Red Dead Online
Red Dead Online — modo multiplayer em terceira pessoa de um jogo de ação e aventura Red Dead Redemption 2. Oferece missões de história, modos cooperativos e... Saiba mais
Red Dead Online — modo multiplayer em terceira pessoa de um jogo de ação e aventura Red Dead Redemption 2. Oferece missões de história, modos cooperativos e competitivos, várias opções de "battle royale" — tudo isso entrelaçado de novas maneiras empolgantes. Recebe periodicamente novo conteúdo na forma de atualizações.
História e personagens
Assim como em GTA 5, em Red Dead Online o jogador começa criando um personagem em um editor avançado – é possível escolher o gênero, a constituição, definir características faciais únicas, tatuagens e cicatrizes, além de escolher roupas do guarda-roupa. Posteriormente, as roupas podem ser compradas e trocadas.
Ao contrário do GTAO, os eventos do multiplayer de RDR 2 não estão ligados ao modo single-player e ocorrem antes de seus eventos, e todo o conteúdo está disponível sem a necessidade de completar a campanha solo. No entanto, ambos os modos têm alguns NPCs em comum, embora haja novos NPCs que oferecem missões.
Após criar o personagem, o jogador o encontra acorrentado em uma carroça com três criminosos, que estão sendo levados para a execução da prisão. A questão é que o personagem foi incriminado pelo assassinato de uma pessoa importante, cuja esposa, senhora Leclerc, deseja se vingar dos verdadeiros assassinos, e cabe ao jogador ajudá-la nisso.
A partir daí, desenrola-se a típica história de vingança de um jogo de ação, com missões que, ao contrário do modo single-player, parecem uma paródia boba do gênero faroeste. Embora existam algumas bem elaboradas.
Quanto às missões de história, há uma divisão rigorosa: algumas são jogadas apenas solo, enquanto outras devem ser feitas em grupo. A história em RDO serve mais como um guia de aprendizado, explicando as particularidades da jogabilidade.
Interação social
Em RDO, é claro, é possível jogar sozinho, mas unir-se a outros jogadores em uma gangue abrirá novas oportunidades para todos os membros do grupo: batalhas contra chefes, competições em desafios de mundo aberto, confrontos com outras gangues em embates espontâneos e outras competições emocionantes, projetadas para 16-32 jogadores.
Para incentivar os jogadores a se unirem em gangues, a penalidade por assassinato ilegal foi reduzida. Grupos de jogadores atacam com mais frequência cowboys solitários, enquanto solitários têm muito menos probabilidade de atacar um grupo.
Caso surja um conflito entre jogadores, eles podem resolvê-lo de duas maneiras:
- Negociações — ambos os jogadores conversam por no máximo 10 minutos e podem resolver o conflito verbalmente, o uso de armas é proibido;
- Tiroteio – os jogadores têm 3 minutos para o tiroteio. Vence aquele que fizer mais mortes.
Evitar conflitos desnecessários no modo livre de jogo é facilitado pelo sistema de estilos – agressivo e defensivo. Ao ativar o último, será mais fácil explorar o mundo, evitar confrontos indesejados, e em caso de ataque, o dano será menor. Notificações e convites automáticos estão desativados.
A progressão é realizada através de um sistema de níveis, que em 2019 contava com 100. Quanto maior o nível, mais conteúdo está disponível, por exemplo:
- armas e modificações para elas;
- melhorias para o acampamento;
- receitas para criar itens;
- raças de cavalos e equipamentos para eles.
Ao completar qualquer missão no jogo, o personagem ganha experiência, que se acumula em níveis do personagem (também existem níveis de Funções). É interessante que, por alguns níveis, o jogador é recompensado com um mapa do tesouro, que ao ser encontrado pode render dinheiro e itens valiosos.
À medida que avança, cartas com habilidades especiais são desbloqueadas. O jogador pode equipar um número limitado de cartas, criando assim um personagem único. Quanto maior o nível do personagem, mais cartas e slots, o que significa maior variedade de builds.
Com vitórias em batalhas online, o personagem ganha ouro, RDO$ (usados para armas, munições, suprimentos) e experiência, que desbloqueia habilidades, como "olho de águia" (implementado através de cartas inseridas em slots).
