Jogo em equipe dos antigos autores de Apex Legends e Titanfall, onde os gamers, no papel de misteriosos Guardiões, lutam pelo controle do continente. Será... Saiba mais
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Artigos Highguard
Prévia, análise Highguard, entrevistas com desenvolvedores, análises e opiniões de especialistas — aqui reunimos materiais únicos, preparados por autores e usuários. Se você quer entender profundamente Highguard, você está no lugar certo.
O cemitério dos jogos como serviço: como a indústria torra bilhões em jogos que morrem em poucas semanas
Concord levou anos para ser desenvolvido e, segundo relatos da imprensa, custou centenas de milhões de dólares. Os servidores do jogo de tiro foram desligados apenas 14 dias após o lançamento, e o pico de jogadores simultâneos na Steam foi de apenas 697. A Sony anunciou que reembolsaria os compradores e, em seguida, fechou a Firewalk, o estúdio responsável pelo jogo, que empregava cerca de 170 pessoas. Concord é o exemplo mais marcante, mas está longe de ser o único: jogos caros como serviço têm sido encerrados cada vez mais, apenas algumas semanas ou meses após o lançamento. Analisamos o custo desses fracassos, por que as publicadoras continuam investindo nesse modelo e o que às vezes as leva a reconsiderar seus planos.
Artigos
4 de outubro de 2026
Revisão do Highguard: Recebemos o Concord 2.0 ou algo mais promissor?
Highguard é um shooter multiplayer de ex-desenvolvedores da Respawn Entertainment, que o público praticamente odiou desde sua primeira aparição no encerramento da apresentação do The Game Awards. Não só o jogo parecia um clone chinês de Apex Legends, mas o anfitrião Geoff Keighley o chamou de “o principal anúncio da cerimônia”, decepcionando uma audiência que esperava algo mais ambicioso e em grande escala. O projeto foi instantaneamente rotulado como “Concord 2.0,” e, ao ser lançado, recebeu uma tonelada de críticas negativas, tornando-se o jogo com a pior avaliação de 2026.
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8 de fevereiro de 2026
O Que Foi Mostrado no The Game Awards 2025: Do Próximo Jogo da Larian ao Novo Control e Total War: Warhammer 40,000
A The Game Awards há muito se tornou um dos shows de jogos mais importantes do ano. E, antes de mais nada, seu apelo não está nem mesmo nos prêmios em si (embora isso também importe, é claro), mas nos trailers e anúncios. Muitos grandes lançamentos AAA são revelados ao mundo pela primeira vez durante a transmissão de Geoff Keighley. O TGA 2025 não foi exceção, apresentando uma riqueza de projetos intrigantes — todos os principais trailers dos quais coletamos neste artigo.
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12 de dezembro de 2025