Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 2002 (O jogo foi lançado)
Jogo de RPG, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Isometria, Aventura, Tática, Estratégia, Turn-based
O jogo foi lançado: SNES, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 3, PSP, Wii, iOS, Android, Amazon Fire TV, PC → 11 outubro 1994
Jogadores:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI is a turn-based tactical strategy role-playing adventure game with an isometric view. The war of magicians left behind only ashes and suffering...
Ação, Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Negócios / gestão, Isometria, Fantasia / medieval
O jogo foi lançado: PC → 25 setembro 2002
Jogadores:
8.1/10
Metacritic:
78/100
O jogo foi lançado: SNES, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 3, PSP, iOS, Android, PC → 13 outubro 2006
Jogadores:
9.6/10
Metacritic:
83/100
Final Fantasy V is an anime-style turn-based strategy RPG with an isometric view. Embark on an epic adventure as four heroes are united by fate: Bartz and his...
Estratégia, Simulador, Em tempo real, Negócios / gestão, Isometria, Fantasia / medieval, Caixa de areia
O jogo foi lançado: PC → 27 outubro 2009
Jogadores:
7.7/10
Metacritic:
81/100