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Graveyard Keeper 2 — GK2 Mod Framework [0.1.15] — framework de mods e menu de configurações no jogo
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xam_xam
xam_xamAtualizado: 28 de setembro de 2026
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Framework básico baseado no BepInEx para mods de código de Graveyard Keeper 2. O utilitário adiciona um menu de mods integrado diretamente ao menu principal do jogo e oferece uma interface gráfica unificada para configurar opções (alternadores, contr ...
Graveyard Keeper 2 — Adaptador Kebo — ponte de integração para Kebo Core
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Um adaptador especializado para Graveyard Keeper 2 que conecta o carregador universal Kebo Core ao motor e arquitetura do jogo. O próprio Kebo Core é multiplataforma e não contém conhecimentos embutidos sobre jogos específicos — este adaptador adicio ...
Graveyard Keeper 2 — Kebo Core — carregador de mods autônomo e framework (Mod Loader & Framework)
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Carregador de modificações autônomo e framework de sistema para Graveyard Keeper 2. Diferente das soluções tradicionais, Kebo Core não requer BepInEx: ele vem com seu próprio carregador de bibliotecas, um motor de injeção de patches independente e um ...
Control Resonant — ftg DLL Mod Loader — carregador de mods DLL
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Uma ferramenta de sistema básica e carregador de bibliotecas para Control Resonant, que resolve o problema fundamental de conflitos entre mods DLL. Normalmente, esses mods se disfarçam como bibliotecas do sistema Windows (winmm.dll, version.dll, dwma ...
Graveyard Keeper 2 — BepInEx [5.4.23.5-1] — carregador de mods
Tamanho: 1018.65 kB
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xam_xam
xam_xamAtualizado: 24 de setembro de 2026
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Pacote de instalação do carregador de mods BepInEx versão 5.4.23.5-1, pré-configurado especialmente para Graveyard Keeper 2. É uma distribuição não oficial do BepInEx 5.4.23.5 em conjunto com o carregador Unity Doorstop 4.5.0 para sistemas de 64 bits ...
Silent Hill: Townfall — UE4SS — carregador de mods
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Uma versão adaptada da popular estrutura UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) de código aberto, necessária para o funcionamento da maioria das modificações de script e jogabilidade para o jogo Silent Hill: Townfall. A utilidade insere um ambien ...
My Winter Car — Início para My Winter Car
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Артем Хлопотнов
Артем ХлопотновData: 21 de setembro de 2026
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O salvamento inclui um semi-stock totalmente montado "Korris Rivett"! O carro foi montado completamente sozinho, sem ruídos externos, pneus Gomer Cobra e rodas de rally especialmente para "Korris", excelente aderência na estrada tanto no asfalto quan ...
Valheim — Jotunn [2.30.0]
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Jötunn, a Biblioteca de Valheim. Uma biblioteca de software fundamental e framework para Valheim, criada a partir da fusão dos desenvolvimentos de JötunnLib e ValheimLib. A biblioteca atua como uma camada de abstração universal entre o código interno ...
Valheim — YamlDotNet [16.3.1]
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Uma versão especializada da popular biblioteca .NET YamlDotNet (versão net47 de Antoine Aubry e colaboradores), preparada e mantida pela equipe ValheimModding especialmente para o ecossistema de mods de Valheim. O pacote serve como uma dependência ex ...
CTDynamicModMenu
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Um framework e biblioteca universais baseados no BepInEx, desenvolvidos para simplificar a criação de menus dentro do jogo, alternadores de funções e consoles de comando para modificações de terceiros do BepInEx. A ferramenta livra os desenvolvedores ...
Onimusha: Way of the Sword — REFramework
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Um ambiente de execução (runtime) especializado e um carregador de hook de sistema REFramework, compilado especificamente para Onimusha: Way of the Sword. Esta versão é baseada no projeto aberto REFramework de praydog e da comunidade e serve como uma ...
The Blood of Dawnwalker — UE4SS
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Versão pronta para instalação do UE4SS para The Blood of Dawnwalker. Inclui os arquivos binários oficiais originais sem alterações, adaptados para as assinaturas Dawnwalker FName e ProcessLocalScriptFunction. Os hooks de Blueprint selecionados e os e ...
How to Fish — CustomIslands Loader — carregador de ilhas personalizadas
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Um carregador básico de modificações para How to Fish, que abre suporte para ilhas personalizadas da comunidade. O mod não apenas carrega um relevo estático, mas integra completamente as localizações ao gameplay: diálogos e comércio com NPCs, vitrine ...
Star Wars Zero Company — UE4SS [3.0.1-1092-g0c5bff75]
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Uma versão especializada da ferramenta UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) para a versão Steam de Star Wars Zero Company. É um carregador de modificações fundamental, fornece um ambiente de execução para scripts Lua e mods Blueprint, além de a ...
How to Fish — HowtoFishIdentityAPI
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HowtoFishIdentityAPI é uma biblioteca (API) geral de verificação de jogadores para modificações de How to Fish. Ela fornece aos mods de servidor uma chave de identificação confiável, confirmada e permanente para cada jogador conectado. Principais re ...
