Criar

Uma casca crua e vazia em um belo pacote com efeito "uau".

A ARC conseguiu causar impacto e mostrar que é possível lançar jogos sem acesso antecipado, com boa otimização, gráficos agradáveis ​​e bugs mínimos. Mas será que trouxe algo novo para o gênero Extraction? Para mim, não, e explicarei minha opinião agora.

Prós:

História e missões. Fáceis e envolventes. Corremos pelo mapa e completamos ações simples, aprendendo gradualmente a história do mundo e integrando-a às mecânicas do jogo. Algumas missões exigem que você use seu cérebro, olhos ou navegador.

- Gráficos. Muito agradáveis ​​aos olhos, bonitos e modernos, com animações suaves e fluidas. Cada local é belo e variado à sua maneira.

- Jogabilidade. É divertida e simples, não exigindo mecânicas complexas, nem costura de membros, nem a necessidade de maximizar a vida de cada centímetro do seu corpo. Saqueamos, derrotamos Arcas, derrotamos saqueadores ou jogamos em cooperação para fugir. No entanto, o jogo apresenta mecânicas simples de parkour (pular sobre buracos, mover-se, deslizar), o que adiciona mais variedade e emoção ao seu estilo de jogo.

- Movimentação. Não sei se isso deve ser considerado um ponto positivo ou um aspecto separado do jogo, mas ainda assim. Tudo acontece de forma rápida, precisa e ousada. E os robôs simplesmente aprimoram o espetáculo na tela, criando eventos diferentes; cada sessão parece nova à sua maneira.

- Comunidade. Finalmente, vi pessoas que não estão imediatamente ansiosas para te atacar, te pintar na saída ou te abandonar à própria sorte. No entanto, mencionarei os ratos nos pontos negativos; não é tão simples assim.

- Facilidade de entrada. É muito fácil, você entra no jogo facilmente e entende o que é necessário.

O jogo tem muitas outras vantagens menores que não vale a pena descrever em poucas palavras. Então, por que apenas 4 estrelas se tudo é tão bom? Agora é hora de abrir a embalagem e experimentar o conteúdo, e entender o que ofusca tanto as vantagens do jogo.

Contras:

- Ratos. Já foi mencionado nos prós que a comunidade é bastante amigável em comparação com outros jogos de extração. No entanto, eles também estão presentes aqui. O mais triste é que, depois de tudo parecer amigável, é especialmente desagradável encontrar um rato, quando em outros jogos isso é exatamente o que se espera.

- Conteúdo. Vou comentar imediatamente sobre as bancadas de trabalho e o saque. O depósito é simples e fácil de subir de nível. Mas o que há de tão especial no depósito? Ele está sempre cheio de lixo e não de saque, porque não há um propósito real em subir de nível depois de usar as bancadas de trabalho. Claro, existem as expedições e outros layouts, mas isso é apenas um caminho para reinicializações, não para progresso. Quanto ao saque, é um completo desperdício de seus esforços. Após o lançamento do jogo, um patch foi lançado que reduziu o saque de salas-chave e chefes, desvalorizando completamente o saque e as lutas contra robôs. Você gastará mais consumíveis do que recuperará.

- PvP e PvE. Lutas com outros saqueadores são 80% inúteis, porque podem ser jogadores gratuitos com equipamentos ruins ou um tipo carregado nos 20% restantes. As lutas em si são bonitas e intensas, o que é bom, mas não é tudo. Não há variedade de equipamentos como em outros jogos de extração, tornando uma luta contra um saqueador interessante. Em relação ao PvE, é uma divisão de 50/50. Robôs básicos fornecem os componentes necessários para subir de nível e equipamentos iniciais, mas os chefes são uma decepção. Interessante, bonito, mas vazio, especialmente após o patch.

- Habilidades. Uma maneira interessante de progredir, mas inútil. 90% de todas as habilidades são inúteis, não oferecendo nenhum benefício (há vídeos explicando tudo no YouTube); o resto você precisa testar por conta própria ou assistir a vídeos.

- Reinicialização. Como recompensa por reiniciar sua conta, recebemos embalagens bonitas, mais pontos de experiência para subir de nível e só. Vale a pena zerar seu progresso por itens cosméticos e habilidades "inúteis"? Improvável.

- Desafios. Uma espécie de sistema de classificação que dá consumíveis e uma tonelada de itens cosméticos. Mas para subir nos rankings do jogo, você precisa jogar 24 horas por dia, 7 dias por semana, porque as vagas de progressão são preenchidas por pessoas generosas que não saem de casa por dias.

Em conclusão, gostaria de dizer que o jogo poderia ser bom se eles o aprimorassem, melhorassem o balanceamento, elevassem o sistema PvPvE a um nível em que valesse a pena o risco e tornassem as habilidades mais essenciais do que já são. Vale a pena jogar? Definitivamente sim, especialmente para novatos no gênero. Devo continuar jogando? É uma questão de preferência pessoal. Se você gosta de jogos com uma entrada suave, mecânicas simples e gráficos bonitos, então sim. Mas eu ainda vou esperar até que eles coloquem o jogo de volta nos trilhos.

