Criar

Como todos os jogos da Blizzard, Diablo 3 se destaca por sua incrível qualidade e atenção aos detalhes. O design artístico (não confundir com shaders, anti-aliasing e outros recursos sofisticados) é digno de um monumento.

A possibilidade de apresentar parte da história enquanto você luta ou saqueia baús e barris é um recurso conveniente. Mas a história em si... Não vou discutir seus "méritos" artísticos (ela cumpre seu propósito — justificar o genocídio de tudo e todos), mas direi que a atmosfera de Diablo, na minha opinião, se dissipou em alguns pontos. Isso se deve tanto à história ridiculamente pretensiosa quanto aos gráficos coloridos e um tanto cartunescos. "Só falta um pônei com um arco-íris", pensei, e no dia seguinte li sobre uma fase secreta com um pônei. Em termos de melancolia à moda antiga, apenas dois momentos se destacaram: a luta contra a verdadeira forma de Belial e o local sinistro com a Sombra de Diablo. O primeiro ato inteiro também é, em geral, excelente.

As conversas com os companheiros e os "eventos" menores são muito melhores do que a trama principal. Gostaria também de destacar as boas mini-histórias sobre cada monstro encontrado.

No fim, o resultado é um jogo mecanicamente interessante e executado com maestria, mas não é mais o mesmo Diablo. Por um lado, é uma pena, mas por outro, por que precisamos de uma cópia do jogo antigo?

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.

Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая локация с Тенью Диабло. Весь первый акт в целом тоже соответствует.

Гораздо лучше магистрального сюжета разговоры со спутниками и мелкие «события». Неплохие мини-рассказы о каждом встречном монстре тоже хотелось бы отметить.

В итоге, получилась интересная по механике, бесподобно выполненная игра, но уже не тот самый Diablo. С одной стороны жаль, а с другой — к чему нам копия старой игры?

9.0
Comentários 0