come: Deliverance 2. Os jogadores terão que ajudar Marketa, uma dama com um destino difícil, que os jogadores encontraram uma vez nas extensões da Boêmia. Neste guia, descreveremos a conclusão passo a passo desta missão.
Você pode iniciar esta missão após completar a missão "Damsel in Distress". Encontre uma garota pedindo esmolas na taverna ao sul da vila de Przhitoki. Marketa é uma ladra que escapou do moinho.
Descubra por que a dama arruinou o moleiro. Então a dama pedirá ajuda para roubar um rico mercador na cidade. Se você concordar, a missão começará. Há uma opção de dar mil groschen para pular esta missão.
Você precisa encontrar roupas bonitas para a garota. A maneira mais fácil é comprar uma cotardie feminina de qualquer alfaiate.
Vista Henry com as roupas e joias mais caras que você conseguir encontrar. Os trajes podem ser comprados em alfaiates da cidade.
Você precisa obter o veneno "Lullaby Potion", que pode ser feito ou comprado de farmacêuticos.
À noite, após as 21:00, chegue à localização "Paradise Garden" a leste de Kutna Hora. Passeie pelo jardim do lado direito e converse com seu cúmplice.
Na taverna "Na Forca" perto da prefeitura, encontre o alfaiate e inicie um diálogo, depois você precisa passar com sucesso em um teste de persuasão.
Aproveite a ausência do mestre quando ele sair para suas necessidades. Assim que o interlocutor estiver fora de vista, despeje a poção na caneca.
Após despejar a poção do sono, espere o retorno do artesão.
O companheiro de bebida deixará a mesa — siga-o até que o embriagado caia morto na saída da taverna.
Pegue o homem e vá para o lugar onde se separou de Marketa. Entre no celeiro e deite o corpo sobre o feno.
A garota dirá que pode cuidar disso a partir daqui e enviará Henry para descansar.
Volte para o celeiro e converse com a garota que está chorando. Você vai descobrir que o alfaiate bateu na dama e fugiu. Agora você precisa ir para a casa de Lacek e criar uma nova cena junto com Marketa.
Siga a garota até a casa do alfaiate.
Testemunhe a cena da reprimenda do mestre. Como agir nessa situação depende de você, mas suas ações não afetarão o resultado.
Siga a donzela até o feno.
Discuta a aventura bem-sucedida com a garota e escolha uma recompensa. Se você escolher um beijo, Henry terá um momento privado com a dama, mas ao acordar, descobrirá que uma grande quantia de dinheiro desapareceu. Ao escolher a opção "Dividir o dinheiro", você pode receber alguns groschen ou deixar todo o montante para o cúmplice.