Dark Souls 3
Dark Souls 3 — um RPG de ação hardcore em terceira pessoa no universo de Dark Souls. A continuação mantém o espírito, a atmosfera e a mecânica básica... Saiba mais
Dark Souls 3 — um RPG de ação hardcore em terceira pessoa no universo de Dark Souls. A continuação mantém o espírito, a atmosfera e a mecânica básica dos dois primeiros jogos. Aqui tudo ainda é escuro, doloroso e assustador. E o tamanho e a brutalidade dos chefes não deixam dúvidas de que, nesta nova parte, os jogadores morrerão ainda mais frequentemente. Você terá que enfrentar os Senhores da Zola, que se ligaram ao fogo para manter a escuridão.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7 SP1 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i3-2100 с частотой 3,1 GHz
- Memória RAM: 4 GB
- Espaço Livre: 25 GB
- VRAM: 2 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 750 Ti | ATI Radeon HD 7950
- Windows 7 SP1 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 10 64-bit
- Processador: Intel Core i7-3770 с частотой 3,4 GHz
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 25 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 970 | ATI Radeon R9
Avaliações e classificações
Dark Souls 3 é um jogo que marcou muito a minha vida. Não terminei o jogo, mas joguei cerca de 50 a 60 horas só explorando o mundo. A história do jogo é intrincada e complexa, mas muito interessante. Eu não gostava de jogos difíceis antes, só jogava jogos fáceis e casuais, mas depois de Dark Souls, ele abriu meus olhos. Obrigado à From Software.
Dark souls 3 игра которая сделала большой след в моей жизни игру не прошёл но наиграл гдето 50-60 часов просто исследуя мир лор игры запутанный сложный но такой блин интересный раньше я не любил сложные игры играл только лёгкие и казуальные игры но после дарк соулса она открыла мне глаза спасибо From Software
Dark Souls, uma aclamada série de jogos que gerou inúmeros projetos semelhantes, é uma excelente série com uma jogabilidade forte e única, muito boa mesmo que se concentre principalmente em ataque, duas habilidades de arma e defesa/ataque com arma secundária.
Este jogo exige um conhecimento de tempo e uma compreensão de mecânicas tão vastas quanto um oceano e tão profundas quanto uma poça. É importante entender que a história do jogo, transmitida por meio de diálogos e descrições de itens, é imensa e profunda, como um abismo.
O mundo do jogo irá imergir você em um mundo desconfortável e aterrorizante, com suas próprias peculiaridades e estranhezas, espalhadas por locais relativamente grandes e pequenos, com uma infinidade de itens e inimigos.
O cenário do jogo permite que você experimente desespero, medo e dor por meio das histórias trágicas e desafios que ele oferece.
Dark Souls, как нашумевшая серия игр и породивший множество проектов своего рода, отличная серия с хорошими и нестандартным геймплеем, который очень даже хорош, пусть и имеет в основном атаку, 2 навыка оружия и защиту/атаку второго оружия.
Эта игра требует знания таймингов и понимание механик размером с океан и глубиной с лужу. Важно понимать, что лор игры, подающийся через диалоги и описание некоторых предметов, очень даже огромный и глубокий, как бездна.
Мир игры погрузит вас в не комфортный и устрашающий мир со своими странностями и особенностями, разбросанными по достаточно большим и не очень локациям с множеством предметов и противников.
Сэтинг игры позволяет прочувствовать отчаяние, страх и боль, за счёт трагичных историй и испытаний, что предлагает игра.
Este é o seguimento do cultuado jogo de fantasia sombria, que concluiu tanto sua história quanto sua franquia. O jogo conquistou fãs que não se importam com a constante corrida até o chefe, cuja jornada às vezes pode ser ainda mais desafiadora do que o próprio chefe, o que pode ser bastante estressante — e isso é normal, já que estamos acostumados com jogos que nos protegem cuidadosamente das dificuldades e confusões, oferecendo um tutorial básico tanto sobre a mecânica quanto sobre a jogabilidade.
Prós do jogo:
- Música (meu Deus, como a batalha se torna épica com uma música tão incrível, mamma mia!)
- História do jogo (ela se entrelaça cuidadosamente com as três partes e explica tudo, mas não completamente, permitindo que as pessoas criem teorias sobre este ou aquele aspecto da histór… Ler na íntegra
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта ист… Ler na íntegra
A NATUREZA DA OBRA
Deparei-me com esta obra numa época da minha vida em que quase havia perdido a fé e o interesse em jogos como obras separadas e sérias. Dark Souls "reinicia" a essência de um jogo de computador, ao entrelaçar o conceito de "game over" na trama da narrativa. Em outras palavras, quebra a quarta parede. O jogador é imerso cada vez mais na ação, à medida que a morte e as tentativas se tornam parte do processo. E superar o limiar e, de fato, usar e aprimorar as próprias habilidades imerge o jogador fisiologicamente nesta obra. Você não é mais apenas um espectador, mas um participante.
A NATUREZA DA NARRATIVA
Além disso, o estilo narrativo, que estava em desenvolvimento há muito tempo, encontrou uma realização brilhante e um ápice prático em seu desenvolvimento. Contar uma histór… Ler na íntegra
ПРИРОДА ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Это произведение попалось мне в такой период жизни, когда я уже почти утратил веру и интерес в игры как отдельные и серьезные произведения. Темные души "перезапускает" сущность компьютерной игры, так как она вплетает факт "геймовера" в материю повествования. То есть это своего рода разрушение 4ой стены. То есть — игрок глубже погружается в происходящее, так как смерь и попытки становятся частью процесса. А превозмогание на грани и, действительно, использование а также оттачивание собственных навыком погружают физиологически в данное произведение. Ты уже не просто зритель, а ты — участник.
ПРИРОДА ПОВЕСТВОВАНИЯ
Кроме прочего, зарождающийся задолго нарративный стиль повествования, нашел блестящую реализацию и практический пик развития. Рассказ истории чере… Ler na íntegra
Não importa o que digam, a parte mais difícil da série Dark Souls é sempre a primeira. Para mim, o terceiro jogo é como um passeio, fascinante e belo. Claro, é difícil mergulhar na história, mas é impossível não se encantar com tamanha maravilha.
Кто бы что не говорил, самой трудной частью серии "Dark Souls" всегда становится именно та с которой начал. Для меня третья часть как прогулка, завораживающая и прекрасная, конечно трудно вникнуть в лор но не насладиться подобным чудом нельзя.