Tudo de bom!

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Сырая и пустая оболочка в красивой "ВАУ" эффект обёртке.

ARC успел нашуметь и показать, что можно выпускать игры без ранних доступов с хорошей оптимизацией, приятной графикой и минимум багов. Но смог ли он дать что-то новое жанру экстракшнов? Для меня нет и сейчас объясню свое мнение.

Плюсы:

Лор и квесты. Лёгкие и интересные. Бегаем и выполняем простые действия, узнаем понемногу историю мира и вливания в механики игры. Некоторые квесты заставляют включать голову и глаза или браузер)

- Графика. Очень радует глаз, красиво и свежо, анимации плавные и не дерганные. Каждая локация по-своему красива и разнообразна.

- Геймплей. Приятный и простой, от Вас не требуют знания тяжёлых механик, зашиваний конечностей и вливания "хп" в каждый уголок своего тела. Лутаемся, бьём Арков, бьём рейдеров или коопимся и убегаем. Однако, в игре присутствуют механики простого паркура (прыжки через дыры, перемещения, подкаты), что даёт больше разнообразия и драйва вашему плэйстайлу.

- Драйв. Не знаю, можно ли это занести в плюсы или отнести к отдельной стороне оценки, но все же. Все происходит быстро, резко, дерзко) А роботы лишь украшают зрелище на экране, создавая разные события, каждая сессия ощущается по-своему новой.

- Комьюнити. Наконец-то, я увидел людей, которые не стремятся сразу пробить Вам голову, закрасить у выхода или кинуть на произвол судьбы. Однако, о крысах расскажу в минусах, тут не все так однозначно.

- Порог вхождения. Прост, как нож по маслу, легко вливаешься в игру и понимаешь, что от тебя требуется.

В игре много более мелочных плюсов, которые расписывать парой слов нет смысла. Тогда почему всего 4 звёзды, раз все так хорошо? А вот теперь время развернуть обёртку и попробовать начинку, и понять, что же так сильно затмевает плюсы игры

Минусы:

- Крысы. В плюсах уже было сказано, что комьюнити довольно дружелюбно по сравнению с остальными экстракшн играми. Однако, тут они тоже есть. Самое печальное, что после того, как все показалось дружелюбным, особенно неприятно наткнуться на крысу, когда в остальных играх ты этого именно, что и ожидаешь.

- Наполнение. Здесь сразу скажу за верстаки, лут. Схрон простенький, прокачивается легко. Но что же такого в схроне? А то, что он вечно забит мусоров, а не лутом, т.к. нет особых целей на прокачку после выкармливания верстаков. Конечно, есть экспедиция и остальные макеты, но это путь к вайпу, а не прогресс в прокачке. Что до Лута — полное обесценивание Ваших стараний. После выхода игры выпустили патч, в котором порезали лут с ключ-комнат и боссов, что полностью обесценивает их лутание и бои с роботами. Больше потратите расходников, чем окупитесь.

- PVP и PVE. Бои с другими рейдерами в 80% бесполезны из-за того,что это может быть бесплатник с мусорной снарягой или заряженный тип в оставшихся 20%. Сами же бои красивые и интенсивные, это радует, но не этом все. Здесь нет разнообразия по экипировке, как в других экстракшн играх, чтобы бой с рейдеров окупил себя. Касаемо ПВЕ сегмента, то тут все 50/50. Базовые роботы дают нужные компоненты на прокачку и стартовый шмот, а вот боссы -, разочарование. Интересные, красивые, но пустые, особенно после патча.

- Навыки. Интересный способ прогрессировать, но лишенный смысла. 90% всех веток мусор, не дающий вообще никаких преимуществ (разборы есть на Ютуб), остальное либо самому щупать, либо смотреть.

- Вайп. В подарок за сброс аккаунта мы получим красивые обертки, больше очков опыта на прокачку и на этом все. Стоят ли косметика и "мусорные" навыки сброса прогресса? Вряд ли.

- Испытания. Этакая ранговая система, дающая расходники и кучу косметики. Но, чтобы выбиться по рангу выше в игру надо дрочиться 24/7, т.к. места для прогресса забиты щедротами, не выходящими с дома сутками.

В заключение хочу сказать, что игра может быть хороша, если ее допилят, поправят баланс, доведут систему PvPvE до состояния оправданного риска и сделают навыки более необходимыми, чем есть. Стоит ли поиграть? Определенно да, особенно новичкам в этом жанре. Стоит ли продолжать играть? Тут уж каждому свое, если нравятся игры с мягким порогом вхождения, простыми механиками, красивой картинкой, то да. Но я, все же, ещё подожду, когда поправят игру в нужное русло.

Всем добра!

4.0
Comentários 0