Far Cry 6
Far Cry 6 é um sandbox em um enorme mundo aberto, um loot shooter em primeira pessoa com elementos de RPG e crafting. O jogador novamente se encontra em uma ilha... Saiba mais
Far Cry 6 é um sandbox em um enorme mundo aberto, um loot shooter em primeira pessoa com elementos de RPG e crafting. O jogador novamente se encontra em uma ilha, onde, no papel da heroína Dani Rojas, por capricho do destino se junta aos revolucionários de Libertad, enfrentando o cruel ditador Anton Castillo. A jogabilidade básica, o conjunto de missões e a construção da campanha solo seguem os padrões dos antigos Far Cry, mas as novas ideias da Ubisoft foram consideradas controversas.
Retorno às ilhas
A ação de Far Cry 6 acontece em um estado insular fictício chamado Yara. O modelo, em todos os sentidos, foi Cuba, mas a Ubisoft reformulou e diversificou a ideia da ilha amante da liberdade no coração do Caribe, oferecendo sua própria visão.
Yara é um mundo bonito e altamente detalhado, mas com foco no realismo, atenção aos detalhes e pequenas coisas. As cores vibrantes foram trocadas por tons moderados e quentes: as praias não são tão douradas e a água não é tão azul. Em vez de densas selvas, há florestas de palmeiras e árvores decíduas mais esparsas. O mundo é verdadeiramente vasto, cortado por cadeias montanhosas rochosas e rios profundos, vales largos e pântanos, com a flora e fauna características dos subtrópicos.
A ilha é densamente povoada, entrelaçada por uma rede de estradas e bifurcações convenientes para locomoção, conectando várias fazendas, vilarejos e pequenas localidades. É até possível voar de helicóptero, embora o céu seja controlado por canhões antiaéreos. A capital Esperança foi anunciada como uma cidade completa, mas apenas um bairro está disponível para exploração, sem a esperada "verticalidade", parkour e a chance de explorar cada casa.
As premissas dos eventos de Far Cry 6 surgiram nos anos 60: durante a revolta comunista, o pai de Anton foi destituído do poder e assassinado diante de seus olhos, e ele perdeu quase tudo. Isso distorceu profundamente as visões de Castillo Jr. — ele decidiu que a ilha foi roubada de sua família. O colapso da URSS permitiu que Anton assumisse o cargo de El Presidente, mas em vez de uma maior democratização, ele passou a uma ditadura autoritária e repressões.
2021. Devido à longa isolamento econômico e tecnológico, Yara ficou presa nos anos 80. O país precisa de um salto, que Anton entende como "o bem supremo". Mas a aposta no trabalho escravo, especialmente no cultivo do tabaco milagroso "viviro", 20 anos de tirania e vários abusos transbordaram a paciência do povo. Os descontentes formaram grupos de guerrilha, mas o regime os conteve facilmente devido à dispersão por toda a ilha e desorganização. Tudo mudou com a chegada de Dani Rojas.
Enredo e personagens
O conceito de "bons rebeldes contra o malvado ditador" ainda é a base da trama, onde missões que são, em essência, boas, que impulsionam a narrativa, são misturadas com pequenos fillers que envolvem correr por todo o mapa.
O conteúdo, por sua vez, saiu como um absurdo circo, costurado com linhas brancas e uma "narrativa" atual de esquerda, oscilando entre festas alegres de estudantes e as maldades do regime, mostradas de maneira extremamente séria. Вárias vezes, os roteiristas criam situações inesperadas e jogam "reviravoltas", mas fazem isso de forma tão estúpida ou tola que quebram ainda mais a percepção da trama.
Revelar relacionamentos e mostrar personalidades de diferentes ângulos os roteiristas conseguiram apenas para o pai e o filho Castillo:
- Antón — um líder inteligente e carismático, que tenta em vão fazer Yara grande novamente. Um ditador cruel e um pai amoroso, com esses lados de sua personalidade o jogador será apresentado durante o jogo. O papel foi interpretado e sua aparência foi dada por Giancarlo Esposito (estrela das séries "Breaking Bad" e "The Mandalorian").
