Vale a pena jogar a trilogia Mass Effect em 2026?
Nos últimos anos, a BioWare decepcionou os fãs com frequência. Dragon Age: The Veilguard passou muitos anos em desenvolvimento e não atendeu às expectativas da EA; antes dele, vieram os controversos Anthem e Mass Effect: Andromeda. Só a remasterização das aventuras do Comandante Shepard ficou à altura. A era de ouro do estúdio foi nos anos 2000 e no início da década de 2010, quando lançou um sucesso atrás do outro. Foi nessa época que saiu a trilogia original de Mass Effect. Mas ela ainda vale a pena em 2026? Este artigo foi escrito para responder a essa pergunta.
O principal encanto da trilogia Mass Effect
Se quiser, você pode encontrar defeitos em cada aspecto da série e apontar outro jogo que o fez melhor. Porém, o grande valor de Mass Effect está na combinação de elementos que se complementam perfeitamente. Shepard, por exemplo, não conduz uma investigação abstrata e sem contexto: ele busca provas da culpa de um representante de outra espécie, para que o Conselho tome medidas e proteja a civilização da galáxia. Ao mesmo tempo, participamos de tiroteios, conversamos com personagens e mergulhamos na atmosfera do jogo. Nesse sentido, Mass Effect ainda não tem igual — pelo menos entre os jogos de temática espacial.
Por que vale a pena comprar a remasterização
Se você pretende conhecer a série Mass Effect hoje, vale comprar a remasterização, intitulada Legendary Edition. Ela reúne três jogos sobre o Comandante Shepard e mais de 40 DLCs. Só ficou de fora da coletânea o DLC Pinnacle Station . Infelizmente, o modo multijogador de Mass Effect 3 não está disponível nela. Fora isso, é um excelente relançamento, com suporte à resolução 4K e um sistema de combate aprimorado no jogo original. Uma campanha completa leva pouco mais de cem horas.
Mass Effect: Legendary Edition foi lançado para PC, Xbox One e PlayStation 4, e pode ser jogado por retrocompatibilidade no PS5 e no Xbox Series X/S. O jogo ocupa 120 GB no disco rígido do computador.
Pontos fortes da trilogia Mass Effect
A beleza da narrativa da trilogia Mass Effect está nas pequenas histórias que ficam na memória. Nas missões dos companheiros, por exemplo, conhecemos o passado e as motivações deles, que acabam parecendo heróis reais, com medos e esperanças. Vale ressaltar que suas escolhas influenciam os acontecimentos futuros. Veja alguns exemplos concretos.
Lembro do final do segundo jogo, em que vários personagens podem morrer — inclusive o próprio Shepard. Mas, mesmo durante a campanha principal, há momentos em que os interesses dos aliados entram em conflito com seus objetivos pessoais. Se você não conseguir convencê-los a mudar de ideia, pode perder um combatente valioso. Algumas decisões afetam o destino de espécies inteiras. Em outras palavras, mesmo que você não goste dos finais da trilogia, a jornada em si, que dura dezenas de horas, provavelmente vai ser interessante.
Também vale lembrar que algumas escolhas feitas no primeiro jogo afetam os acontecimentos de Mass Effect 2, que, por sua vez, repercutem no terceiro.
O que você faria se estivesse no lugar de Shepard?
Muitas óperas espaciais, como Star Wars, têm um verdadeiro espírito de aventura. A trilogia Mass Effect não é exceção. Mas ela também traz investigações policiais simples, elementos de terror em estações abandonadas ou naves espaciais desertas, visitas a casas noturnas barulhentas com dançarinas exóticas e muito mais. A atmosfera pode mudar drasticamente de acordo com o lugar. O resultado é uma campanha variada, que diferencia a série até mesmo de outros jogos espaciais.
Em 2007, quando saiu a primeira aventura do Comandante Shepard, a mistura de elementos de RPG e tiro parecia incomum. Hoje, essa abordagem é padrão. Por exemplo, a progressão de personagem e os tiroteios em terceira pessoa apareceram em The Division. Mas a jogabilidade de Mass Effect continua envolvente.
Se quiser, você pode encarar o segundo e o terceiro jogos como jogos de tiro em terceira pessoa completos, embora não cheguem ao nível de Gears of War. Mas há uma diferença importante: as habilidades de Shepard dependem diretamente da classe do personagem e das perícias aprimoradas. Além das armas de fogo, por exemplo, há habilidades bióticas, uma espécie de magia em um cenário de ficção científica. Com elas, você pode erguer inimigos no ar, criar barreiras de proteção e muito mais. Alguns aliados de Shepard também têm essas habilidades. Em missões, o capitão costuma levar dois companheiros de esquadrão.
