In Kingdom Come: Deliverance 2, os jogadores precisam encontrar uma flecha que traz sorte para a gangue de Karel. Neste guia, explicaremos como ajudar a devolver o artefato mágico aos bandidos.
Comece esta missão após completar a missão Ponta de Flecha . Encontre um homem chamado Goryun na taverna "Lugar do Diabo". Pergunte se ele tem algum trabalho. O bandido mencionará que se lembra de que o protagonista ajudou uma vez seu amigo Karel com uma flecha na testa.
O homem acrescenta que Karel morreu recentemente, e agora os negócios da gangue saíram do controle desde que sua flecha trouxe sorte. Eles pedirão que você encontre o artefato. Concordar iniciará a missão.
Vá até o Mosteiro de Sedlec. Da entrada do cemitério, vire à esquerda e caminhe ao longo da cerca de pedra. Encontre um coveiro chamado Lenek.
Pergunte ao rapaz onde os criminosos executados são enterrados. Ele dirá que recentemente enterrou um mago com um galho na cabeça. Passe em um teste de persuasão dizendo que você veio decapitar o mago e proteger as pessoas da maldição. Isso revelará onde procurar a sepultura.
Encontre uma sepultura fresca perto do salgueiro, próximo ao coveiro. Comece a cavar e depois remova a flecha da cabeça de Karel. O método para fazer isso não importa.
Retorne à taverna "Lugar do Diabo". Goryun não estará lá, então converse com Hare. O jovem eventualmente dirá que foi instruído a encontrá-lo e acompanhá-lo até o acampamento.
Siga seu companheiro. Converse com o cara ao longo do caminho sobre a vida dos bandidos.
Em um momento, Hare dirá que Goryun não deve pegar a flecha, pois isso poderia condenar todos no acampamento. Ele então pedirá que você lhe dê a flecha para formar sua própria gangue.
Várias opções aparecerão:
Encontre o acampamento de Goryun na floresta ao norte de Grunta. Diga a ele que você encontrou a flecha. Você pode mencionar que Hare tentou pegar a flecha ou não — isso não afetará o resultado da missão.
O líder do acampamento decidirá que agora ele deve se tornar o homem com a flecha na cabeça e pedirá que você o atire na testa. Você pode dissuadir o homem passando com sucesso em um teste de persuasão. Nesse caso, a missão terminará, e você receberá uma pequena recompensa em dinheiro.
Acertar Goryun na cabeça com uma besta. Se você errar, toda a gangue atacará. No entanto, se você conseguir acertá-lo na cabeça, o líder morrerá naturalmente, e o resto da gangue decidirá que é uma maldição divina e se dispersará do acampamento. Isso concluirá a missão.
Depois de conversar com o Hare, não é necessário segui-lo. Você pode ir diretamente para o acampamento do Goryun.