Um relaxante clique de pesca que funciona no canto da tela e permite combinar a pesca com outras atividades. O personagem pesca automaticamente, e uma grande... Saiba mais
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Por que milhões de pessoas clicam em bananas, biscoitos e vacas: como jogos ociosos invadiram nossos cérebros
Na primavera de 2024, Banana foi lançado na Steam. Tinha exatamente uma mecânica — clicar na banana para aumentar um contador. O contador continuava subindo mesmo em segundo plano, desde que o cliente estivesse aberto, mas clicar ativamente trazia melhores resultados. A única recompensa pelo seu esforço eram skins de diferentes raridades, que podiam ser vendidas no mercado do launcher. As comuns valiam poucos centavos; as raras atingiam preços na casa das centenas de milhares de rublos. O pico de jogadores simultâneos do jogo ultrapassou 900.000.
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9 de agosto de 2026