Ex Machina is an exciting racing arcade game with role-playing elements and a third-person view. The plot takes us to a post-apocalyptic world, where... Saiba mais
Correções para o mod nekto MOD [5.1]
-
1554333715_nkm5.rarBaixar (2.93 MB)
Correções oficiais para o nekto MOD 5.1, que é uma versão atualizada da modificação kto MOD 5.0.
Alterações do antigo fix de 2018:
- As carcaças dos reboques Molokov foram trocadas devido a problemas de encaixe do suporte de armas em um deles.
- Balanceamento dos amortecedores: Aumentada a rigidez sob os assentos para compensar a carga; aumentada a rigidez contra "furar" com as rodas nas arcos; reduzida a rigidez nos reboques para eliminar saltos em buracos.
- Corrigida a lanterna traseira do corpo Borg (Van).
- Os volumes dos tanques de combustível foram alterados para facilitar a avaliação visual.
- Adicionadas 2 texturas adicionais à cabine Piranha "Magenta" do Ex Machina Arcade, para diversificação.
- As texturas da cabine Quasimodo (Lutador) foram substituídas por outras mais condizentes com as demais em termos de pintura.
- Corrigidas colisões do corpo especial para o reboque Belaz para evitar colisões com eles.
- Reduzidas as características da transmissão considerando a presença de gadgets de velocidade no patch.
- Os gadgets automotivos dos caravanas Arjan e Ignott foram trocados para maior consistência.
- Agora, veículos pesados e menos aerodinâmicos não poderão usar transmissões baratas, enquanto veículos leves poderão alcançar velocidades de corrida com transmissões caras. O conceito de "limitador" na transmissão não é mais válido. Agora, a velocidade indicada nas especificações da transmissão é calculada com base na instalação em um veículo correspondente à sua classe.
Alterações do novo fix:
- Carregamento otimizado do nível pré-inicial.
- Radar corrigido no início do jogo.
- Reduzido o número de itens caros e aumentado o tempo de renascimento deles nas localidades de Kraycity (para corrigir a economia quebrada).
- O personagem Kazel não desaparecerá se você recusar sua oferta. Fisicamente. Depois disso, você poderá "matar" ele.
- Adicionada uma pausa temporária antes da troca de veículo em Glukhom (para que você possa descarregar a carga do veículo atual e pegá-la enquanto estiver em outro).
- Removidos 3 melhores tanques de gasolina de baús secretos nos mapas (para evitar a possibilidade de obtê-los muito cedo no jogo e, assim, desbalancear seu progresso).
- Modelos 3D melhorados para reboques e engates de veículos (menos ângulos, mas mais elegância).
- Novas texturas de veículos otimizadas (para reduzir travamentos ao spawn de bots).
- Texturas alteradas nos Piranhas destruídos (cor alterada de bordô para cinza, brilho cromado removido).
- Correção na exibição da textura do assento do Cruiser.
- Adicionadas descrições das localidades de Kraycity.
- Corrigidos erros de reprodução de música nos vídeos da demo do jogo. Novamente.
- Corrigidos erros de skins na demo do jogo.
Problemas conhecidos:
Além de tudo, como quedas aleatórias, o principal problema continua sendo as garagens. Seu uso é altamente desaconselhado, pois ao chegar de outra localização, o carro estacionado adicionará uma cópia de si mesmo (será empilhado) nas características das partes instaladas e poderá operar sem elas.
Instale o kto MOD 5.0 original, em seguida, instale o nekto MOD 5.1 sobre ele, e por último, aplique este fix.
Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.
Изменения из старого фикса от 2018 года:
- Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
- Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
- Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
- Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
- Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
- Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
- Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
- Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
- Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
- Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.
Изменения из нового фикса:
- Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
- Исправлен радар в начале игры.
- Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
- Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
- Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
- Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
- Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
- Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
- Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
- Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
- Добавлены описания поселений Kraycity.
- Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
- Исправлены ошибки скинов в демо-игре.
Известные проблемы:
Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.
Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.
Links úteis:

