Um shooter em terceira pessoa com elementos de horror e sobrevivência Dead Space — uma versão completamente reformulada de Dead Space (2008), que recebeu um novo... Saiba mais
Me deparei com uma infinidade de rumores. Cheguei a procurar notícias específicas, pois sou um grande fã da série. Foi de partir o coração ver a desenvolvedora cancelar a sequência, mas agora, depois de tanto tempo, a esperança renasceu. Claro, é difícil para mim imaginar espontaneamente o que pode acontecer após o final da DLC: Awakened, mas eu realmente gostaria de ver e vivenciar mais um capítulo da comovente história de Isaac Clarke. Não me incomodam muito as críticas sobre a transição da franquia do terror para a ação, porque, pensando bem, até dá para encontrar alguma lógica nisso. Afinal, Isaac se tornou um exímio caçador de Necromorfos, transformando-se parcialmente de presa em caçador. Mas, apesar disso, os desenvolvedores conseguiram inovar a jogabilidade na DLC mencionada e revitalizar parte do medo e da atmosfera que nos mantiveram em suspense durante o primeiro e, em certa medida, o segundo jogo. E eu acredito que, se essa magnífica criação estiver destinada a ver a luz do dia, sinceramente, será algo realmente extraordinário. Só nos resta torcer para que receba o sinal verde.
Натыкался на массу слухов. Многие новости даже целенаправленно выискивал, так как являюсь бурным фанатом серии. Больно было видеть, как разработчик отменял продолжение истории, но сейчас, спустя уже немалый отрезок времени, надежда вновь воспылала внутри. Конечно, мне сложно вот так спонтанно сразу додумать что же может вообще произойти после концовки DLC: Awakened, но я очень хотел бы это увидеть и прожить еще одну главу душераздирающей истории Айзека Кларка. Меня не сильно смущает вся эта критика о спаде франшизы от хоррора до экшена, так как если задуматься, то можно даже найти в этом логику. Айз, как никак, стал тем еще бывалым истребителем некроморфов, тем самым, частично даже превратившись из жертвы в охотника. Но, не смотря на это, в вышеуказанном DLC разработчикам удалось слегка встряхнуть геймплей и вдохнуть немного того страха и атмосферы, которая ни на секунду не давала нам расслабиться в первой и, частично, второй частях игры. И я думаю, что если этому величайшему творению суждено увидеть свет, то я искренне верю, что это будет по-настоящему НЕЧТО. Остается надеяться на зеленый свет.