O nível pode continuar a subir, mas isso afetará o jogo apenas se o "Passe de Bandido" estiver ativo — um passe de batalha que desbloqueia acesso a conteúdo exclusivo: missões para um jogador e para a gangue, melhorias para o acampamento e várias cosméticas, como um cachorro de companhia.
Em Red Dead Online, há 100 níveis de "passe de batalha" e quanto mais tempo se joga, mais conteúdo o jogador recebe — ou seja, seu conteúdo precisa ser desbloqueado. Assim como em outros jogos como serviço, o passe de batalha tem um tempo limitado de validade, após o qual é necessário comprar um novo. Isso pode ser feito acumulando ouro no jogo ou adquirindo com dinheiro real.
Jogabilidade
O jogo começa com um novato sem reputação e dinheiro – tudo isso precisa ser conquistado através de tiroteios, eventos variados, assaltos e outras atividades com outros jogadores.
Inicialmente, o processo de jogo no multiplayer não diferia muito do modo solo, especialmente porque todas as mecânicas conhecidas estavam presentes: (caça, pesca, busca de tesouros, assaltos, customização de heróis e todas as armas e munições, o mesmo modelo físico. No entanto, à medida que o multiplayer se desenvolveu como um modo independente, foram feitas alterações com um foco maior na interação entre os jogadores.
O multiplayer tem um custo diferente para os itens e um modelo econômico em geral: dólares RDO$, ganhos no jogo, e ouro, adquirido com dinheiro real ou em um grind cansativo. Microtransações influenciam a progressão – com ouro, é possível comprar melhorias para o acampamento, cavalos, itens acima do nível do personagem, além de roupas e elementos de aparência, como coldres.
Ao contrário de RDR 2, a honra não influencia nada, exceto o acesso a missões e o status no modo livre. При высоком показателе чести можно получить больше заданий по защите от преступников, а при низком — наоборот, больше ограблений и спасений преступников. Честь можно повышать или понижать за золото, сменив сторону и пройдя весь доступный контент.
Outra diferença é o sistema de classes ou papéis, no final de 2019 eram quatro:
- Caçador de recompensas captura criminosos (de solitários a gangues completas) por contrato. Trabalha imediatamente com NPCs, com pessoas reais — criminosos — é necessário o consentimento da outra parte. O maior desafio nesse trabalho é entregar o(s) alvo(s) na prisão vivo(s).
- Comerciante — é um empreendedor livre. Caça os animais necessários e entrega suas peles ao parceiro Cripps, que fornece mercadorias a outros comerciantes e clientes. Uma presa saborosa para os criminosos.
- Colecionador explora o mundo do jogo em busca de itens valiosos. Podem ser cartas de Tarô, tesouros enterrados ou dinheiro escondido — tudo isso é coletado em uma coleção inteira. Trabalho com o menor risco... até encontrar um tesouro.
- Destilador — gerencia sua própria oficina clandestina, produzindo álcool. Há muito trabalho: obter matéria-prima, vender produtos em pontos diferentes do mundo do jogo e se defender de gangues que querem roubar o negócio. Na oficina, é possível montar um bar, um espaço para músicos e uma pista de dança, o que gera uma renda adicional.
Os papéis oferecem novas habilidades para o personagem, missões adicionais, itens únicos e, claro, recompensam os esforços com ouro e experiência, sendo que esta última vai para a conta dos níveis da classe, e não do progresso geral. Cada classe tem 20 níveis com seus próprios títulos: novato, amante, especialista e veterano.
Além disso, cada jogador tem seu próprio acampamento pessoal, assim como um acampamento de grupo, se ele fizer parte de um. No acampamento, é possível descansar, mudar a aparência, criar itens que faltam, cozinhar e assim por diante. Foi introduzido um sistema de tendas — dependendo do estilo, o jogador recebe um bônus específico ao entrar no modo livre e ao descansar no acampamento.
Em uma das atualizações, a gestão foi reformulada para reduzir o número de cliques nos botões e acelerar as ações dos personagens, especialmente em combate (miram mais rápido, armam o gatilho e recarregam). A Rockstar adiciona regularmente conteúdo (armas, roupas, máscaras e coldres, raças de cavalos, missões), mas ele está disponível apenas no modo multiplayer.