- Diego — um adolescente de 13 anos, no qual o pai vê um sucessor, e o filho é totalmente leal a ele. O garoto não é inicialmente mau e os crimes do pai o fazem duvidar da correção das ações de seu amado progenitor.
Eles têm uma linha de enredo separada, fracamente ligada à ação principal, e o protagonista só se encontrará cara a cara com Antón algumas vezes, embora Esposito tenha interpretado o papel "excelentemente".
Dani Rojas é um personagem apagado: uma das muitas que lutam pela liberdade pelos outros, não por si mesma. Por isso, ela é usada, enganada e traída, e ela permite e não percebe isso. Os roteiristas não conseguiram mostrar o protagonista como um mortal comum. No entanto, ao contrário de FC5, Rojas é um personagem com alguma história de fundo, aparência e comentários sobre a situação.
Há muitos personagens secundários de ambos os lados, eles são sem rosto, estereotipados, com histórias de fundo superficiais e imagens. Os maus — minions caricaturais canibais do vilão principal. Os bons — lutadores inclusivos, racial e gendermente diversos por tudo que é bom, liberdade e igualdade.
A narrativa deu um passo à frente graças a muitas cenas no motor, onde se pode ver o protagonista (e tudo o que acontece) de fora e ouvir diálogos. A produção dos vídeos é simples e sem animações complexas.
Fora da história principal, Far Cry 6 oferece missões secundárias adicionais (de aliados e separadas) com pequenas arcos para o que está acontecendo. Tudo na mesma linha que a base. A prometida "história sobre a revolução" nem de longe revela seu potencial.
Jogabilidade
O sistema de combate foi transferido de Far Cry 5, tornando-se ainda mais diversificado e arcade (à la GTA 5, Just Cause 3), mas a maioria das animações e a implementação do tiro permaneceram no nível de Far Cry 3. O herói é um verdadeiro "um em campo é um guerreiro", não limitado na quantidade de armas, munições, equipamentos e recursos para crafting, disparando foguetes de sua mochila.
O número e as opções de armas aumentaram, embora não se possa pegá-las. Como Yara está em bloqueio há muito tempo, os moradores locais se contentam com o que há na ilha. O armeiro local, Juan, junta peças de sucata para criar armas caseiras: uma arma disco que dispara CDs, uma motosserra, uma arma EMF, etc. Uma característica adicionada por diversão, e não por utilidade.
A arma de fogo habitual da série não desapareceu. Ele foi dividido por ranks, e quanto mais alto, melhores são as características dessa arma e mais acessórios diferentes podem ser acoplados a ela. No entanto, devido à diferença de níveis, uma pistola pode ser melhor que uma metralhadora, e um rifle de precisão pode não conseguir "derrubar" um inimigo de alto nível com um único tiro na cabeça. Uma novidade na mecânica de tiro são os tipos de munição: perfurantes, explosivas e incendiárias, além de uma pequena chance de travamento da arma.
Não desapareceu a arma única ("dourada") com características superiores e os melhores acessórios já instalados. Essa pode ser encontrada no mundo do jogo ou comprada na loja do jogo.
Outra novidade são as mochilas "supremo" que oferecem perks passivos (mais balas, granadas, kits de primeiros socorros, mortes de um golpe, etc.), gadgets auxiliares (torretas, iscas, etc.) e uma habilidade suprema (salva de mísseis, queima de tudo ao redor, cura rápida, etc.).
Não sumiram o sistema de comércio, caça e coleta de recursos, e a criação de itens necessários em bancadas. Além disso, a criação abrange quase todos os elementos do jogo e requer acumular muitos recursos (coletados em Yara e dados como recompensa), o que leva Far Cry 6 a se tornar um loot shooter.
As multidões de NPCs inimigos agora são significativamente maiores, mas não será mais possível chamar mercenários. Os A mi gos locais — o amigável crocodilo Guapo, o adorável cachorro deficiente Chorizo, o galo lutador Chicharrón e mais alguns animais — servem apenas para distrair a atenção, e seu valor é ainda menor do que o dos bots antes.
