Um jogo multijogador sobre robôs de combate. Os jogadores criam e aprimoram seus robôs, e então lutam entre si em arenas espaçosas. Você também pode personalizar a... Saiba mais
Artigos Mecha BREAK
Prévia, análise Mecha BREAK, entrevistas com desenvolvedores, análises e opiniões de especialistas — aqui reunimos materiais únicos, preparados por autores e usuários. Se você quer entender profundamente Mecha BREAK, você está no lugar certo.
O cemitério dos jogos como serviço: como a indústria torra bilhões em jogos que morrem em poucas semanas
Concord levou anos para ser desenvolvido e, segundo relatos da imprensa, custou centenas de milhões de dólares. Os servidores do jogo de tiro foram desligados apenas 14 dias após o lançamento, e o pico de jogadores simultâneos na Steam foi de apenas 697. A Sony anunciou que reembolsaria os compradores e, em seguida, fechou a Firewalk, o estúdio responsável pelo jogo, que empregava cerca de 170 pessoas. Concord é o exemplo mais marcante, mas está longe de ser o único: jogos caros como serviço têm sido encerrados cada vez mais, apenas algumas semanas ou meses após o lançamento. Analisamos o custo desses fracassos, por que as publicadoras continuam investindo nesse modelo e o que às vezes as leva a reconsiderar seus planos.
Artigos
4 de outubro de 2026
O que foi mostrado no Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 e Game of Thrones: Guerra por Westeros
O Summer Game Fest é a principal exposição de jogos do verão. O evento às vezes é chamado de alternativa ao E3, porque é de lá que esperamos os anúncios mais impactantes. Você vai aprender sobre todas as coisas mais interessantes que foram mostradas na noite de 6 a 7 de junho de 2025, em nosso artigo.
Artigos
7 de junho de 2025