Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет... Saiba mais
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания истории второй части. Силы Зла лишились своих предводителей и теперь в бой выступают младшие прислужники — генералы Преисподней Азмодан и Белиал, которые хотят поработить весь Санктуарий. Но противостоять им будут новые герои-нефилимы — люди, рожденные от союза ангелов и демонов. С невообразимой силой и рвением к победе, им предстоит победить армии новых захватчиков.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows XP
- Processador: Intel Pentium D 830
- Memória RAM: 1.5 Gb
- Espaço Livre: 12 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Placa de vídeo: GeForce 315; Radeon HD 4550
- Windows Vista
- Processador: Intel Pentium E6600
- Memória RAM: 2 Gb
- Espaço Livre: 12 Gb
- VRAM: 896 Mb
- Placa de vídeo: GeForce GTX 260; Radeon HD 4870
Avaliações e classificações
Для меня Diablo 3 игра чуть выше среднего. В ней довольно таки посредственный сюжет, предсказуемый до ужаса (хотя сюжетный поворот в конце 3 акта таки зацепил, ожидал я не совсем такого). Сначала, когда ты начинаешь играть графика кажется очень даже хорошей, но стоит нажать эскейп и увидеть своего персонажа поближе, как глаза обливаются кровью. Серьезно, уж персонажей то могли и красивее сделать. Тем не менее меня зацепил геймплей игры. Шикарные на мой взгляд заклинания и умения, на которые приятно смотреть. А по-настоящему игра раскрывается на высокой сложности, когда тебе не просто нужно убивать монстров, а ещё и думать, как бы они не убили тебя. Дневники и записи, которые игрок находит при прохождении так же выглядят здорово и атмосферно. Ну и нельзя забывать про фирменные ролики от бли… Ler na íntegra
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… Ler na íntegra
Ah, como o lançamento da terceira parte era aguardado com ansiedade!
Famintos pelo sangue de todos os tipos de monstros e pelo brilho de artefatos raros, os jogadores esfregavam as mãos trêmulas em antecipação. Imagine a surpresa e a decepção quando, em vez de uma continuação do amado, sombrio e sangrento, nos deparamos com "isto".
Não, as reclamações não são sobre os gráficos ruins, a otimização fraca ou o enredo truncado. O principal problema é a atmosfera, que deu uma guinada elegante e, do desespero e perigo para um campeão solitário do bem e da luz, saltou para o reino dos MMOs coreanos. Eu honestamente tentei perceber tudo o que acontecia na tela com entusiasmo, mas sem sucesso.
Bem, a segunda questão é: elementos de MMO que tornaram obsoletas as mecânicas de incursões por itens raros e… Ler na íntegra
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.… Ler na íntegra
Um projeto de jogo interessante para um jogador (solo). É melhor jogar online com "pessoas experientes" para que durante o jogo não haja desentendimentos e tudo corra bem e divertido. Uma variedade de monstros (NTPS). Um mundo enorme, a possibilidade de subir de nível do seu personagem (estatísticas), missões principais e secundárias (tarefas), comunicação com NPCs, a possibilidade de trocar o equipamento (armadura, armas - de longo e curto alcance, anéis, braceletes e outras joias que aumentam as estatísticas e concedem bônus - buffs - acertos críticos ou aumento de dano) do nosso herói... aquele com quem jogamos.
Em princípio, o projeto foi um sucesso... é muito interessante... mesmo depois de 10 anos, você pode baixar ou comprar o jogo novamente... tendo-o carregado com "Nostalgia". Além… Ler na íntegra
Интересный игровой проект для одного игрока ( соло ) . По сетевой лучше играть с " людьми со стажем " да бы во время прохождения у вас не было разногласий и всё проходило слажено и весело . Разнообразное кол-во монстров ( нтпс ) . Огромный мир , возможность прокачивание персонажа ( характеристики ) , основные и побочные квесты ( задания ) , общение с неигровыми персонажами , есть возможность менять экипировку ( броня , оружие — дальнее и ближнее , кольца , браслеты и другая бижутерия , которая увеличивает характеристики и даёт бонусы — бафы — криты или увеличение урона ) нашего героя .. за которого играем .
В принципе проект удался .. он очень интересный .. да же спустя 10 лет можно снова скачать или купить игру .. прогрузившись в неё с " ностальгией " . Так же .. нету мирового огражд… Ler na íntegra