O caminho do guerrilheiro
Far Cry 6 tenta envolver o jogador, oferecendo a cada 2 minutos atividades variadas, mas primitivas e secundárias. A essência da maioria delas é a destruição de NPCs de várias maneiras. Não desapareceram todas as mecânicas auxiliares — exploração do mundo do jogo, busca por tesouros, movimentação com wingsuit e gancho, caça e pesca. Mas mesmo longe da civilização, o jogo não dará descanso.
A característica obrigatória da série foi removida, não há mais uma campanha interconectada, missões, free play e exploração do mundo. Devido à sobrecarga de mecânicas, a famosa sandbox funciona pior, e devido à monótona repetição, às vezes será necessário se superar.
O sistema de progressão foi simplificado, não há características e árvore de habilidades para o protagonista. As habilidades foram mantidas, espalhadas pela roupa na forma de perks. Ela não apenas muda a aparência, mas também oferece bônus a diferentes parâmetros: corrida mais rápida, melhor proteção contra balas, etc. As melhores roupas, assim como as armas, podem ser encontradas no mundo do jogo ou compradas na loja.
Para vencer, será necessário escolher as melhores combinações de armas e equipamentos de acordo com o estilo de jogo. Nas melhores tradições do auto-leveling, todos os níveis obtidos pelo jogador apenas aumentam a malícia dos inimigos e do ambiente do jogo.
Há também pequenas novidades: várias raças de cavalos e a convocação de qualquer transporte quase em qualquer lugar, a possibilidade de subornar militares, construção e desenvolvimento de "bases de rebeldes" em cada uma das regiões de Yara. E após a conclusão, o jogo continuará... novamente no modo "rebelião".
Cooperativo
A parte online de Far Cry 6 oferece cooperativo para dois jogadores. É possível completar toda a campanha com um amigo, explorar no modo livre com aleatórios, ou realizar uma grande "operação especial" no mapa. A lista de atividades e a abordagem às missões não mudam em relação ao jogo solo.
Características importantes:
- No jogo não há editor de mapas e missões;
- Lutas de galo: há um elenco de lutadores, com vários tipos de ataques e esquivas, e evolução de uma galinha morta a um galo lutador;
- Uma variedade completa — e até mais — de transporte: motocicletas, carros, tratores, tanques, scooters, jet skis, pequenos barcos, lanchas, helicópteros e suas variantes, e até aviões.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-4460
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 960; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i7-7700
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- VRAM: 8 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1080; Radeon RX Vega 64
- Keyboard, Mouse
Note que estes são requisitos de sistema previstos, que podem mudar até o lançamento do jogo para PC.
Avaliações e classificações
Um jogo excelente, com muitas armas e veículos diferentes. Mas o mais importante é que jogo com os gráficos na qualidade máxima, dentro das limitações do meu computador. No geral, comparado a outros jogos da série Far Cry, Far Cry 6 é o mais emocionante e realista.
Отличная игра , много разных стволов, машин . Но самое главное графика я играю на максимум качестве комп позволяет . В общем по сравнению с другими Фар Кры 6 ая самая захватывающая и реалистичная .
Um jogo relativamente subestimado, se você olhar para ele da perspectiva de um novato na série, parece interessante e empolgante devido às muitas atividades (quebra-cabeças, pontos de controle, comboios, cargas perdidas, coleta de armas e armaduras e até mesmo a captura daqueles mesmos postos avançados odiados, que ninguém é obrigado a capturar e cuja presença não interfere no jogo). Este jogo também não apresenta nenhum desafio, mesmo no nível mais alto de jogo, e a curva de aprendizado é extremamente baixa.
