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Why So Evil

Para PC
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Why So Evil - tudo sobre o jogo: descrição, avaliações dos jogadores, data de lançamento

Why So Evil - um quebra-cabeça hardcore com uma visão isométrica da câmera. Você enfrentará mais de 50 níveis desafiadores e envolventes, onde há uma enorme... Saiba mais

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Why So Evil - um quebra-cabeça hardcore com uma visão isométrica da câmera. Você enfrentará mais de 50 níveis desafiadores e envolventes, onde há uma enorme quantidade de armadilhas e segredos que tentam te destruir.

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Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows XP
  • Processador: Intel dual core 2.0 Ghz
  • Memória RAM: 512 MB
  • Espaço Livre: 200 MB
  • Placa de vídeo: HD 5670
  • DirectX: 9.0c
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 7
  • Processador: Intel dual core 2.0 Ghz
  • Memória RAM: 1 GB
  • Espaço Livre: 200 MB
  • Placa de vídeo: HD 5850
  • DirectX: 9.0c
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

É um jogo mais ou menos, vou te dizer. Não me cativou, mesmo eu tentando encontrar seus pontos positivos. A jogabilidade é extremamente primitiva e não chega nem perto de um jogo de computador completo, parece mais um jogo casual gratuito para celular.

A essência do jogo é a seguinte: controlamos um cubo, precisamos alcançar outro cubo e há vários elementos móveis no cenário que nos atrapalham. O cubo obedece às leis da física inerentes ao motor do jogo, o que, com algum esforço, permite que você o "balance" e voe por todo o cenário até o ponto final, o que parece uma solução bem barata por parte dos desenvolvedores. E, aparentemente, o título Why So Evil vem do fato de que o jogo tenta de todas as maneiras impedir o jogador de completar a tarefa: ele se move repentinamente e envia noss… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Так себе игрушка, скажу я вам. Лично меня не зацепила, хотя я и пытался найти в ней положительные стороны. Геймплей крайне примитивен и не тянет на полноценную компьютерную игру, скорее на какой-нибудь F2P казуальный проходнячок на мобильных платформах.

Суть игры такова: есть куб, которым мы управляем, есть другой куб, которого надо достичь, и есть всякие подвижные элементы уровня, которые будут нам мешать. Причем куб поддается встроенным в движок законам физики, что при определенных стараниях позволяет "раскачать" его и пролететь через весь уровень до финальной точки, что выглядит довольно дешево со стороны разработчика. Ну и, видимо, название Why So Evil складывается из того, что игра всячески пытается удержать игрока от выполнения поставленной задачи: то сдвинется, что будет внез… Ler na íntegra

4.0
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