Criar

Mod Constructor 2.1

  • Ex Machina — Mod Constructor 2.1
Autor:
Traygen
Tamanho:
10.24 MB
Data:
24 de mai. de 2020, 15:03
Downloads:
405
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Mod Constructor 2.1

O mod permite colocar qualquer cabine, carroceria e arma nos veículos.

Alterações em comparação com a versão 2.0:

- Resolvido o problema "Pacificador com cabine de inseto" e todos os mal-entendidos relacionados a isso, que surgiram porque o jogo não conseguia reconhecer o custo do chassi;

- O gerador de bots nas localizações iniciais foi endurecido, pois neste estágio do jogo um carro barato (se jogar sem trapaças) não permite que ele realize todo o seu potencial;

- Em todas as cidades (exceto na Fronteira) todas as armas disponíveis no jogo são vendidas aleatoriamente;

- O gerador de bots também pode usar qualquer arma;

- As armas de bordo agora têm afixos (enferrujado, mortal, etc.);

- A probabilidade de receber uma missão do barman aumentou para 100%;

- Protótipos de peças de veículos foram limpos de lixo das versões anteriores.

Atualização após 5 anos. Alterações em comparação com a versão 1.5:

- As armas de bordo foram destacadas novamente em uma categoria separada e divididas em duas, desta vez, partes esquerdas e direitas completas;

- Armas auxiliares (minas, etc.) foram removidas, pois causavam mais danos do que benefícios;

- O spawn de bots desarmados foi minimizado;

- O gerador de veículos se tornou significativamente mais diversificado, mas todas essas variações ainda permanecem funcionais (na maioria dos casos);

- Os slots de armas mudaram para 2*2 e agora são atribuídos ao botão esquerdo do mouse por padrão;

- Ícones de armas estão no tamanho correto;

- Listas de veículos e suas partes à venda tornaram-se mais consistentes;

- A pintura dos veículos foi corrigida;

- Pequenas correções nas características das armas;

- O tempo de mira dos mísseis foi reduzido em três vezes — agora podem ser usados;

- Reestruturação do funcionamento dos slots de armas (deve corrigir sua inoperância, se houver em algum lugar);

- Tanque e Escavadeira foram retornados (nominalmente, pois ainda é inútil trabalhar com eles);

- Novos comandos de console adicionados:

cf() — cria um companheiro aleatório

ce() — cria um bandido aleatório

- Outras pequenas correções.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

Links úteis:

Comentários 0