Para jogadores veteranos, este jogo parecerá um passeio no parque, e não apenas é sem sentido, como é na verdade bastante estúpido e sem sentido. E com razão. Um grande número de missões são sem sentido e completamente sem sentido. Todo o arco sobre DJs adolescentes é sem sentido e arr… Ler na íntegra
Относительно недооцененная игра, если брать эту игру с точки зрения новичка серии то игра кажется интересной и захватывающей т.к много активностей такие как (головоломки, КПП, конвой, сброшенный груз, сбор оружия и брони, и даже захват тех же самых многим ненавистных аванпостов которые никто не обязывает захватывать и их наличие никак не мешает игре) так же эта игра не доставляет никакого испытания даже на самом высоком уровне игры и порог вхождения крайне низкий.
Для старых игроков эта игра покажется прогулкой в парке при чем эта прогулка не то что не имеет смысла, она им покажется очень глупой и бессмысленной, и это обосновано, огромное количество миссий бредовые и не имеют никакого смысла чтобы их выполнять, целая арка про подростков диджеев не имеет никакого смысла и портит общий … Ler na íntegra
A estética caribenha e despretensiosa da Ubisoft não evoca nada além de um bocejo prolongado e uma sensação avassaladora de déjà vu que te assombra desde o terceiro jogo. Yara certamente tem um visual vibrante, Esposito se esforça ao máximo para entregar seu vilão frio e calculista característico, e o crocodilo domesticado de colete até arranca um sorriso fugaz, mas sob esse verniz tropical colorido, esconde-se um mundo aberto completamente cinza e estéril, montado estritamente de acordo com uma lista de verificação corporativa. Mais uma vez, você é forçado a limpar checkpoints intermináveis, desativar canhões antiaéreos idênticos e vasculhar um mapa sem vida em busca de sucata, e em vez de uma árvore de habilidades decente, oferecem mudanças de roupa questionáveis em troca de bônus pass… Ler na íntegra
карибская жвачка от Юбисофт вызывает разве что затяжной зевок и непреодолимое чувство дежавю, которое преследует тебя со времен 3 части. Яра, конечно, нарисована сочно, Эспозито изо всех сил пытается выдать фирменного хладнокровного злодея, а ручной крокодил в жилетке даже вызывает мимолетную улыбку, но под этой пестрой тропической оберткой скрывается абсолютно серая, стерильная песочница, собранная строго по корпоративному чек листу. снова заставляют зачищать бесконечные КПП, отключать однотипные зенитки и пылесосить безжизненную карту в поисках хлама, а вместо нормального древа навыков подсовывают сомнительное переодевание в шмотки ради копеечных пассивных бонусов. Сюжет пытается выдавить из себя партизанскую драму, но быстро скатывается в инфантильный балаган с карикатурными повстанцами… Ler na íntegra
Um jogo incrível sobre Cuba, a derrubada de um regime, você organiza bacanais e rinhas de galo, uma das minhas partes favoritas de Far Cry, e se você jogar com um amigo, é pura felicidade: você está dirigindo um carro, um tanque atropela um cavalo, um galo mata um crocodilo, ou você já afundou o carro. Nota 100!
Супер игра, про Кубу, свержение режима, устраиваете вакханалии и петушиные бои, одна из моих любимых частей фар край, а если играть с другом, то это вообще блаженство, едешь на машине, там танк сбил лошадь, петух убил крокодила, или ты уже утобил машину, 100коконосев из 10
A série Far Cry está piorando a cada ano. Não é um jogo terrível, mas também não é dos melhores. Eu particularmente gostei do mundo colorido e das armas. O resto é o típico clichê de Far Cry. Não posso dizer muito sobre o vilão, mas ele parece impressionante. O jogo não é ruim, mas também não é uma obra-prima. Jogue como quiser. Se você tivesse que escolher quais jogos jogar, seriam Far Cry 3 e 4.
Серия фар край становится все хуже и хуже с каждым годом. Игра все же не ужасная, но и не лучшая. Мне лично понравилось красочность мира и оружие. Остальное это обычная атрибутика фар края. Про злодея я многого сказать не смогу, но выглядит он внушающим. Игра все же не помойная, но и не шедевр. Сыграть по желанию. Если и выбирать части в которые сыграть, то это фар край 3 и 4





