Max Payne is a cinematic action-adventure game with a third-person view. The main character of the game is Max Payne, a fair cop who single-handedly tries to... Saiba mais
Jogadores:
Metacritic:
Arquivos para Max Payne
Templo do Bond
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Um nível inspirado no jogo GoldenEye 007.
Tributo ao Bond
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Um nível tributo que faz referência aos antigos filmes do James Bond.
Projeto de Mapeamento em Cadeia
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O Projeto de Mapeamento em Cadeia foi idealizado por Joonas em um fórum do agora extinto site Max Payne Headquarters. A ideia inicial era que vários criadores de mapas unissem seus trabalhos em um único mod. Isso permitiria demonstrar a diversidad ...
Projeto de Mapeamento em Cadeia 2
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A segunda parte do projeto de Mapeamento em Cadeia! O Projeto de Mapeamento em Cadeia foi criado por Joonas em um fórum do agora inexistente site Max Payne Headquarters. A ideia original era que vários criadores de mapas unissem seus trabalhos e ...
O Castelo 1.1
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O Castelo — um mapa muito pequeno, inspirado no filme «Matrix: Reloaded» . Combinado com o mod Kung Fu , oferece combates corpo a corpo espetaculares e permite desfrutar de um novo jeito do sistema de combate do incrível jogo Max Payne.
Doom (alpha inacabada)
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Um nível da conversão não realizada do jogo Max Payne para Doom. No arquivo, além do nível de demonstração, também estão as criações do autor.
Um Nível Abaixo
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Um pequeno mapa de ThoRCX com 5 minutos de jogabilidade. O mapa é inspirado no tema do jogo original.
Blade Runner: Evolução (demo 2, revisão 2)
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Demonstração do modificação Blade Runner — Evolução, baseada na lore do filme "Blade Runner". Apresenta três níveis com uma narrativa comum, apresentada por cenas scriptadas com dublagem em inglês, tiroteios com efeitos especiais e alta dificuldade. ...
Correndo na Lâmina: Primeiro Nível
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Mais um mapa inspirado no filme "Correndo na Lâmina". Este nível apresenta um design futurista e uma escassez de munições.
Correndo na Lâmina: Novela (parte 1)
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A segunda obra da AEW sobre "Correndo na Lâmina". Apresenta uma pequena narrativa, fornecida por meio de inserções de texto em inglês, além de dois níveis: um em área aberta e um corredor. Os níveis são caracterizados pela constante falta de munições ...
Arsenal
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Um nível dinâmico com tiroteios que ocorrem em um armazém.
Galeria de Arte
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O nível apresenta uma galeria (composta, aparentemente, por imagens armazenadas no computador do autor no início dos anos 2000). O nível sugere backtracking — não hesite em voltar a cantos já explorados da localização para encontrar novos inimigos. ...
De Volta à Escola - Meu Pior Dia
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Um mapa relativamente novo, repleto de arquitetura pós-soviética e lutas usando uma chave inglesa.
Bairros I
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Um nível dinâmico que envolve tiroteios em prédios e becos. O nível é bastante extenso e apresenta alguns quebra-cabeças não triviais.
Bairros II
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Um nível dinâmico que é a continuação de Bairros I, envolvendo tiroteios em prédios e becos. Em comparação com a primeira parte, os quebra-cabeças se tornaram mais elaborados e os tiroteios, mais desafiadores.
