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Melhores Jogos de VR em 2026: Top 53 para PC, Meta Quest e PlayStation VR2

Melhores Jogos de VR em 2026: Top 53 para PC, Meta Quest e PlayStation VR2

Anastasiia Sokolova
Hoje, 16:48

Os melhores jogos de VR foram além de curtas demonstrações tecnológicas há anos. A VR agora oferece atiradores de longa duração, RPGs que duram dezenas de horas, simuladores realistas, jogos de ritmo e ação cooperativa — o tipo de projetos que fazem valer a pena liberar um espaço na sala. Esta seleção reúne 55 jogos para as três principais plataformas de VR: headsets de PC VR que rodam SteamVR, o Meta Quest 3 e Quest 3S independentes, e PlayStation VR2. Eles estão organizados por plataforma e formato, variando de jogos acessíveis ideais para uma primeira introdução à VR a aventuras expansivas que podem levar várias noites para serem concluídas.

Apenas jogos projetados para headsets de VR dedicados com controladores de movimento estão incluídos. Aplicativos móveis para visores de papelão e experiências de arcade de VR baseadas em localização estão fora do escopo, pois pertencem a formatos separados com suas próprias convenções. A lista combina sucessos estabelecidos e grandes lançamentos com vários jogos subestimados que são fáceis de ignorar.

Para a versão curta, os 10 melhores jogos de VR são os seguintes:

  • Half-Life: Alyx — o atirador de VR para um jogador que se tornou referência e a razão pela qual muitos compram um headset;
  • Blade & Sorcery — um sandbox de combate corpo a corpo impulsionado por física com armas e feitiços medievais;
  • Beat Saber — o sucesso de ritmo que vendeu VR para milhões;
  • Into the Radius 2 — um atirador de sobrevivência solitário em uma Zona anômala;
  • Batman: Arkham Shadow — um jogo completo de Arkham em primeira pessoa no Quest 3;
  • Asgard's Wrath 2 — o RPG independente mais ambicioso já construído para o Quest;
  • Pavlov — o Counter-Strike dos atiradores multiplayer de VR;
  • Horizon: Call of the Mountain — o exclusivo principal do PlayStation VR2;
  • Walkabout Mini Golf — uma cooperativa tranquila que se recusa a deixar ir;
  • VRChat — um mundo social gratuito que você pode até visitar sem um headset.

Agora a análise completa, plataforma por plataforma.

Melhores jogos de VR no PC (SteamVR)

PC VR através do SteamVR oferece os visuais mais fortes, suporte total a mods e o catálogo mais amplo em um só lugar — blockbusters AAA, caixas de areia físicas e simuladores exigentes que headsets independentes simplesmente não conseguem rodar. É também onde a maioria dos grandes sucessos e quase toda a cena de modding vivem. Um PC com uma GPU da classe RTX 4070 ou melhor mantém o SteamVR confortável na resolução nativa; placas mais antigas funcionam, mas te empurram para um supersampling mais baixo e títulos mais simples.

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx é o projeto que a maioria das pessoas cita quando compra um headset. A Valve construiu um shooter com uma história dentro do universo de Half-Life: você joga como Alyx Vance, limpa barricadas Combine, resolve quebra-cabeças físicos e luta contra headcrabs enquanto pega munição nas prateleiras e recarrega uma pistola com uma mão. O mundo é detalhado a um grau absurdo — você pode girar uma lata nas mãos, desenhar em vidro com um marcador ou derrubar garrafas de uma prateleira para limpar uma linha de tiro — e em meia hora você para de notar a interface e simplesmente vive dentro do quadro. A campanha vai das favelas da Cidade 17 até um final que reformulou o cânone da série, e ainda define o padrão do que um jogo de VR orientado por história deve ser. Se você comprar um único jogo para entender por que o PC VR existe, este é o jogo.

Blade & Sorcery

Um sandbox de combate medieval onde as armas se comportam como objetos físicos e respondem diretamente aos movimentos do jogador. Os ataques podem ser parados, inimigos derrubados, agarrados ou lançados de alturas, enquanto a telecinese e vários feitiços oferecem ainda mais opções. As lutas não são limitadas a animações predefinidas, então o mesmo encontro pode acontecer de muitas maneiras diferentes. O lançamento completo adicionou Crystal Hunt, um modo focado em progressão construído em torno de corridas de masmorras, encontrando equipamentos melhores e desenvolvendo gradualmente o personagem. Mods introduzem armas históricas, de fantasia e modernas, junto com novos mapas e mecânicas. Blade & Sorcery continua sendo um dos melhores exemplos de como a física em VR pode impulsionar todo um sistema de combate em vez de apenas fornecer alguns minutos de novidade.

BONEWORKS

O motor de física governa quase todas as ações que o jogador realiza. Os objetos têm peso e impulso, caixas podem ser empilhadas para alcançar plataformas altas, e o combate utiliza armas de fogo, armas corpo a corpo, armadilhas e o ambiente. Até mesmo o corpo inteiro do personagem do jogador faz parte da simulação, então o movimento, pular e a interação com objetos levam um tempo para se acostumar. Lançado em 2019, BONEWORKS mostrou que esse tipo de sistema poderia suportar uma aventura narrativa completa em vez de apenas uma coleção de desafios curtos. A Stress Level Zero mais tarde expandiu essas ideias em BONELAB, enquanto as caixas de areia de física se tornaram uma categoria distinta de jogo de VR. Algumas interações ainda parecem estranhas, e a simulação nem sempre se comporta de maneira previsível, mas a escala do experimento continua impressionante.

BONELAB

BONELAB é a sequência de Boneworks construída em torno de mods e troca de corpos. Você troca entre avatares durante a corrida: um corpo esguio de parkour desliza por dutos e se move rapidamente, um brutamontes arrebenta portas e aguenta pancadas, um pequeno goblin é ágil, mas frágil — e cada um muda a física, o dano dos socos e o ritmo. O Lab serve como um hub central conectando a campanha da história com arenas, percursos de obstáculos, testes táticos e caixas de areia. No entanto, o apelo a longo prazo de BONELAB vem principalmente do seu suporte a mods. Através do mod.io, os jogadores podem baixar mapas personalizados, armas, avatares e cenários independentes que expandem significativamente o jogo base. Como resultado, BONELAB é melhor abordado como uma plataforma para experimentar com física e mods do que como uma aventura narrativa convencional.

Into the Radius 2

Into the Radius 2 é um shooter de sobrevivência para um jogador ambientado em uma Zona anômala sombria que você entra sozinho, dependendo apenas de si mesmo. As armas travam e precisam ser limpas à mão — você desmonta o fuzil, limpa, monta novamente — você conta balas uma a uma e carrega os carregadores à mão, e cada corrida termina com o transporte de saques de volta à base para vender e reabastecer. Você entra na névoa com cuidado: o Radius gera seus monstros lá fora, e anomalias que você deve contornar quebram o silêncio. A sequência adiciona cooperação para quatro jogadores, locais reformulados, uma IA muito mais inteligente e um inventário mais sensato que finalmente respeita o tempo do jogador. Um dos horrores de sobrevivência mais atmosféricos em um headset, onde a tensão vem da caminhada para o desconhecido, não de um susto.

