Criar

É um jogo mais ou menos, vou te dizer. Não me cativou, mesmo eu tentando encontrar seus pontos positivos. A jogabilidade é extremamente primitiva e não chega nem perto de um jogo de computador completo, parece mais um jogo casual gratuito para celular.

A essência do jogo é a seguinte: controlamos um cubo, precisamos alcançar outro cubo e há vários elementos móveis no cenário que nos atrapalham. O cubo obedece às leis da física inerentes ao motor do jogo, o que, com algum esforço, permite que você o "balance" e voe por todo o cenário até o ponto final, o que parece uma solução bem barata por parte dos desenvolvedores. E, aparentemente, o título Why So Evil vem do fato de que o jogo tenta de todas as maneiras impedir o jogador de completar a tarefa: ele se move repentinamente e envia nosso cubo para o fundo do mapa, ou o "Ponto B" final se teletransporta de repente e aparece do outro lado do cenário.

Apesar do aparente dinamismo da jogabilidade, o jogo simplesmente tem um cheiro ruim, evocando a palavra "indie" no ar, no pior sentido da palavra, é claro.

Felizmente, o jogo costuma ter grandes descontos, e o preço simbólico dessa porcaria pode valer a pena, especialmente se você não tiver mais nada para jogar.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Так себе игрушка, скажу я вам. Лично меня не зацепила, хотя я и пытался найти в ней положительные стороны. Геймплей крайне примитивен и не тянет на полноценную компьютерную игру, скорее на какой-нибудь F2P казуальный проходнячок на мобильных платформах.

Суть игры такова: есть куб, которым мы управляем, есть другой куб, которого надо достичь, и есть всякие подвижные элементы уровня, которые будут нам мешать. Причем куб поддается встроенным в движок законам физики, что при определенных стараниях позволяет "раскачать" его и пролететь через весь уровень до финальной точки, что выглядит довольно дешево со стороны разработчика. Ну и, видимо, название Why So Evil складывается из того, что игра всячески пытается удержать игрока от выполнения поставленной задачи: то сдвинется, что будет внезапно, и отправит наш кубик в спрайтовые глубины, то финальная "Точка Б" вдруг телепортируется и окажется на другом конце уровня.

Несмотря на всю кажущуюся динамичность игрового процесса, от игры просто тянет эдаким противным душком, в воздухе образующим слово "Инди" в плохом, разумеется, смысле этого слова.

К счастью, на игру часто бывают крупные скидки, и символическую плату за данную поделку может и есть смысл заплатить, особенно если вам больше не во что поиграть.

4.0
Comentários 0