Jogo multiplayer
Vamos listar os principais modos disponíveis no início de 2019:
- Free Roam – eventos PvP multiplayer em várias partes do mapa;
- Corridas — corridas a cavalo entre jogadores em modos de volta, sprint com checkpoints e corridas abertas;
- Make It Count — "batalha real", onde os jogadores lutam entre si em uma área de jogo que está constantemente encolhendo. Só pode haver um vencedor. Apenas arcos com flechas ou opções de arremesso estão disponíveis como armas;
- Território Hostil (batalha por território) – é necessário capturar uma área e defendê-la de outros jogadores;
- Mais Procurado — cada um luta por si mesmo, mas quanto mais você matar, mais pontos receberá o jogador que te matou;
- Nomeie Sua Arma — cada um luta por si mesmo, mas a quantidade de pontos recebidos depende da arma escolhida. Quanto mais fácil for matar com a arma, menos pontos você receberá por cada morte;
- Duelo – um deathmatch comum, onde cada um é por si, e o vencedor é determinado pela quantidade de eliminações.
- Duelo em Equipe – duas equipes de jogadores lutam entre si e ganham pontos por eliminações. No deathmatch, vence a equipe que acumular mais pontos.
No âmbito das atualizações de 2019, Red Dead Online recebeu os seguintes modos permanentes:
- Corrida Armada — a segunda "batalha real", com todas as armas de fogo, com a possibilidade de jogar sozinho ou com amigos. Até 32 jogadores.
- “Troféus de Combate” — um modo competitivo, onde duas equipes a cavalo devem capturar uma bandeira e levá-la até sua base;
- “Corridas com Alvos” — um modo competitivo, onde os jogadores competem entre si e devem acertar um alvo em alta velocidade para passar pelo ponto de controle;
- “Espalhar pelo Vento” — duas equipes competem para ver quem destrói o acampamento do oponente mais rápido. Tudo bem, mas será necessário explodir o acampamento do oponente várias vezes;
- “Saques” — duas equipes de jogadores competem para ver quem rouba mais. Primeiro, o jogo coloca uma carga em um local aleatório no mapa, e os jogadores devem pegá-la o mais rápido possível e levá-la até sua base. Depois, a carga acaba, e os jogadores devem roubá-la da base dos oponentes.
- Continuação das missões da história — após a batalha em Fort Mercer, que concluiu a história principal, os jogadores ajudarão a Sra. Leclerc a se aproximar da resolução do mistério de quem está por trás do assassinato de seu marido. Conteúdo tanto para jogadores honestos quanto desonestos.
- Novas missões em jogo livre – ao aceitar uma missão de velhos conhecidos da campanha, o jogador embarcará em uma aventura emocionante e bastante longa.
- Eventos dinâmicos – ao viajar pelo mundo do jogo, você pode encontrar cidadãos e viajantes que precisam de ajuda e proteção, ou bandidos que desejam roubar alguém.
- “Ocupação” — um modo incomum, onde os jogadores capturam pedaços de terra e tentam manter o que já foi capturado. A equipe que capturar mais oponentes ao final do tempo vencerá.
Além disso, o jogo introduziu eventos temporários, como rastrear e matar um criminoso lendário ou sobreviver ao confronto “Sob a Luz da Noite” (um grupo de jogadores comuns deve vencer jogadores-predadores rápidos, fortes e resistentes). Eles estão disponíveis por um período de tempo muito limitado, após o qual desaparecem. Ainda não se sabe se a Rockstar planeja transformá-los em um elenco ou se eles sempre serão únicos.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7
- Processador: Intel Core i5-2500K
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 150 GB
- VRAM: 2 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 770
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i7-4770K
- Memória RAM: 12 GB
- Espaço Livre: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
O modo para um jogador é uma obra-prima com uma história incrível, mas o online é simplesmente horrível.
O online é interessante até você desbloquear e completar os papéis. Depois que todos os papéis são completados, não há mais nada para fazer no jogo.
Gráficos: 10 de 10.
Som e ambiente: 5 de 10. Não importa o quanto eu tentei, nada ajudou, e a Rockstar simplesmente desistiu. O som no modo para um jogador é simplesmente incrível, mas online, você não consegue ouvir nada.