Vertigo 2

Vertigo 2 é um shooter narrativo frequentemente classificado ao lado de Half-Life: Alyx entre os melhores jogos de VR para um jogador. Você desce para as entranhas de um colossal complexo de pesquisa repleto de alienígenas e robôs, equilibra um arsenal genuinamente estranho — de armas de gravidade a armas que mudam de forma — encontra um elenco de companheiros que realmente fazem piadas e lentamente junta as peças sobre quem construiu o lugar subterrâneo e por quê. Os níveis são densos e variados, os chefes exigem uma compreensão de suas mecânicas em vez de uma grande quantidade de munição, e o ritmo oscila de tiroteios a queima-roupa a quebra-cabeças silenciosos. O que torna a escala genuinamente impressionante é que um único desenvolvedor — Zach Tsiakalis-Brown — construiu quase tudo isso sozinho.

BEHEMOTH da Skydance

BEHEMOTH da Skydance é um jogo de combate em VR em grande escala do estúdio por trás de The Walking Dead: Saints & Sinners. Armado com um machado, um arco e um escudo, você avança pelas paisagens sombrias e cobertas de neve de uma terra amaldiçoada e enfrenta repetidamente colossos — e cada luta se aproxima mais de um quebra-cabeça de mobilidade: escale uma corrente até as costas da besta, agache-se sob um braço balançando, encontre o ponto fraco e segure-se enquanto ela tenta te sacudir. Entre os gigantes, há exploração, uso do arco contra inimigos menores e um gauntlet de força que puxa objetos para você e resolve fechaduras físicas. A encenação e a pura escala sustentam o jogo mesmo onde o ritmo diminui.

Pavlov

Pavlov é estruturalmente mais próximo de Counter-Strike. As equipes plantam ou desativam uma bomba, compram armas no início de cada rodada e tentam não revelar suas posições muito cedo. Ações familiares devem ser realizadas manualmente, no entanto: os jogadores recarregam cada arma, carregam uma munição e alinham as miras por conta própria. Isso dá à fórmula competitiva familiar um conjunto de habilidades muito diferente e faz uso eficaz dos controles de VR. Search and Destroy é apenas uma das várias opções. Pavlov também inclui Deathmatch, King of the Hill, Gun Game, batalhas cooperativas contra zumbis, um campo de treinamento, mapas feitos pela comunidade e modos personalizados. Os headsets Meta Quest independentes têm sua própria versão, Pavlov Shack, que adapta as mesmas mecânicas principais para um hardware menos potente.

Contractors

Contractors do Caveman Studio é o rival direto de Pavlov, focando mais em táticas e manuseio meticuloso de armas. Os modelos de armas são detalhados, as recargas são honestas, até com um manípulo de carga separado e carregamento de uma munição, e o recuo e o equilíbrio são distintos em cada rifle. Modos de equipe completos estão ao lado de uma montanha de mapas personalizados e spin-offs: o modo zumbi Contractors Showdown e um shooter de extração próximo a Escape from Tarkov, onde uma corrida ruim pode custar tudo que você trouxe. Por conteúdo por hora, é um dos melhores negócios em todo o SteamVR, e um dos poucos shooters competitivos que ainda lança patches significativos todo mês.

Ghosts of Tabor

Ghosts of Tabor é a resposta em VR para Escape from Tarkov: você entra em um mapa, vasculha edifícios em busca de loot, atira em outros jogadores e tenta chegar a um ponto de extração vivo sem perder seu equipamento. É hardcore em todos os aspectos — recarregar pelo tato, fabricar equipamentos de volta à base, desgaste de armas, fome e sede, e o risco constante de que qualquer tiroteio termine com você perdendo tudo que carregava. O que você encontra entre as corridas melhora e se esconde em um estoque, aumentando sua base e suas chances na próxima queda. O projeto continua recebendo atualizações ativas, a comunidade é grande e os servidores permanecem ocupados em todas as regiões — um ciclo de ataque te envolve por um longo período.

Beat Saber

O jogo inteiro é construído em torno da música: os jogadores cortam blocos que chegam ao ritmo de cada faixa, usando o sabre correto e seguindo a direção indicada, enquanto paredes e outros obstáculos os forçam a se inclinar ou se agachar. As regras ficam claras em uma única música, tornando Beat Saber uma introdução acessível à VR. Em dificuldades mais altas, no entanto, o jogo exige movimentos precisos, reações rápidas e considerável resistência, enquanto as tabelas de classificação fornecem uma razão adicional para continuar melhorando. Pacotes de música oficiais adicionam canções de Metallica, Queen, The Weeknd e outros grandes artistas. No PC, mods da comunidade também oferecem acesso a mapas personalizados, expandindo muito a seleção de faixas e oferecendo desafios para quase todos os níveis de habilidade.

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Pistol Whip

Pistol Whip é parte jogo de ritmo, parte atirador: você se move através de curtas "cenas" definidas por faixas envolventes, abatendo inimigos à medida que aparecem e se esquivando de balas no estilo de uma cena de ação de John Wick. Acertar as notas com precisão não é o objetivo — a inércia, o movimento do corpo e manter o fluxo importam mais, razão pela qual o jogo agrada até mesmo aqueles que evitam jogos de ritmo. Cada nível é uma pequena coreografia de esquivas, agachamentos e tiros no ritmo, e um modo cinematográfico transforma as cenas em curtas-metragens com suas próprias regras. Excelente para o cardio, e é o tipo de coisa que você replay buscando uma execução mais limpa e estilosa.

Synth Riders

Synth Riders é outro sucesso de ritmo, mas em vez de cortar blocos, você captura notas flutuantes com suas mãos e move seu torso ao redor de obstáculos, praticamente dançando ao som de synthwave, eletrônica e k-pop. O movimento é suave e fluido, em vez de cortante, então a carga se espalha por todo o seu corpo e se sente mais como dança do que como esporte. Há um modo de jornada profundo em faixas temáticas, multiplayer para até cinco jogadores em um lobby, e um modo de realidade mista que mantém seu quarto visível através das câmeras do headset. Pacotes licenciados como Muse e Linkin Park continuam lançando novas faixas, então a lista de músicas nunca fica obsoleta.

Ragnarock

Ragnarock é o treino de ritmo mais chamativo do gênero: você fica nas remadas de um drakkar viking, rema ao som de folk metal pulsante, e martela runas com dois martelos enquanto elas correm em sua direção por quatro faixas a um ritmo sempre crescente. Parece mais um esporte de nicho do que um jogo — seus braços estão zumbindo ao final de uma faixa e suas costas trabalham como se fosse uma sessão na academia. Uma corrida dura de vinte a quarenta minutos e conta como um verdadeiro cardio, um catálogo de mods animados alimenta com faixas personalizadas para qualquer gosto, e as tabelas de classificação transformam uma disputa de remo viking em um concurso de resistência.

