Escritor de BioShock Infinite Foi Contratado Sem o Estúdio Perceber Que Ele Já Estava Trabalhando Ao Lado
Artis Kenderik
Joe Fielder, o escritor de BioShock Infinite, compartilhou uma história engraçada sobre como conseguiu o emprego. Na época, a Irrational Games estava procurando um novo escritor, Fielder já estava empregado no estúdio — como produtor de arte e narrativa. Mas ele decidiu participar do teste de escrita cega da equipe mesmo assim… e acabou conseguindo a posição.
Talvez seja apenas um mito, mas aparentemente eles analisaram todas as amostras e disseram: “Certo, tragam esse cara.” Então descobriram quem era: “Oh, isso é fácil — é o Joe, ele está na sala ao lado.”
Ao longo de sua carreira de 20 anos na indústria, Fielder trabalhou em uma ampla gama de funções — desde direção até design de níveis e quebra-cabeças. A posição de escritor o intrigou, e ele se lembra com carinho de sua primeira tarefa: criar o diálogo inicial dos cidadãos de Columbia, que discutem seu “dia perfeito” no início do jogo.
Segundo Fielder, as histórias parecem muito mais naturais quando os personagens não despejam exposição no jogador imediatamente. Explorar um mundo onde os NPCs se comportam como se realmente vivessem nele torna a experiência muito mais crível — e qualquer um que preste atenção rapidamente entenderá o contexto.
Ele também mencionou que sempre tenta adicionar um toque de humor ao seu trabalho, mesmo em jogos sérios — algo pequeno, absurdo e afiado, como os fictícios cigarros Minor Victory, “a única marca feita especialmente para crianças.”
Hoje, Joe Fielder é o designer narrativo sênior de The Outer Worlds 2, que foi lançado em 29 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series e PC. Como ele brinca, «Este é o primeiro jogo onde eu realmente sou pago por ser engraçado.»
The Outer Worlds 2 recebeu uma recepção calorosa dos críticos, que elogiaram sua atmosfera, liberdade do jogador e sistema de combate sólido. Os jogadores também avaliaram o jogo de forma positiva, dando-lhe uma pontuação de 85% no Steam.
BioShock Infinite foi lançado em 26 de março de 2013 e possui uma classificação positiva de 93% no Steam. O jogo está disponível no PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Anteriormente, a Capcom abriu pré-vendas para Resident Evil Requiem — sua Edição Deluxe inclui um traje de Lady Dimitrescu para a heroína principal, Grace.
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