História: 10 de 10 para o modo para um jogador, sem história no online.
Online mediano, poucos jogadores, e os que estão lá são em sua maioria estranhos. Jogadores de nível alto tentam matar e atrapalhar jogadores de nível baixo.
Se você vai jogar ou não, é uma questão de gosto pessoal, mas você pode simplesmente assistir e passar algumas noites.
одиночная игра просто шедевр с крутым сюжетом, а вот онлайн это просто жесть.
интерес к онлайну есть до тех пор пока не открыты и не пройдены роли, после того как все роли пройдены делать в игре не чего
графика 10 из 10
звук и окружение 5 из 10 как ни пытался не чего не помогло а в RockStar просто руками развели. звук в одиночной просто потрясающий а в онлайне тупо хрен что услышишь
сюжет 10 из 10 для одиночной, онлайн сюжета нет
средний онлайн мало игроков, а те что есть в основном какие то странные. люди с большим уровнем пытаются убивать и мешать тем у кого низкий лвл в игре
брать её или нет решать каждому, но просто поглядеть и провести пару вечерков можно
RDO prometia ser interessante, mas...
Então, o que recebemos? Recebemos isto: uma versão multiplayer do melhor jogo de mundo aberto do Velho Oeste de todos os tempos, que a Rocky simplesmente abandonou. Embora RDO frequentemente apresentasse novos eventos em seus primeiros dias, agora, com a Rockstar Games trabalhando duro em GTA VI, o jogo tornou-se moribundo.
Joguei toda a história de RDO com um amigo — e sim, é muito bom, jogável e bastante interessante. Mas e depois? O que você faz no jogo depois de completar todas as missões, dirigir pelo mapa, ver muitas paisagens bonitas e participar de algumas partidas competitivas?
Resposta: praticamente nada. Tudo o que restará para fazer é cavalgar pelo Oeste em seu melhor cavalo, vestindo a melhor roupa que você ganhou após a história, e massacra… Ler na íntegra
RDO обещал быть интересным, но...
Итак, что же мы получили? А получили мы следующее: перед нами — мультиплеерная версия лучшей игры-вестерна в открытом мире всех времен и народов, на которую Роки просто забили. Если в начале жизни RDO в ней частенько выходили новые события, то сейчас, ввиду того, что Rockstar Games вовсю пыхтит над GTA VI, эта игра омертвела.
Я прошел с другом весь сюжет RDO — и да, он вполне неплох, играть можно и это будет вполне интересно. Но что потом? Что делать в игре после того, как выполнил все задания, изрядно поездил по карте, насмотрелся красивых видов и попринимал участие в паре-тройке соревновательных игр?
Ответ: да практически ничего. Вам только и останется, что скакать по Западу на своем лучшем скакуне в лучшем наряде, которые вы получили после сюж… Ler na íntegra
O jogo foi claramente projetado para ganhar dinheiro rápido e sumir.
Há 100 pessoas online, 60 das quais são trapaceiras.
Muitos bugs e coisas inacabadas, mas o conceito é brilhante e dou 5 estrelas puramente como fã do modo solo de RDR2.
E você ainda precisa comprá-lo para isso; as pessoas não vão jogar essa porcaria de graça.
A melhor coisa que os desenvolvedores poderiam fazer com este jogo é mover todas as missões extras, tanto principais quanto secundárias, profissões e itens cosméticos para o modo solo.
Depois de RDR 2, eu achava que eles eram a empresa mais legal fazendo jogos e GTA 6 era imperdível. Agora não tenho tanta certeza, talvez eles só tentem lucrar com o hype novamente.
Игру явно сделали ,чтобы по быстрому рубануть бабок и свалить.
Онлайн человек 100 из них 60 читеры.
Куча багов и не доработак, задумка огонь и 5 балов чисто как фанат соло игры рдр2.
И за это еще надо покупать , люди и бесплатно в эту шляпу не будут играть.
Самое лучшее что могут сделать разработчики с этой игрой это перенести всякие доп квесты та и основные, профессии и косметику в одиночку.
После рдр 2 я думал это самая крутая компания что делает игры и gta 6 надо брать по любому, теперь не уверен, вдруг опять захотят просто заработать на хайпе.