SUPERHOT VR

SUPERHOT VR é a adaptação em VR de SUPERHOT construída em torno do gancho característico do original: o tempo só avança quando você se move. Congele, e as balas ficam paradas no ar; dê um passo para o lado, e elas passam gritando novamente. Cada cena se torna um quebra-cabeça espacial — desvie de uma explosão, pegue uma pistola de um inimigo que está se despedaçando, jogue-a no próximo, e pegue uma faca do ar — tudo em uma coreografia precisa que se repete como um storyboard de filme de ação assim que você a completa. Compacto, estiloso e instantaneamente reconhecível, e uma atualização gratuita adicionou dezenas de níveis extras além da campanha principal.

GORN

GORN é um gladiador lutador alegremente sério com uma violência cartunesca e borrachenta. Você entra na arena com espadas, martelos, nunchakus, um arco e punhos nus, e despedaça ondas de lutadores ao rugido da multidão. A física é deliberadamente grotesca: armas se curvam e quebram, membros voam, e um braço elástico permite que você literalmente achate um oponente com um soco carregado. Sob a gore exagerada, existe uma válvula de liberação ideal para o final do dia — você não pensa, você balança. Sua reputação de "queimada de gladiadores" alcançou muito além do público usual de VR, e atrai uma fila confiável em estandes de demonstração.

HARD BULLET

Ao contrário de BONEWORKS, que usa física tanto para combate quanto para quebra-cabeças, HARD BULLET foca quase inteiramente na luta. Oferece uma grande seleção de armas de fogo e armas corpo a corpo, câmera lenta, e vários modos: RIDE coloca os jogadores contra ondas intermináveis de inimigos, Arena consiste em desafios de combate independentes, e Sandbox permite que as regras de cada encontro sejam personalizadas. Seus sistemas de dano e desmembramento tornam a ação deliberadamente gráfica, especialmente em câmera lenta. Em termos de violência, HARD BULLET pode facilmente se igualar aos títulos apresentados em nosso ranking dos jogos mais brutais e sangrentos. Este não é um sucessor direto de BONEWORKS, mas uma abordagem mais estreita e muito mais violenta da VR impulsionada por física.

Red Matter 2

Se você quer mostrar como a realidade virtual pode ser bonita, inicie Red Matter 2. É um jogo de quebra-cabeça e aventura em uma Guerra Fria alternativa retro-futurista imersa em estética analógica — interruptores, válvulas, mostradores brilhantes. Você explora estações abandonadas em planetas distantes, opera um manipulador multi-ferramenta inteligente que pega objetos, quebra mecanismos e resolve quebra-cabeças, e desvenda uma trama de espionagem através de vários mundos. A imagem possui um dos visuais mais limpos do gênero e não se embaça mesmo em hardware independente. É um daqueles jogos que você entrega a um cético que está convencido de que a VR sempre parece embaçada e barata.

Kayak VR: Mirage

Kayak VR: Mirage não é uma gíria de treino de cinco minutos — é um simulador de remo honesto onde você pode passar uma hora flutuando pelos fiordes noruegueses ou correndo pelos canais turquesa da Costa Rica. Cada remo é controlado por uma mão separada: você rema, rema para trás e dirige inclinando-se, e a física da água e do barco são ajustadas para que você sinta resistência em cada puxada. Além dos cruzeiros relaxantes, há um modo de corrida contra o tempo com placares globais e eventos sazonais. A água e o som deslumbrantes fazem dele a melhor meditação em um headset, e, por carga nos ombros, um treino surpreendentemente real.

Assetto Corsa

Assetto Corsa é o simulador de corrida de referência que se torna uma condução quase real em VR. Com um volante e um headset, tudo muda: você se inclina em direção ao espelho para espiar na saída da curva, sente as dimensões do carro, acelera bem na borda de um deslize e avista o ápice mais cedo. Ele possui uma enorme frota de carros licenciados e modificados, dezenas de pistas, ajuste profundo da suspensão ao seu estilo e uma comunidade de sim-racing muito ativa com campeonatos online. O lado das corridas de carro de carroceria é coberto pelo separado Assetto Corsa Competizione. Para quem tem um volante e pedais, é uma das principais razões para considerar o VR.

The Walking Dead: Saints & Sinners

Quase toda ação nas ruínas alagadas de Nova Orleans deve ser realizada manualmente. Lixo encontrado é desmembrado em materiais para armas e remédios, pistolas e espingardas precisam ser recarregadas manualmente, e uma lâmina cravada no crânio de um zumbi deve ser retirada antes do próximo golpe. Os suprimentos são limitados, então estender uma busca traz um risco claro: uma vez que os sinos da cidade tocam, muito mais mortos-vivos aparecem nas ruas. Junto com seus sistemas de sobrevivência, Saints & Sinners oferece uma campanha de história completa centrada em várias facções rivais. As missões permitem que os jogadores apoiem, enganem ou matem diferentes sobreviventes, enquanto suas decisões afetam eventos posteriores. O jogo está disponível no PC, Meta Quest e PS VR2. A sequência independente Capítulo 2: Retribuição continua a história do Turista com uma nova campanha, locais, armas e ferramentas.

Pesos pesados extras para PC

Nem todo grande jogo com suporte a VR foi projetado exclusivamente para headsets. The Elder Scrolls V: Skyrim VR inclui o RPG base, bem como Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn. O arco e a magia se traduzem bem para os controles de movimento, embora o combate corpo a corpo, os menus e a interação ambiental pareçam datados. Um punhado de mods essenciais da comunidade aborda muitas dessas deficiências. O mesmo se aplica a Fallout 4 VR, discutido na seção de modding abaixo. STAR WARS: Squadrons pode ser jogado inteiramente em VR, incluindo sua campanha de história e batalhas multiplayer. A perspectiva da cabine permite que os jogadores rastreiem inimigos simplesmente virando a cabeça, enquanto um HOTAS torna os controles ainda mais convincentes. Microsoft Flight Simulator 2020 também suporta VR e é particularmente impressionante com um manche ou um conjunto completo de controles de voo. Seus menus e algumas interações são menos refinados do que aqueles encontrados em jogos de VR projetados especificamente, mas poucos lançamentos para headset oferecem uma sensação de escala comparável.

Melhores jogos Meta Quest (sem PC necessário)

O Meta Quest 3 e seu irmão mais barato Quest 3S são os headsets de VR mais populares do mundo, e sua principal vantagem é o jogo independente — sem computador, sem fios. A Meta subsidia uma linha robusta de jogos de primeira linha que continua a crescer graças a estúdios internos como Camouflaj (Batman) e Sanzaru Games (Asgard's Wrath 2). Cinco desses são exclusivos de loja, os outros são sucessos multiplataforma que simplesmente parecem diferentes em hardware independente.

Batman: Arkham Shadow

Batman: Arkham Shadow prova que um verdadeiro jogo AAA pode rodar em hardware independente sem asterisco "móvel". Camouflaj construiu um título completo da série Arkham onde você se torna o Batman em primeira pessoa de cabeça a pé: você desliza de telhado em telhado, puxa inimigos com o gancho, derruba uma gangue com o combate livre característico onde golpes e contra-golpes se encadeiam em uma dança ininterrupta, e entre as lutas você rasteja por dutos, fica de cabeça para baixo sobre os guardas e lê uma cena no modo detetive. Gadgets — batarangue, gel, gancho — são desenhados e usados com suas mãos, o que reescreve a fórmula familiar de Arkham. Uma campanha de história completa que se estende por várias noites, exclusiva para o Quest 3; por um tempo, foi enviada em pacote com novos headsets, então muitos proprietários já a têm em sua biblioteca.

Asgard's Wrath 2

Um dos maiores RPGs construídos especificamente para o Meta Quest. Sua campanha de história é projetada para durar mais de 60 horas, levando os jogadores por grandes regiões, templos antigos e reinos inspirados em diferentes mitologias. Ao longo da aventura, o Guardião Cósmico possui 4 heróis mortais, cada um com armas, habilidades e linhas de missão únicas. Animais também podem ser transformados em companheiros guerreiros que lutam, ajudam a resolver quebra-cabeças e servem como montarias. Junto com a história principal, o jogo oferece missões secundárias, caça, criação, sistemas de progressão tanto para heróis quanto para seguidores, e grandes batalhas contra chefes. Os Rifts Inexplorados gerados proceduralmente fornecem masmorras adicionais cheias de armadilhas, salas de tesouro e inimigos especiais. Estruturalmente, Asgard's Wrath 2 está muito mais próximo de um RPG de ação em console em grande escala do que de uma experiência curta de VR.

Resident Evil 4 VR

Resident Evil 4 VR é uma reimaginação em primeira pessoa do clássico título de horror e ação, construído pelo Armature Studio especificamente para o Quest autônomo. Tudo o que você costumava fazer com um controle agora você faz com as mãos: você recarrega a espingarda uma munição de cada vez, aciona alavancas manualmente, balança a faca e fecha uma porta enquanto os infectados a batem. As peças icônicas do original — o carrinho de mina, o cerco à vila, as lutas no castelo — têm um impacto completamente diferente quando você as vive com seus próprios olhos em vez de do sofá. Também é uma vitrine do que o silício móvel pode fazer: um jogo pesado comprimido em um headset sem PC com quase nenhuma concessão.

Vader Immortal: A Star Wars VR Series

Vader Immortal é a trilogia exclusiva de Star Wars da Meta, desenvolvida pela ILMxLAB (um estúdio da Lucasfilm). Você segura um sabre de luz real, desvia tiros de blaster, estende a mão com a Força para puxar objetos e inimigos, e se depara com o próprio Darth Vader — a ameaça clássica e a respiração pesada intactas. Cada um dos três episódios dura cerca de duas horas e se joga como uma cena cinematográfica com forte encenação, e há um modo de treinamento separado com ondas de inimigos onde você pode aprimorar infinitamente seu trabalho com o sabre e o uso da Força.

Moss: Book II

Moss: Book II é uma aventura de conto de fadas sobre um rato corajoso chamado Quill, e você não a controla diretamente — você está presente no mundo como um "leitor" gigante, movendo plataformas, distraindo inimigos, curando Quill com um toque e resolvendo quebra-cabeças ao lado dela. A câmera enquadra cada nível como uma página viva de um livro, e o combate combina a agilidade de Quill com suas intervenções de cima. A sequência lhe dá um conjunto de ferramentas maior — um martelo pesado, um chicote e um chakram de arremesso — e seus ambientes se tornam maiores e mais variados. O primeiro Moss ganhou um BAFTA, e a sequência mantém com confiança o mesmo padrão de conto de fadas caloroso e quase teatral.

Dungeons of Eternity

Dungeons of Eternity é um dungeon crawler cooperativo de fantasia da Othergate, um estúdio de veteranos da Oculus e da Meta (Herobound, Dead and Buried atrás deles). Sozinho ou com até três jogadores, você limpa masmorras montadas proceduralmente: hack com uma espada, soltar flechas enquanto segura a corda, lançar machados e bolas de fogo, enquanto armadilhas e alavancas exigem trabalho em equipe coordenado. As corridas soltam equipamentos e desbloqueiam novas classes e armas, o que faz você voltar para mais uma corrida. Uma sessão se encaixa em trinta a sessenta minutos e termina com loot significativo em vez de um grind vazio. Uma das razões mais aconchegantes para reunir um grupo em um headset, e os desenvolvedores continuam adicionando novas masmorras.

Walkabout Mini Golf

Um raro exemplo de um jogo VR descontraído que pode consumir uma noite inteira. Os campos podem ser jogados solo ou em salas privadas para até oito jogadores, enquanto a física precisa da bola torna as inclinações, os rebotes e as rampas fáceis de ler, mas difíceis de dominar. Cada local em Walkabout Mini Golf vem em variantes fáceis e difíceis. Bolas perdidas estão escondidas por todo o campo, enquanto Foxhunts desbloqueiam putters especiais, dando aos jogadores um motivo para revisitar todos os 18 buracos. O cross-play conecta Quest, SteamVR e PS VR2, e o catálogo continua a crescer com locais originais e campos licenciados baseados em Labyrinth, Myst e Wallace & Gromit. É um dos jogos multiplayer mais convidativos do VR: acessível para iniciantes, mas exigente o suficiente para jogadores experientes.

Demeo

Demeo é um RPG de mesa que se transforma em uma mesa virtual viva. Quatro de vocês se reúnem em torno de um tabuleiro, escolhem classes de heróis, movem miniaturas, rolam dados físicos e limpam masmorras juntos enquanto enfrentam hordas e chefes — a vibe de uma noite amigável de D&D se destaca notavelmente, até mesmo ao pegar e inspecionar as figuras à mão. Entre as corridas, você desbloqueia novos heróis, habilidades e campanhas inteiras, incluindo um crossover oficial com o universo de Dungeons & Dragons e um spin-off separado de Demeo Battles construído em torno de duelos um contra um. O multiplayer entre plataformas coloca jogadores de PC, Quest e PS VR2 na mesma mesa.

Beat Saber

No Quest, Beat Saber se torna uma introdução ideal à realidade virtual para toda a família: sem fios, sem configurações longas, apenas um jogo que qualquer um pode começar em minutos e ter dificuldade em largar. Um convidado geralmente precisa de uma faixa para ficar preso em "só mais uma", e crianças e pais competem entre si na tabela de classificação. A liberdade sem fio é uma verdadeira vantagem aqui: você pode girar no lugar sem medo de emaranhar um cabo. Pacotes oficiais com faixas de grandes artistas e — em um link para PC — um catálogo sem fim de gráficos personalizados mantêm-no perto do topo de qualquer biblioteca Quest por muito tempo.

Gorilla Tag

Gorilla Tag é um dos jogos de realidade virtual gratuitos mais populares no Quest. O movimento contorna completamente os controles: o gorila corre, salta e escala enquanto o jogador empurra contra o chão, paredes e árvores com as mãos. O básico leva apenas minutos para ser compreendido, mas perseguições em alta velocidade pela copa das árvores exigem precisão, ritmo e uma boa dose de resistência. Em partidas de pega-pega, conhecer as rotas de cada mapa é tão importante quanto reflexos rápidos, enquanto algumas rodadas intensas podem facilmente servir como um treino curto. Seus visuais minimalistas, avatares reconhecíveis e locomoção incomum ajudaram a transformar Gorilla Tag em um verdadeiro fenômeno online. Barulhento, frenético e no seu melhor com amigos.

Golf+

Golf+ é o simulador licenciado de golfe adequado com campos reais e torneios licenciados, e se tornou o padrão de fato do gênero no Quest. O swing é modelado cuidadosamente: o caminho do taco, o ponto de contato e a potência são todos importantes, então golfistas reais jogam aqui entre visitas a um campo de golfe real, enquanto novatos aprendem o básico sem pressão. Você joga sozinho em belos greens panorâmicos ou online com amigos, trocando piadas pelo chat de voz. É gratuito para baixar com pacotes pagos de campos extras. Um exclusivo do Meta Quest; um port para PC VR está no cronograma, e ainda não há versão para PS VR2.

The Walking Dead: Saints & Sinners

No Quest 3, a sobrevivência contra zumbis é ainda mais intensa: um headset sem fio nunca restringe seu movimento, e toda vez que um zumbi agarra seu pescoço, o puxão se sente nos seus ombros de uma forma que o jogo no PC com fio simplesmente não consegue reproduzir. Você pode realmente se agachar atrás de uma cobertura, girar ao ouvir um barulho atrás de você e balançar com força real sem pensar em um cabo. O port traz a campanha completa, capítulos da história e criação da versão grande, e o Capítulo 2: Retribuição é comprado separadamente.

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Melhores jogos para PlayStation VR2

O PlayStation VR2 se conecta a um PS5 e oferece aos proprietários de console exclusivos e blockbusters cinematográficos que não estão disponíveis em nenhum outro lugar. Sua biblioteca cresce mais lentamente do que a do PC VR e Quest, mas pela concentração de lançamentos de destaque, o PS VR2 alcançou anos atrás: Horizon em um capacete, Gran Turismo com presença real do motorista, e horrores de nível Capcom estão todos aqui. Abaixo estão 10 entradas obrigatórias; uma apresentação mais detalhada do PS VR2 vive em um resumo de jogos do PS VR2.

Horizon: Call of the Mountain

Horizon: Call of the Mountain é o exclusivo principal do PS VR2 da Guerrilla Games e Firesprite e a principal razão para comprar o headset junto com um PS5. Você joga como um novo herói no universo de Horizon Zero Dawn: você escala paredes íngremes, realmente segurando beiradas com suas mãos e sentindo a queda sob seus pés, puxa um arco contra a tensão dos gatilhos adaptativos e derruba bestas mecânicas com tiros precisos em seus pontos fracos. Entre as lutas, há puro espetáculo: uma selva pós-apocalíptica coberta de vegetação, estruturas em ruínas e máquinas imensas estão encenadas de tal forma que você só quer parar e olhar ao redor. A Sony escolheu isso como a vitrine de lançamento por um motivo — pela soma de visuais, encenação e presença, ainda é uma das experiências de VR mais impressionantes, estendida ao comprimento de uma verdadeira aventura.

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 roda inteiramente no headset, e com o PS VR2 o simulador da Polyphony se torna uma das experiências de VR mais espetaculares do mercado. Sente-se no cockpit e a escala do interior, os reflexos no capô e a pura sensação de velocidade vendem a imersão; você pode virar a cabeça em direção a um ápice, olhar no espelho e avaliar a distância até um rival de verdade. A carreira completa, todos os carros e todas as pistas estão disponíveis sem cortes e sem um "modo VR lite" separado — você coloca o headset e joga o mesmo grande jogo, apenas de dentro. Nenhum complemento necessário: possua GT7 e um PS VR2 e já funciona. Uma das coisas que vale a pena construir um volante e pedais.

Resident Evil Village VR

Resident Evil Village recebeu um modo VR gratuito para PS VR2, e é a versão mais aterrorizante do jogo que existe. O castelo da Lady Dimitrescu fisicamente se ergue sobre você, sua figura imponente é completamente diferente quando você está embaixo dela de verdade, e suas filhas vampiras se aglomeram e estendem as mãos em direção ao seu rosto. Você recarrega manualmente, e em um momento de pânico durante a luta o carregador tende a escorregar; você se defende de horrores que se aproximam com a faca e vasculha o inventário pelo toque. Em termos de história, é o mesmo oitavo capítulo com sua vila, castelo e fábrica, mas em sensação é um novo jogo — um que até mesmo veteranos da série têm dificuldade em terminar no escuro. A atualização é instalada sobre uma cópia comum.

Resident Evil 4 Remake (Modo VR)

Ao contrário de Village, Resident Evil 4 usa VR menos para intensificar o horror e mais para tornar sua ação física. Leon continua sendo um agente altamente treinado, mas seus movimentos característicos agora dependem do jogador: ataques com motosserra podem ser defendidos com a faca, a espingarda pode ser recarregada com uma mão, e certos golpes podem ser evitados abaixando-se fisicamente. A conversão se estende além do combate também. Os dials de quebra-cabeça e peças tridimensionais são manipulados manualmente, enquanto a sequência do carrinho de mina exige que os jogadores se inclinem com o carro. O modo livre inclui toda a campanha principal, mas parece mais rápido e interativo do que o original em terceira pessoa. Em vez de repetir a fórmula de Village, transforma Resident Evil 4 em um jogo de ação em VR completo, construído em torno de movimento, reações e espetáculo.

Metro Awakening

Ambientado em 2028, este prequel segue Serdar, um médico que busca sua esposa desaparecida no metrô de Moscovo. Mecânicas familiares foram reconstruídas em torno da interação física: a máscara de gás é retirada de uma mochila e limpa à mão, a lanterna é carregada com um gerador manual, e as armas devem ser recarregadas diretamente. A munição continua escassa, incentivando a exploração cuidadosa e uma rápida verificação do carregador antes de cada encontro. A história original foi concebida pelo criador de Metro, Dmitry Glukhovsky, que também atuou como consultor no mundo e na narrativa. Como resultado, Metro Awakening faz mais do que reproduzir a atmosfera familiar da série — expande sua história com uma narrativa que leva a Metro 2033.

Alien: Rogue Incursion

A ex-Marine Colonial Zula Hendricks chega ao planeta Purdan para investigar uma instalação de pesquisa invadida por Xenomorfos. Seus corredores escuros exigem atenção constante ao rastreador de movimento, ao barulho dentro dos dutos de ventilação e à munição restante em cada arma recarregada manualmente. Ao contrário de Alien: Isolation, Rogue Incursion não é construído em torno de um único caçador invulnerável: vários Xenomorfos podem aparecer, eles podem ser mortos, e os tiroteios representam uma parte substancial da campanha. A munição ainda é limitada, no entanto, então cada contato apresenta uma escolha entre abrir fogo e tentar passar despercebido. Esta é a Parte Um de uma história planejada em duas partes e termina em um cliffhanger deliberado.

The Dark Pictures: Switchback VR

Este shooter de horror em trilhos leva os jogadores por locais inspirados na primeira temporada de The Dark Pictures Anthology. A montanha-russa passa por um navio fantasma, uma cidade consumida por julgamentos de bruxas, um ninho de vampiros e o hotel de um serial killer, com pistolas duplas servindo como a principal linha de defesa. Atirar em caixas de armas fornece upgrades temporários, como espingardas e Uzis. O rastreamento ocular entra em cena durante sequências específicas: alguns inimigos se movem sempre que o jogador pisca, enquanto outros avançam apenas quando ninguém está olhando para eles. Trilhas ramificadas e decisões mudam partes do passeio, e o modo Horde gratuito adiciona uma série de salas com ondas de inimigos cada vez mais difíceis. Uma vitrine compacta para os recursos mais distintos do PS VR2 e uma introdução eficaz ao horror em VR.

Hitman World of Assassination (VR)

A edição do PS VR2 traz toda a campanha World of Assassination para o headset, cobrindo 20 locais de Paris e Mumbai a Dartmoor e Mendoza. Seus controles redesenhados permitem que ambas as mãos atuem de forma independente: o Agente 47 pode usar armas em dupla, recarregá-las manualmente, guardá-las atrás das costas e interagir diretamente com o ambiente. O veneno deve ser derramado em um copo, enquanto as filmagens de segurança são apagadas operando fisicamente um terminal. O familiar sandbox de furtividade ganha mais uma camada de tensão, já que cada assassinato cuidadosamente planejado ainda precisa ser realizado sem chamar atenção. Hitman World of Assassination é uma das experiências de VR mais substanciais no PS VR2, com dezenas de missões que parecem marcadamente diferentes a um braço de distância.

Synth Riders

No PS VR2, Synth Riders se beneficia de visuais mais nítidos, efeitos mais ricos e háptica do headset quando um obstáculo atinge o jogador. Em vez de cortar blocos, os jogadores guiam suas mãos ao longo de trilhos brilhantes, capturam notas individuais e movem seus corpos ao redor de paredes que se aproximam, transformando cada música em algo próximo a uma dança coreografada. O catálogo completo excede 160 faixas uma vez que o DLC é incluído, com pacotes de música dedicados a Muse, Gorillaz, Queen, Radiohead e outros grandes artistas. O multiplayer entre plataformas suporta grupos de até dez. Os fundamentos são fáceis de aprender, mas dificuldades mais altas exigem movimento preciso, reações rápidas e um forte senso de ritmo.

Melhores jogos VR gratuitos e sociais

Construir uma biblioteca de VR não precisa se tornar caro imediatamente. VRChat, Gorilla Tag e a edição Quest de Population: One são gratuitos, enquanto os proprietários de Half-Life 2 podem acessar uma série completa de conversões de VR feitas por fãs sem custo adicional. Esta seção também inclui aplicativos sociais construídos em torno de conversas, visualização compartilhada e espaços comunitários, em vez de campanhas convencionais. Alguns funcionam em PCs ou telefones, além de headsets, facilitando a participação de amigos em diferentes plataformas.

VRChat

Uma das maiores plataformas sociais em realidade virtual contém milhares de mundos construídos pela comunidade, variando de karaokês e boliches a missões, servidores de RPG e festas temáticas. Não há uma campanha central ou objetivo compartilhado. Em vez disso, as pessoas se encontram para conversar, jogar mini-jogos, participar de eventos e explorar o que a comunidade criou. Avatares são tão importantes quanto os próprios mundos, cobrindo tudo, desde personagens de jogos e animes até criaturas de fantasia e criações absurdas, como geladeiras falantes. VRChat também está disponível em desktop e mobile, permitindo que amigos se juntem sem um headset (mais about: 60 Melhores Jogos Cooperativos para PCs de Baixo Desempenho).

Population: One

Um dos principais battle royales de VR é gratuito para jogar no Quest. As equipes caem em um grande mapa, coletam armas e lutam até que apenas um lado permaneça, mas a liberdade de movimento dá à fórmula familiar uma identidade distinta. Quase qualquer superfície pode ser escalada, trajes de asas permitem que os jogadores deslizem pelo campo de batalha, e coberturas podem ser construídas no meio de um tiroteio. As ameaças podem vir de um telhado, debaixo de uma ponte ou diretamente do céu. Um modo Sandbox separado suporta salas de até 24 jogadores e dá à comunidade ferramentas para criar mapas personalizados e tipos de partidas.

Gorilla Tag

Um dos jogos gratuitos mais populares no Quest gira em torno de pega e uma forma incomum de locomoção. O gorila corre, salta e escala enquanto o jogador empurra contra o chão, paredes e árvores com as mãos. Os fundamentos levam apenas minutos para serem compreendidos, mas perseguições em alta velocidade por rotas desafiadoras exigem precisão, ritmo e uma boa dose de resistência. Salas públicas e privadas transformaram a premissa simples em um espaço social próspero, enquanto os avatares minimalistas de gorila se tornaram fixações de clipes e memes de VR. Uma área de jogo generosa é fortemente recomendada, já que as partidas incentivam movimentos amplos e repentinos dos braços.

Half-Life 2: VR Mod

Este projeto de fãs traz Half-Life 2 para a realidade virtual sem custo adicional para os proprietários do jogo original. Suas armas foram totalmente adaptadas para controles de movimento, com recarga manual, miras funcionais e mira com as duas mãos. A arma de gravidade permite que objetos sejam capturados e lançados através de movimento físico, enquanto opções de conforto tornam as seções de veículos mais fáceis de manusear em um headset. Episode One e Episode Two estão disponíveis separadamente, cada um através de seu próprio mod de VR gratuito. Juntas, as três versões permanecem como um dos exemplos mais fortes do que uma comunidade de modding pode alcançar sem o envolvimento direto da Valve. Uma análise mais detalhada aparece na seção de mods de VR abaixo.

Bigscreen Beta

Bigscreen Beta não é um jogo, mas um cinema virtual gratuito criado para assistir conteúdo com outras pessoas. Salas privadas podem transmitir uma área de trabalho do PC, reproduzir filmes e jogos, ou simplesmente fornecer um lugar para conversar em frente a uma tela do tamanho de uma parede. O aplicativo também oferece cinemas públicos e canais 24 horas dedicados a filmes, esportes e entretenimento. Áudio espacial e avatares virtuais criam uma sensação convincente de estar assistindo à mesma exibição, mesmo quando todos estão fisicamente em cidades diferentes. É uma das utilizações sociais mais aconchegantes para um headset e uma boa razão para mantê-lo carregado nas noites em que nenhum jogo parece atraente.

Melhores mods de VR para jogos de tela plana

Mods feitos por fãs podem trazer jogos projetados para uma tela convencional para a realidade virtual, mas a profundidade da conversão varia consideravelmente. Half-Life 2: VR Mod e NomaiVR oferecem suporte adequado para controladores de movimento, enquanto MotherVR é limitado ao rastreamento da cabeça e controles convencionais. Uma ferramenta universal como UEVR requer uma configuração separada para cada jogo. A maioria desses projetos é gratuita, embora ainda exija uma cópia do jogo original, e atualizações importantes podem ocasionalmente quebrar a compatibilidade.

Half-Life 2: VR Mod

Uma das conversões de VR feitas por fãs mais completas está disponível como um download gratuito separado no Steam e requer apenas Half-Life 2 na biblioteca. A equipe do Source VR Mod adaptou todas as armas para controladores de movimento, adicionando recargas manuais, manuseio com duas mãos e miras funcionais. Objetos podem ser pegados e lançados, escadas são subidas através de movimento físico, e as seções de airboat e buggy incluem configurações de conforto dedicadas. Episode One e Episode Two são baixados de suas próprias páginas no Steam, permitindo que toda a trilogia seja jogada em VR. O resultado se sente muito mais próximo de um port completo do que uma camada experimental adicionada a um velho atirador.

Vivecraft (Minecraft)

Desde que o suporte oficial de VR para Minecraft Bedrock foi descontinuado, Vivecraft para a Edição Java se tornou a principal maneira de explorar o mundo blocado através de um headset de PC. Blocos podem ser minerados com movimentos físicos, arcos são disparados puxando a corda, e nadar ou escalar pode ser controlado através de movimentos dos braços. Tanto o jogo sentado quanto o em escala total da sala são suportados, junto com o modo de jogador único e multiplayer. Compilações Forge e Fabric estão disponíveis para Minecraft 1.18 e posteriores, embora a compatibilidade ainda dependa do mod individual e da versão do jogo. Os headsets Quest podem executar Vivecraft apenas transmitindo a versão para PC através do Air Link, Steam Link ou um serviço semelhante. A configuração exige algum esforço, mas atualmente não há uma versão VR mais completa de Minecraft disponível.

MãeVR (Alien: Isolation)

Alien: Isolation nunca recebeu um modo VR oficial, apesar de a Creative Assembly ter demonstrado o jogo em um kit de desenvolvimento inicial do Oculus Rift. MãeVR revive a ideia ao adicionar renderização estereoscópica e rastreamento de cabeça posicional. Olhar para cima em um duto ou se inclinar cautelosamente para fora da cobertura torna os encontros com o xenomorfo ainda mais angustiantes, enquanto os corredores apertados de Sevastopol ganham uma sensação de escala muito mais forte. No entanto, esta não é uma conversão completa de controle de movimento: o jogo ainda requer um controle ou teclado e mouse. A instalação envolve copiar um único arquivo para o diretório do jogo, mas a experiência continua notavelmente mais áspera do que um lançamento VR nativo moderno.

NomaiVR (Outer Wilds)

O minissistema solar de Outer Wilds se torna especialmente convincente em VR, onde o tamanho de seus planetas, as distâncias entre eles e seu movimento constante podem ser avaliados diretamente da cabine da nave. NomaiVR adiciona rastreamento completo de seis graus de liberdade e suporte a controladores de movimento, adaptando as ferramentas, o jetpack e os controles da espaçonave para VR. Todo o jogo base e a expansão Echoes of the Eye são suportados, com a instalação sendo gerenciada através do Outer Wilds Mod Manager. Rotação rápida, gravidade zero e mudanças súbitas de direção podem ser desconfortáveis para jogadores inexperientes. Para quem já tem experiência em VR, esta é uma das melhores maneiras de revisitar Outer Wilds.

Fallout 4 VR

A edição VR oficial da Bethesda pertence a esta seção porque os mods da comunidade são o que a traz para os padrões modernos. O lançamento não modificado sofre com uma interface estranha, interação básica com armas e nenhuma suporte oficial para as expansões do jogo original. FRIK adiciona um corpo visível com cinemática inversa, posicionamento de armas com duas mãos e um Pip-Boy operado fisicamente, enquanto outros mods reformulam miras, menus, gerenciamento de inventário e equipamentos montados no corpo. Listas de mods curadas podem instalar muitas das melhorias essenciais juntas, embora o processo ainda leve tempo. Uma vez configurado corretamente, Fallout 4 VR se torna um dos maiores RPGs disponíveis para um headset, com uma campanha completa, construção de assentamentos e um mundo aberto capaz de suportar dezenas de horas de exploração.

UEVR (Praydog)

O injetor universal de Praydog adiciona suporte a VR para uma ampla gama de jogos construídos na Unreal Engine 4 e 5. Uma vez anexado a um processo em execução, o UEVR fornece renderização estereoscópica, rastreamento de cabeça em seis graus de liberdade e projeção automática da maioria das interfaces em espaço 3D. O resultado final depende fortemente do jogo e da qualidade de seu perfil comunitário. Alguns permanecem experiências em terceira pessoa jogadas com um controle, enquanto outros ganham uma câmera em primeira pessoa, movimento em escala de sala e armas controladas por movimento. Problemas de câmera, efeitos quebrados e interfaces estranhas são comuns, então a saída não se assemelha automaticamente a um port nativo de VR. Mesmo com essas limitações, a ferramenta gratuita abre um enorme catálogo de jogos que provavelmente não receberão suporte oficial para headset.

REFramework VR Mod (Resident Evil)

A ferramenta separada REFramework de Praydog adiciona suporte a VR para jogos da Capcom construídos na RE Engine. Resident Evil 2 Remake, RE3 Remake, RE7, e Resident Evil Village recebem as conversões mais completas, com suporte a controladores de movimento em todos os quatro e modos opcionais em primeira pessoa para os segundo e terceiro remakes. Suas campanhas completas são mantidas com os inimigos, quebra-cabeças e cenários originais intactos, embora interfaces, cenas cortadas e algumas animações roteirizadas ainda revelem suas origens em tela plana. Resident Evil 4 Remake também pode ser executado através do suporte genérico de VR do REFramework, mas carece da mesma camada de controle de movimento personalizada e não deve ser apresentado como uma conversão equivalente. O mod é gratuito, embora grandes atualizações do jogo possam exigir uma espera por uma versão compatível.

FAQ de jogos VR

Quais são os melhores jogos VR para começar?

Para iniciantes, as escolhas mais seguras são jogos VR simples e espetaculares que não provocam enjoo: Beat Saber, Pistol Whip, Synth Riders e Walkabout Mini Golf levam um minuto para aprender e mostram instantaneamente o que a realidade virtual pode fazer. A partir daí, é natural passar para jogos VR com narrativa, como Half-Life: Alyx e Vertigo 2, e eventualmente para caixas de areia físicas mais exigentes, como Boneworks e Blade & Sorcery. O movimento priorizando o conforto em todas as opções acima mantém as primeiras sessões curtas e sem dores de cabeça.

Quais são os melhores jogos VR no Steam e PC VR?

O PC VR através do SteamVR possui a maior seleção dos melhores jogos VR: os blockbusters AAA Half-Life: Alyx e Vertigo 2, caixas de areia físicas Blade & Sorcery, Boneworks e BONELAB, atiradores em rede Pavlov e Contractors, sucessos de ritmo Beat Saber e Pistol Whip, e simuladores no nível de Assetto Corsa e iRacing. Fallout 4 VR, Skyrim VR, STAR WARS: Squadrons e Microsoft Flight Simulator completam o lado das franquias AAA para jogadores que desejam grandes nomes no headset. Você opta por um headset de PC primeiro quando deseja a imagem mais nítida e total suporte a mods.

Você precisa de um PC para jogar jogos Meta Quest?

Não, você não precisa. O Meta Quest 3 e o Quest 3S são headsets autônomos, e jogos como Batman: Arkham Shadow, Asgard's Wrath 2, Resident Evil 4 VR e Gorilla Tag são lançados diretamente no dispositivo sem PC e sem cabos. Um computador é necessário apenas se você quiser jogar os jogos VR mais pesados desta lista — Half-Life: Alyx, Blade & Sorcery, Boneworks, Into the Radius 2 — transmitidos para o Quest através do Air Link via Wi-Fi ou um cabo Link com fio. O próprio aplicativo Steam Link da Meta também gerencia a parte de streaming gratuitamente.

Quais são os jogos de terror VR mais assustadores?

Os jogos de VR mais aterrorizantes disponíveis hoje são The Walking Dead: Saints & Sinners, Resident Evil 4 VR, Resident Evil Village VR, Metro Awakening e Alien: Rogue Incursion — na verdade, estar na cena multiplica o fator medo. O horror em VR cooperativo é uma categoria própria, liderada por Phasmophobia, que funciona com qualquer headset de PC atual. Se você quer jogos assustadores fora de um headset também, há uma lista dedicada de melhores jogos de horror que cobre títulos de tela plana em todas as plataformas.

Existem bons jogos de VR gratuitos?

Sim — vários deles. VRChat é uma plataforma social gratuita com milhares de atividades, Gorilla Tag é o sucesso gratuito mais jogado no Quest, Population: One é um battle royale de VR gratuito, e Half-Life 2: VR Mod transforma Half-Life 2 em um jogo completo de VR gratuitamente (e muitos jogadores já possuem Half-Life 2 da distribuição de aniversário da Valve). Esse conjunto sozinho é suficiente para experimentar completamente a realidade virtual sem gastar nada, e é um caminho comum que as pessoas seguem no primeiro mês de posse do headset antes de abrir a carteira para Half-Life: Alyx ou Batman: Arkham Shadow.

Meta Quest 3 vs PS VR2 vs PC VR — qual é melhor?

Para os melhores visuais e a maior seleção de jogos, o PC VR através do SteamVR vence de forma clara. Para portabilidade, jogo autônomo e a cena social mais forte, Meta Quest 3 ou Quest 3S é a resposta graças ao ecossistema. Para quem já possui um PlayStation 5 e não quer construir um PC pronto para VR, o PS VR2 oferece exclusividades como Horizon: Call of the Mountain e Gran Turismo 7. O Quest 3 também pode se conectar a um PC via Air Link para o melhor dos dois mundos sem a necessidade de comprar um segundo headset.

Você pode jogar esses jogos de VR sem controladores de movimento ou em um telefone?

Os jogos completos de VR neste top exigem um headset com controladores de movimento — essa é toda a premissa da "realidade virtual moderna". "Jogos de VR" para óculos de papelão para telefone são um formato muito mais simples e separado que não deve ser confundido com jogos para Meta Quest, PS VR2 ou headsets de PC: eles estão mais próximos de aplicativos de 360 graus e experiências de espelhamento de tela do que da VR moderna. VRChat desta lista também funcionará em um monitor comum se você apenas quiser ver o lado social sem comprar um headset, mas a verdadeira experiência de VR só é desbloqueada com um Quest, PS VR2 ou headset conectado ao PC.

Qual jogo de VR mais te impressionou — e o que absolutamente não deveria faltar neste top? Deixe suas escolhas nos comentários.

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O que mais jogar em realidade virtual

Mesmo uma lista de 55 entradas não pode cobrir todos os jogos de VR que valem a pena jogar. Alguns projetos estão fora das categorias principais, mas demonstram uma força particular do meio, seja na interação intuitiva com objetos, simulação esportiva convincente ou horror construído em torno de uma percepção distorcida de escala. Esses quatro jogos completam a seleção principal.

Job Simulator

Em um futuro onde robôs tentam recriar o conceito perdido de emprego humano, os jogadores podem experimentar quatro ocupações: trabalhador de escritório, chef gourmet, mecânico de automóveis e balconista de loja de conveniência. Seguir as instruções é opcional. Refeições podem ser deliberadamente arruinadas, objetos aleatórios copiados, suprimentos de escritório jogados pelo quarto, e quase tudo ao alcance pode ser usado de maneiras que seus designers nunca imaginaram. Os controles fazem sentido imediatamente, enquanto a falta de locomoção artificial mantém a experiência acessível. Essa combinação ainda faz de Job Simulator uma das introduções mais claras ao VR em escala de sala. Vacation Simulator expande a mesma ideia em destinos de praia, montanha e floresta com espaços maiores e mais atividades.

I Expect You To Die

Esta trilogia de quebra-cabeças de espionagem sentados é construída em torno de missões autônomas que também funcionam como armadilhas mortais elaboradas. Um agente de elite deve desarmar explosivos, manipular máquinas perigosas e usar telecinese para recuperar objetos além do alcance normal. As soluções raramente se revelam na primeira tentativa: cada falha espetacular fornece outra pista, enquanto métodos alternativos e objetivos ocultos incentivam tentativas repetidas. O humor seco e as aberturas musicais extravagantes completam a paródia das clássicas aventuras de James Bond. Como o jogador permanece estacionário durante cada missão, a série é menos propensa a causar enjoo do movimento do que jogos construídos em torno de movimento contínuo, tornando-se uma escolha forte para jogadores de VR inexperientes.

Eleven Table Tennis

Uma das simulações de tênis de mesa mais convincentes em VR transforma um controle de movimento em uma raquete virtual e leva em conta a direção do golpe, a velocidade da mão e o giro da bola. Uma máquina de bolas programável permite que saques e devoluções individuais sejam praticados repetidamente, enquanto a IA apoia partidas mais relaxadas longe do multiplayer. O jogo ranqueado online inclui competição entre plataformas entre as edições Quest e SteamVR. Eleven Table Tennis não é um substituto para um treinamento real: um controle tem um peso diferente de uma raquete, e cada golpe ainda depende da precisão do rastreamento. Mesmo assim, captura o ritmo do esporte de maneira notavelmente bem e fornece uma maneira útil de praticar reações e mecânicas básicas de golpe.

Little Nightmares VR: Altered Echoes

Esta entrada oficial independente no universo de Little Nightmares segue Dark Six, uma parte separada da heroína em busca de uma maneira de se tornar inteira novamente. O desenvolvedor Iconik preserva a mistura familiar de quebra-cabeças, furtividade e fugas de perseguidores grotescos da série, mas muda a ação para uma perspectiva de VR em primeira pessoa. A diferença de escala se torna especialmente eficaz dentro de um headset: móveis comuns oferecem abrigo, enquanto a aproximação de um inimigo gigante traz uma sensação de perigo muito mais física. Novos locais e pistas expandem a história de Six e da misteriosa Transmission, tornando Altered Echoes mais do que uma reinterpretação em VR de uma aventura existente. Está disponível no PS VR2, SteamVR e headsets independentes Quest 2 e Quest 3.

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