Pontos fracos da trilogia Mass Effect
A história principal da trilogia Mass Effect dificilmente vai surpreender você. No começo, a ameaça a toda a vida parece imaginária. Shepard precisa convencer os céticos e reunir uma equipe para, então, tentar impedir a destruição da civilização. O final do terceiro jogo é controverso e lembra mais um filme de arte ousado do que um blockbuster moderno. Na época, o desfecho decepcionou muitos fãs, então os desenvolvedores lançaram uma versão estendida do final no DLC gratuito Extended Cut . Ela acrescenta detalhes e esclarece vários pontos, mas a essência continua a mesma.

O primeiro jogo tem algumas decisões questionáveis que ainda incomodam. Por exemplo, não há munição: as armas superaquecem e você precisa esperar que esfriem. No início, isso parece uma ideia interessante, mas acaba cansando. No geral, o combate do Mass Effect original parece um pouco ultrapassado, sobretudo em comparação com a sequência. A remasterização de 2021 melhorou o combate em parte, mas ainda dá para sentir que o primeiro Mass Effect é um jogo de sua época. E não se trata apenas das animações e da direção das cenas de diálogo. O ritmo é um pouco arrastado e menos dinâmico que o da sequência e do terceiro jogo; além disso, há gerenciamento de inventário, algo que pode afastar quem queria jogar um jogo de tiro. Nada impede você de ler um resumo da trama e começar pelo segundo jogo. Mas, se você encarar Mass Effect principalmente como um RPG, provavelmente vai se divertir bastante.
No segundo jogo, foi introduzido um sistema de coleta de recursos por meio da varredura de planetas. Alguns jogadores acharam essa mecânica entediante. Você terá de procurar materiais, necessários para aprimorar sua nave espacial.
Diferenças entre os três jogos Mass Effect
O combate do primeiro Mass Effect não é tão refinado quanto o da sequência, mas conta com gerenciamento de inventário e progressão detalhada do personagem. No segundo e no terceiro jogos, esses sistemas foram bastante simplificados. Por exemplo, você não aprimora atributos de intimidação ou persuasão: em vez disso, precisa realizar ações heroicas ou vilanescas. Além disso, o jogo original de 2007 tinha trechos em que você pilotava o veículo Mako, equipado com uma metralhadora — algo que não voltou nos jogos seguintes da série.
Em Mass Effect 2, as missões secundárias ganharam mais importância; algumas afetam diretamente o final, que servirá de base para o terceiro jogo.
Por fim, apesar dos sinais de uma catástrofe iminente, a atmosfera do primeiro Mass Effect era otimista, quase esperançosa. Na sequência e no terceiro jogo, tudo ficou bem mais sombrio.
Se você pudesse adicionar uma nova espécie à trilogia Mass Effect, qual seria?
Quem vai gostar da trilogia Mass Effect — e quem deve passar longe
Se você gosta de jogos sobre alienígenas e espaço, além de RPGs em que as decisões têm consequências importantes, é provável que Mass Effect agrade. Fãs de jogos de tiro em terceira pessoa podem se concentrar no segundo e no terceiro jogos. Mas, se o que você procura é um vasto mundo aberto sem telas de carregamento, progressão complexa de personagem e a possibilidade de concluir as mesmas fases de maneiras completamente diferentes, os jogos do Comandante Shepard provavelmente não vão impressionar. Quem não se interessa por jogos de ação nem por RPGs pode passar longe.
Os muitos defeitos e alguns pontos fortes de Mass Effect: Andromeda
Em 2016, foi lançado o quarto jogo da série Mass Effect. O Comandante Shepard não aparece nele, e a trama se passa em outra galáxia. A proposta era trazer um espírito de exploração e encontros inesperados com civilizações desconhecidas. Na prática, porém, os jogadores encontraram uma história entediante, uma jogabilidade arrastada que exige varreduras constantes do ambiente e animações faciais ruins. O destaque positivo talvez seja o combate ágil. Se você joga Mass Effect só pelos tiroteios, também pode experimentar Andromeda. Para todo o resto, é melhor ficar com a história original de Shepard.
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Em 2026, a trilogia Mass Effect continua sendo uma das séries mais marcantes e importantes do gênero de RPG de ficção científica. Apesar da idade, os jogos ainda parecem atuais graças à remasterização Legendary Edition, e a história, o desenvolvimento dos personagens e a liberdade de escolha continuam impressionantes. Se você aprecia narrativas profundas, uma atmosfera espacial e grandes aventuras, a trilogia Mass Effect certamente merece sua atenção, mesmo tantos anos após o lançamento.
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