Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Saiba mais
Rebalance Realista de Itens
-
4 de março de 2025, 11:33realistichnyjj-rebalans-predmetov_1741077202_914758.rar
Preços de itens, peso e propriedades de produtos mais realistas e equilibrados. Economia de jogo aprimorada. Balanceado e plausível. Preços mais adequados por unidade de peso. Itens leves custam menos, itens pesados custam mais; itens tecnologicamente complexos custam mais (espadas, armaduras), itens simples custam menos (clavas, machados, arcos, algumas couraças). O peso de armas e armaduras foi alterado para valores mais realistas. Mudanças na comida.
Armas
- Espadas: espadas de baixo nível custam ~2 vezes mais;
- Machados, clavas, martelos: a maioria é mais barata de 1.5 a 2.5 vezes; peso reduzido para valores realistas;
- Armas de haste: peso reduzido, alguns preços aumentados;
- Arcos: a maioria é mais barata de 2 a 3 vezes;
- Bestas: peso aumentado de 3 a 6;
- Escudos: escudos de cavaleiro são 2 vezes mais baratos; escudo Gnarly pesa menos; algumas correções individuais.
Armadura
- Malhas: preço aumentado (3 vezes), também para capuzes de malha; peso ajustado;
- Brigantinas: peso aumentado para valores realistas (~1.5 a 2 vezes), preço aumentado (1.5 a 2 vezes);
- Peitorais: peso e preços ajustados; peitorais de baixo nível são 30% mais baratos;
- Capacetes: a maioria é 2 vezes mais barata; alguns capacetes pesam mais;
- Braçadeiras: 2 vezes mais baratas; algumas correções de peso;
- Luvas: a maioria é 2 vezes mais barata; algumas correções de peso;
- Armadura para pernas: pequenas mudanças; trabalho em andamento.
Roupas
- Algumas correções de peso;
- Botas: preço de algumas botas aumentado;
- Capuzes: peso reduzido para 0.5 para cabeça, 1-1.5 para cabeça+ombros;
- Calças: para calças acolchoadas, peso reduzido de 5.7 para 3.7;
- Luvas: preço reduzido em 30% para luvas, de couro, de montaria.
Comida
- Propriedades nutricionais de alguns produtos ajustadas;
- Mel enfraquecido em 3 vezes em todos os parâmetros (porque há muito em colmeias);
- Alguns produtos agora aumentam a fome: alho-poró, cebola, alho, raiz-forte;
- Carne: cada carne cozida agora pode curar um pouco (+2\+3); partes especiais (coração, fígado, etc.) curam mais;
- Alguns álcoois curam mais.
Более реалистичные и сбалансированные цены на предметы, вес и свойства продуктов. Улучшенная игровая экономика. Сбалансировано и правдоподобно. Более адекватные цены за единицу веса. Легкие предметы стоят меньше, тяжелые — больше; технологически сложные предметы стоят больше (мечи, кольчуги), простые — меньше (булавы, топоры, луки, некоторые кирасы). Вес оружия и доспехов изменен на более реалистичные значения. Изменения в еде.
Оружие
- Мечи: мечи низкого уровня стоят ~в 2 раза дороже;
- Топоры, булавы, молоты: большинство дешевле в 1.5-2.5 раза; вес уменьшен до реалистичного;
- Древковое оружие: вес уменьшен, некоторые цены увеличены;
- Луки: большинство дешевле в 2-3 раза;
- Арбалеты: вес увеличен 3=6;
- Щиты: рыцарские щиты дешевле в 2 раза; щит Гнарли весит меньше; некоторые индивидуальные правки.
Броня
- Кольчуги: увеличена цена (в 3 раза), также для кольчужных капюшонов; вес скорректирован;
- Бригантины: увеличен вес до реалистичного (~в 1.5-2 раза), увеличена цена (в 1.5-2 раза);
- Нагрудники: скорректированы вес и цены; нагрудники низкого уровня дешевле на 30%;
- Шлемы: большинство дешевле в 2 раза; некоторые шлемы весят больше;
- Наручи: в 2 раза дешевле; некоторые правки веса;
- Перчатки: большинство дешевле в 2 раза; некоторые правки веса;
- Ножная броня: небольшие изменения; работа в процессе.
Одежда
- Некоторые корректировки веса;
- Сапоги: цена на некоторые сапоги увеличена;
- Капюшоны: вес уменьшен до 0.5 для головы, 1-1.5 для головы+плечи;
- Брюки: для стеганых брюк вес уменьшен с 5.7 до 3.7;
- Перчатки: цена уменьшена на 30% для варежек, кожаных, ездовых.
Еда
- Скорректированы питательные свойства некоторых продуктов;
- Мед ослаблен в 3 раза по всем параметрам (потому что его слишком много в ульях);
- Некоторые продукты теперь увеличивают голод: лук-порей, лук, чеснок, хрен;
- Мясо: каждое приготовленное мясо теперь может немного лечить (+2\+3); специальные части (сердце, печень и т.д.) лечат больше;
- Некоторый алкоголь лечит больше.
Links úteis: