Texto RPG com câmera isométrica e interface point-and-click, Disco Elysium, recebeu reconhecimento mundial graças à sua narrativa e interpretação de papéis... Saiba mais
Esta é uma obra-prima que estava no lugar errado na hora errada. O mercado está comprando em massa os novos jogos de Call of Duty e Assassin's Creed, e todo mundo os adora. As pessoas não querem um jogo como uma obra de arte; elas querem um jogo simples para passar o tempo, e este projeto não atende às suas expectativas.
O jogo tem muito texto — é essencialmente um livro, oferecendo excelente versatilidade, e a história em si é tão única e envolvente que você fica completamente imerso em seu mundo nos primeiros cinco minutos. Eu poderia continuar falando sobre o jogo, seus pontos fortes e fracos, mas nada disso importa.
Este é realmente um jogo que qualquer jogador que se preze deveria experimentar. O enredo, a atmosfera, a mitologia — tudo neste jogo é tão envolvente que você quer vivenciá-lo de verdade. Você pensa em cada ação, o que aprimorar e como. Você não pode se dar ao luxo de pular o diálogo, porque é uma pequena obra-prima dentro de uma obra-prima maior. Você completa todas as missões secundárias porque existe uma história maior por trás delas. Você está em Revachol, você é um policial.
Это шедевр, который оказался не в то время, не в том месте. На рынке массово скупают новые Колды и Ассасины и все всем нравится. Людям не нужна игра как предмет искусства, людям нужна игра как просто тупая убивалка времени, а этот проект не соответствует их ожиданиям.
В игре много текста, по сути, это целая книга, которая обладает отменной вариативностью, а сама история настолько самобытна и интересна, что ты погружаешься в ее мир целиком и полностью буквально с первых пяти минут. Можно долго описывать игру, ее сильные стороны, слабые, но все это не важно.
Это реально та игра, которую должен попробовать любой уважающий себя геймер. Сюжет, вайб, ЛОР, в этой игре все настолько интересно, что в ней хочется по-настоящему жить. Ты думаешь над каждым своим действием, думаешь, что прокачать и как, ты не можешь позволить себе скипнуть диалоги, ведь они — маленький шедевр в большом шедевре. Ты выполняешь каждый сайдквест, ведь за ним кроется большая история. Ты в Ревашоле, ты — коп.