Visão em terceira pessoa
A visão em terceira pessoa é uma forma de visualização em videogames, na qual o jogador sempre vê seu personagem. Normalmente, a câmera está posicionada atrás do personagem, e recentemente uma solução popular tem sido deslocar a câmera um pouco para o lado, de modo que o jogador tenha a impressão de que está olhando por cima do ombro do personagem. Às vezes, a câmera é livre, permitindo que o jogador veja o personagem de todos os ângulos. Esse tipo de visão é utilizado em shooters, action games, RPGs e em seus híbridos.
Anos
Plataformas
PlayStation 2PlayStationGame Boy AdvanceNintendo 64SEGA SaturnWonderSwan ColorJ2MEGame Boy ColorOdyssey 2WonderSwanColecoVisionDOSNeo GeoNeo Geo Pocket ColorAtari 2600
Status
Melhores jogos no gênero Visão em terceira pessoa do ano 2000
Jogo de RPG, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Anime / mangá, Fantasia / medieval, Turn-based
11 de fevereiro de 1999
Jogadores:
9.3/10
Metacritic:
90/100
Final Fantasy VIII is a continuation of the legendary series of role-playing games with turn-based combat in the Japanese style. The game takes place in a...
Jogo de RPG, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Turn-based
16 de fevereiro de 2000
Jogadores:
9.6/10
Metacritic:
85/100
Jogo de RPG, Simulador, Ação, Estratégia, Luta, Navios de guerra / submarinos, Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa
24 de novembro de 2000
Jogadores:
9.4/10
Metacritic:
71/100
Sea Dogs is a first-person role-playing game with elements of simulation, action, strategy, fighting and warship simulator from the masters at the Sea Dog studio...
Ação, Atirador, Horror, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Quebra-cabeça, Anime / mangá, Old school
25 de fevereiro de 2000
The game takes you to a dark Hong Kong in 2052, where reality intertwines with visions from the Chinese hell. The story begins with the funeral of Wee Ming: a crowd...
Ação, Atirador, Aventura, Luta, Perspectiva em primeira pessoa, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Quebra-cabeça, Ciberpunk
31 de outubro de 1999
Ação, Estratégia, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Visão de cima, Futurismo (Futuro), Caixa de areia, Tanques, Pós-apocalíptico
1 de junho de 2000
Metacritic:
86/100
Ground Control — The main goal of the game is to destroy enemy troops and buildings using the terrain features and the strengths of your own army. Combat...