Os eventos do jogo se desenrolam em uma nova colônia chamada Arcadia, onde fendas ameaçam a destruição de toda a humanidade. Um agente do Governo da Terra se... Saiba mais
Sua avaliação e notas The Outer Worlds 2
Avaliações dos jogadores The Outer Worlds 2
Todos os comentários The Outer Worlds 2
Finalmente terminei Autistic World 2 e, considerando que não sabia nenhum detalhe sobre o enredo ou qualquer outra coisa antes, e joguei com a impressão do primeiro jogo, posso dizer que a sequência é, no geral, um sucesso. Embora haja algumas coisas que não gostei no jogo.
Mas vamos começar com as coisas boas. O enredo geral é muito bom. Não posso dizer se é melhor ou pior que o primeiro jogo, é apenas diferente, bastante expansivo, sério, revelando detalhes interessantes da história e definitivamente preparando o terreno para futuras sequências, que obviamente nunca acontecerão graças aos idiotas da Microsoft.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
Gostei do primeiro Outer Worlds, e o segundo não decepcionou!
Um enredo bom e não convencional com muitas subtramas.
Vicia em tempo. Não sou fã da dificuldade realista; prefiro acompanhar a história.
Este me deu muita vontade de jogar com cada personagem!
No geral, uma boa aventura com um enredo variado!
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
The Outer Worlds 2 foi uma decepção para mim. Eu esperava muito mais da Obsidian, especialmente depois de seus RPGs anteriores, onde os pontos fortes eram os personagens, os diálogos e a liberdade de escolha.
No fim das contas, o jogo não conseguiu me cativar como eu esperava. Tinha um grande potencial, mas senti falta daquela magia da Obsidian que se espera de seus projetos.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
Já estou jogando a EDIÇÃO PREMIUM. Estava muito ansioso por ela, e valeu a pena; me impressionou em todos os sentidos. Sim, existem alguns pequenos bugs e falhas, mas não os notei. Fiquei viciado desde o primeiro minuto.
Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.
É praticamente uma cópia carbono do primeiro jogo, essencialmente uma autorreplicação/autocópia secundária. A única originalidade é que se trata de um jogo sobre corporações, lançado por uma corporação — um jogo que zomba da existência de corporações e com um preço corporativo. E a declaração deles é completamente ridícula, algo como:
"De acordo com Britsch, o estúdio está 'apostando alto' em The Outer Worlds 2, mas não pretende se tornar uma típica equipe AAA."
"Morgan acrescentou que se inspira no sucesso da série Souls e de Baldur's Gate 3, mas não quer buscar escala em nome do apelo de massa."
Frase de um artigo local (você pode encontrar as citações específicas lá)... ou seja, eles não querem ser melhores ou superiores a si mesmos, mas são obrigados a colocar um preço em todos os o… Ler na íntegra
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Ler na íntegra
O jogo é mais simples que seu antecessor. Também não é mais possível aprimorar armas diretamente sem modificações. Mas, no geral, é bem direto, com muitas opções.
Eu recomendo muito.
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.
Os fãs mais fervorosos da Obsidian ainda juram pelo seu patético, cheio de bugs e completamente morto New Vegas, mas sua nova criação prova claramente que o estúdio nunca soube como fazer jogos decentes. É uma destilação refinada de sua característica impotência criativa, agora envolta na mecânica plástica da Unreal Engine 5. O sistema de RPG aqui é feito para masoquistas: com um limite irrisório de 30 níveis, você recebe uma miséria de pontos de melhoria, forçando você a criar um personagem fraco e inválido que não consegue nem arrombar uma porta, enquanto seus companheiros de equipe, sem cérebro, morrem sem pensar nos primeiros segundos de qualquer batalha porque não conseguem nem trocar de equipamento. O enredo é simplesmente uma vergonha, onde, em vez de uma história decente, você é su… Ler na íntegra
сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… Ler na íntegra